Let It Die: Inferno излучает уверенность, и я рад поиграть в неё больше.
![]()
Прошло много времени с тех пор, как я играл в первую *Let it Die*, но *Inferno* явно строится на её основе. Интересно, что разработчики теперь называют это ‘extraction’ игрой. На самом деле, это имеет большой смысл – жанр толком не существовал, когда вышла оригинальная игра, но, оглядываясь назад, *Let it Die*, возможно, была одной из первых игр, которые экспериментировали с этими идеями. Если вы не уверены, что такое ‘extraction’ игра, позвольте мне объяснить.

