Скайбливион не является еще одним Обливионом, отреставрированным — руководитель говорит: «У нас все равно есть что предложить», так как разработчики проекта «переработали практически каждый аспект» оригинальной РПГ от Бетесды.

В интервью PC Gamer глава проекта The Elder Scrolls Renewal под названием Rebelzize объясняет, что Skyblivion мог бы решить некоторые постоянные проблемы как в оригинальной игре Oblivion, так и в её ремастере. Он говорит: ‘Играя сейчас в Oblivion, многие испытывают разочарование из-за устаревшего геймдизайна, который больше не соответствует ожиданиям.’

Ясуми Мацуно разъясняет использование сценариев локализации в Final Fantasy Tactics – Хрониках Ивалиса.

Отвечая на просьбу фаната предоставить оригинальный сценарий в «Хрониках Ивалис» в Твиттере, Мацуно разъяснил, какие сценарии будут использоваться в разных игровых режимах. Кроме того, он предложил фанатам направлять свои вопросы или комментарии непосредственно в Square Enix.

Синий протокол: Звездное резонирование стартует в Китае 17 июля

В объявлении Бокура отметил, что они планируют регулярно обновлять ‘Star Resonance’ сезонами длительностью около трех месяцев каждый. В течение этих сезонов игроки могут ожидать смесь динамичного контента для сражений и расслабляющих активностей, таких как дизайн домов.

Триалы в небе. Глава первая представляет Шеразаду Харви в новом персонаже трейлере.

Подобно первоначальному выпуску трейлеров для Joshua и Esteelle, Falcom представил этот первым. Ожидается, что в ближайшем будущем GungHo выпустит английскую версию. До прямого эфира трейлера персонажей на английском языке, специальная страница персонажа Scherazard уже доступна на официальном англоязычном игровом сайте GungHo.

Что делает Великий Алтер Грейт Сайт оф Грэйс в Элден Ринг Ноктрейн?

Выбрав ‘Изменить внешний вид Великого Храма Благодати’, вы можете переключаться между его двумя различными обликами: тусклым и ярким. Это позволяет изменить вид Замка Круглого стола, возвращая его к первоначальному сиянию после победы над множеством Ночных лордов.

Насколько сложна Lie of P: Overture по сравнению с Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Касательно качества, коллекция игр Soulslike от FromSoftware постоянно устанавливала крайне высокую планку для скачиваемого контента (DLC). Особенно стоит отметить DLC к Dark Souls вроде Artorias of the Abyss и Crown DLC во второй части, а также Ash of Ariandel и Ringed City в третьей части, наряду с Bloodborne’s Old Hunters. Эти дополнения являются одними из лучших работ FromSoftware. Аналогично можно сравнить качество Elden Ring: Shadow of the Erdtree с этим высоким стандартом, а Lies of P: Overture впечатляет своей сложностью.

Я думал, что маги из вселенной Soulsbourne скучны, пока знакомство с ночным пейзажем в начале Elden Ring не показало мне эту ночь.

В играх серии Soulsborne каждый класс персонажей, который я использовал, кажется мощным и универсальным на всех стадиях. Однако не могу сказать того же о классах магов, так как они не удовлетворяют моему стремлению к прямому бою с монстрами. Честно говоря, они кажутся слишком хрупкими и скучными для каждого Soulsbone игры. Тем не менее, после прохождения Reclusse в Elden Ring: Nightring моя точка зрения на классы магов существенно изменилась — теперь этот класс привлекает меня благодаря своим уникальным возможностям и тактической глубине.

Официальные японские геймплейные кадры Digimon Story: Cyber Sleuth — ANOTHER WORLD опубликованы

Это видео длится примерно 30 минут и было создано с использованием оригинальной японской версии игры. Оно начинается на отметке в 1 час 43 минуты. Несмотря на то что оно на японском языке, также предлагаются встроенные субтитры на английском.

Последнее обновление Elden Ring – Nightring выпустило своего первого улучшенного босса, Shadowdrop.

Новый проект Gaping Jaw под названием ‘Everdark Sovereign’ был включен в список экспедиций. Вскоре стало ясно, что FromSoftware сдержала свое обещание о добавлении более сильных боссов в Elden Ring Nightreiyn в этом месяце, причем сделали это незаметно, давая игрокам шанс встретить новую попытку без ожидания.

Сегодня в Китае официально вышла мобильная версия Final Fantasy XIV.

Отчёт японского издания ‘4Gamer’ показывает, что для этой мобильной игры требуется как минимум 20 гигабайт свободного места на устройстве и не менее 3,5 гигабайта оперативной памяти. Более того, после релиза она быстро заняла первое место в чартах TapTap.