Два десятилетия спустя, является ли Elders Scroll 4: Oblivion всё ещё признанным классикой?

После того, как Morrowind неожиданно хорошо показал себя на оригинальной Xbox – даже со всеми его странными особенностями – Bethesda поняла, что им нужно всё изменить для следующей игры. Они хотели создать что-то, что мог бы поднять любой, независимо от того, опытный ли вы игрок в RPG или совершенно новичок в жанре. Некоторые хардкорные фанаты не были в восторге, но, честно говоря, казалось, что это единственный способ по-настоящему расширить фанбазу и вывести серию на новый уровень. И, честно говоря, это сработало – игры стали огромными с тех пор!
