Игроки Elden Ring нашли скучное объяснение загадке низкой частоты выпадения предмета в игре (0.035%), но настаивают на том, что должен быть еще какой-то секрет за этим невероятно редким предметом.

В Нитрайне есть шанс, если действительно улыбнется удача, наткнуться на неуловимый Конец Корда. Это редкое артефакт появляется в одной из церквей игры примерно раз в каждые 2857 попыток, составляя лишь 0.035% всех случаев.

Новая жизнь фэнтези обновлена! Теперь можно регулировать диапазон камеры, отключать глубину резкости на консоли и многое другое.

Новое обновление помечено как версия 1.3.0 на NinTendo Switch и NinTendo Switch 2, тогда как для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S и Steam это версия 1.3.1. Некоторые функции из обновления 1.3.1 будут запущены позже на платформах NinTendo Switch. За подробной информацией об этом обновлении на NinTendo Switch и Switch 2 обратитесь по этой ссылке. Подробности о версиях для PlayStation, Xbox и Steam (версия 1.3.1) можно найти здесь. Ключевые моменты от Level-5 для обоих обновлений приведены ниже:

Краснный Пустырь – это хаотичная игра с открытым миром и управления, основанного на комбо

Шесть лет назад была представлена игра под названием «Crimson Desert», которая изначально описывалась как «MMORPG в открытом мире с эпическими размерами и фантастической тематикой». Это описание казалось мне достаточно логичным. Учитывая, что она выходила от той же студии, что и Black Desert, я предполагал, что это своего рода продолжение или спин-офф, а изменение названия подразумевало новое произведение. Не особенно революционно, знаете ли? (Кстати, что стало с «DokeV»?).

Жизнь в фантазиях I: Девочка, которая крадёт время невероятна на Steam Deck и Nintendo Switch 2. А как обстоят дела с первой версией Switch?

Первоначально я играл в Fantasy Life на платформе Steam, но после предзаказа в цифровом виде попробовал вариант для Nintendo Switch. Так как игра поддерживает функцию кросс-сохранения, я синхронизировал свой прогресс со Steam, чтобы исследовать оживленные зоны и попробовать начать игру с чистого листа используя другой профиль пользователя. Я стремился сравнить первоначальные впечатления от игры на Switch, оценивая её производительность с самого начала. Обратите внимание, что это было сделано с версией 1.1.0, которая немного отстает по функционалу от версий для PS5, PS4 и Steam. Вариант для Nintendo Switch не получил ранней разблокировки для Digital Deluxe Edition, как другие платформы.

Пел Рэннер приносит очарование карманных монстров из Game Boy без битв.

Как преданный поклонник, я только что завершил ориентацию Petal Runner вместе со своим лисоподобным компаньоном Ханапет Кира. Мы отправляемся в увлекательное путешествие как глобальные курьеры, доставляя милых питомцев по всему миру! С нашим надежным велосипедом и рюкзаком, полным необходимых вещей, мы готовы распространять радость, которую могут принести питомцы из Hanapet каждому.

В первой главе Trailblazer’s в небо появился трейлер нового персонажа, показывающий Эстеллу (обновление)

Тизер Эстеллы является одним из трех тизеров, которые компания Falcom представит в ближайшие дни, каждый из которых посвящен разным персонажам. Стоит отметить, что GungHo недавно выпустила английскую озвученную версию того же самого тизера, который ранее загрузила Falcom. Вы можете посмотреть трейлеры с японскими и английскими персонажами для первой главы Trailblazers in the Sky ниже: эта версия стремится сохранить первоначальный смысл при использовании более простого языка и перефразировке некоторых элементов для ясности.

Этот трейлер действительно вышел семь лет назад. Объявление о юбилее Elden Ring раздражает, напоминая об уходящем времени.

В 2018 году был представлен краткий трейлер без раскрытия многих подробностей; в основном он демонстрировал панорамный вид горной местности с характерной фоновой музыкой сериала. Несмотря на это, поклонники уже много лет изучают каждый кадр и даже предполагают, что смогли определить место действия игры после тщательного анализа.

Тактическая ролевая игра в жанре темного фэнтези Frosthaven предлагает бесплатную демоверсию на Steam Next Fest ограниченное время.

Начиная с сегодняшнего дня до 16 июня эта демоверсия доступна на платформе Steam. Это первая публичная демонстрация для тактической RPG в жанре темного фэнтези. Демо предлагает как многопользовательский кооперативный режим онлайн, так и одиночную игру. Кроме того, она будет совместима с GeForce Now. Недавно Скотт провел краткий обзор Frosthaven; вы можете прочитать его впечатления здесь.

Новый отчет подробно описывает неудачу Dragon Age: The Veilguard из-за перемен в системе обслуживания, переписывания и конфликтов с Mass Effect

Первоначально задуманный как традиционная RPG меньшего масштаба, The Veilguard был поручен EA перейти к игре с живым обслуживанием в октябре 2017 года. Этот внезапный поворот событий, последовавший за уходом из студии креативного директора Dragon Age Майка Лайдлау, оказался сложным для реализации. Однако неудача Anthem два года спустя вызвала сомнения и неопределенность, что привело к пересмотру этого решения. В 2020 году, после неожиданного ухода ветеранов Кейси Хасдона и Марка Дарраха, было решено отказаться от многопользовательской составляющей.

Виндиктус Преодолевая судьбу: руководство по жестам

Исследование искусства жестов персонажа в Vindictus: Бросая вызов судьбе. Жесты всегда служили увлекательным способом придания личности персонажу и существует множество методов их эффективного использования. Например, если вы хотите создать для своего героя определённую личность, добавьте жесты, соответствующие этим чертам характера. Также можно использовать жесты для подчёркивания насмешливых замечаний или других выражений. Эта статья подробно рассказывает о различных способах применения жестов в Vindictus: Бросая вызов судьбе.

Bam представлены несколько советов по использованию жестов персонажа в вашей игре:
1. Жесты, определяющие характер: выбирайте жесты, отражающие личность вашего героя, такие как самоуверенная походка или робкий поклон, чтобы сделать его более узнаваемым и интересным для игроков.
2. Акцентирование диалогов: используйте жесты для акцентирования ключевых моментов разговоров, что делает слова персонажа более весомыми и понятными другим игрокам.
3. Насмешливые жесты: оборудуйте своего героя такими жестами, которые позволяют насмехаться над оппонентами во время битв, добавляя дополнительный слой веселья в игровой процесс.
4. Контекстуальные жесты: учитывайте использование контекстно-зависимых жестов в различных ситуациях, например, помахивание рукой при прощании или кивок головы при встрече с новым человеком.
5. Экспериментируйте и настраивайтесь: не бойтесь экспериментировать с различными жестами, чтобы найти идеальное сочетание для вашего героя, делая его действительно уникальным и запоминающимся.
6. Координация с другими игроками: в многопользовательских режимах координируйте жесты со своими товарищами по команде для создания согласованного и увлекательного опыта для всех участников игры.
7. Будьте внимательны к контексту: помните об окружающей ситуации при использовании жестов; некоторые могут быть неуместными в определённых сценариях или культурах.
8. Соблюдайте последовательность: постоянство является ключом к успешному развитию персонажа, поэтому убедитесь, что ваши жесты соответствуют его биографии и общей персоне.