Синий протокол: Звездное резонирование стартует в Китае 17 июля

В объявлении Бокура отметил, что они планируют регулярно обновлять ‘Star Resonance’ сезонами длительностью около трех месяцев каждый. В течение этих сезонов игроки могут ожидать смесь динамичного контента для сражений и расслабляющих активностей, таких как дизайн домов.

Триалы в небе. Глава первая представляет Шеразаду Харви в новом персонаже трейлере.

Подобно первоначальному выпуску трейлеров для Joshua и Esteelle, Falcom представил этот первым. Ожидается, что в ближайшем будущем GungHo выпустит английскую версию. До прямого эфира трейлера персонажей на английском языке, специальная страница персонажа Scherazard уже доступна на официальном англоязычном игровом сайте GungHo.

Что делает Великий Алтер Грейт Сайт оф Грэйс в Элден Ринг Ноктрейн?

Выбрав ‘Изменить внешний вид Великого Храма Благодати’, вы можете переключаться между его двумя различными обликами: тусклым и ярким. Это позволяет изменить вид Замка Круглого стола, возвращая его к первоначальному сиянию после победы над множеством Ночных лордов.

Насколько сложна Lie of P: Overture по сравнению с Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Касательно качества, коллекция игр Soulslike от FromSoftware постоянно устанавливала крайне высокую планку для скачиваемого контента (DLC). Особенно стоит отметить DLC к Dark Souls вроде Artorias of the Abyss и Crown DLC во второй части, а также Ash of Ariandel и Ringed City в третьей части, наряду с Bloodborne’s Old Hunters. Эти дополнения являются одними из лучших работ FromSoftware. Аналогично можно сравнить качество Elden Ring: Shadow of the Erdtree с этим высоким стандартом, а Lies of P: Overture впечатляет своей сложностью.

Я думал, что маги из вселенной Soulsbourne скучны, пока знакомство с ночным пейзажем в начале Elden Ring не показало мне эту ночь.

В играх серии Soulsborne каждый класс персонажей, который я использовал, кажется мощным и универсальным на всех стадиях. Однако не могу сказать того же о классах магов, так как они не удовлетворяют моему стремлению к прямому бою с монстрами. Честно говоря, они кажутся слишком хрупкими и скучными для каждого Soulsbone игры. Тем не менее, после прохождения Reclusse в Elden Ring: Nightring моя точка зрения на классы магов существенно изменилась — теперь этот класс привлекает меня благодаря своим уникальным возможностям и тактической глубине.

Официальные японские геймплейные кадры Digimon Story: Cyber Sleuth — ANOTHER WORLD опубликованы

Это видео длится примерно 30 минут и было создано с использованием оригинальной японской версии игры. Оно начинается на отметке в 1 час 43 минуты. Несмотря на то что оно на японском языке, также предлагаются встроенные субтитры на английском.

Последнее обновление Elden Ring – Nightring выпустило своего первого улучшенного босса, Shadowdrop.

Новый проект Gaping Jaw под названием ‘Everdark Sovereign’ был включен в список экспедиций. Вскоре стало ясно, что FromSoftware сдержала свое обещание о добавлении более сильных боссов в Elden Ring Nightreiyn в этом месяце, причем сделали это незаметно, давая игрокам шанс встретить новую попытку без ожидания.

Сегодня в Китае официально вышла мобильная версия Final Fantasy XIV.

Отчёт японского издания ‘4Gamer’ показывает, что для этой мобильной игры требуется как минимум 20 гигабайт свободного места на устройстве и не менее 3,5 гигабайта оперативной памяти. Более того, после релиза она быстро заняла первое место в чартах TapTap.

Разработчик RPG Bakins выпустил полную версию игры для ПК на Windows через Steam 28 августа.

С октября 2022 года данное программное обеспечение было доступно в раннем доступе с постепенно добавляемыми функциями. Теперь, когда оно готово к полному выпуску, SmileBoom планирует поэтапно повышать стоимость продукта по всему миру. В настоящее время идет распродажа, где можно приобрести программное обеспечение за ¥6282 или $62.99 до 26 июня. Однако обратите внимание, что начиная с 14 июля произойдет значительное повышение цены до ¥9200 или $84.99.

О нет, я играл в туториал уже 55 часов: Суверены Бездны Ноктэринга из Elden Ring не просто увеличивают здоровье и урон, у Бездонного Зева появились совершенно новые механики, способные нас уничтожить

1. После уничтожения первого мы продолжили со вторым. Мы вошли через главные ворота, встретили пустыню, которую узнал — и вдруг появился Адель, исполнив лоу-кик от верхней канаты прямо на меня! Позже он вызвал смерч. 2. Первый был уничтожен, а второй последовал за ним. Мы пробрались внутрь через главный вход, увидели знакомую пустыню — и кто же пришел? Адель, который встретил нас ударом локтя сверху вниз с верхней канаты! Потом он создал торнадо. 3. Первое здание было разрушено, затем мы разобрались со вторым. Вошли в ворота главного входа, оказались в пустыне, которую уже видел, и там был Адель, приветствовавший меня лоу-киком от верхней канаты! Затем он вызвал вихрь. 4. Первый объект пал, следом за ним рухнул второй. Мы прошли через главные ворота, встретили пустыню, которая показалась знакомой — но кто же еще мог появиться, кроме Адэля? Он поздоровался со мной ударом локтя сверху вниз и создал торнадо! 5. После победы над первым мы переключились на второго. Вошли через главный вход, оказались в пустыне, вызывающей воспоминания, — и вдруг появился Адель, встретивший меня лоу-киком с верхней канаты! Далее он вызвал смерч. 6. Первый пал жертвой наших усилий, затем настал черед второго. Мы вошли через главные ворота, очутились посреди пустыни, которую давно знали — и кого же мне было увидеть? Адэля, который встретил меня ударом локтя от верхней канаты и после этого создал торнадо.