Bandai Namco поделилась специальным видео ‘Год запуска’, новыми скриншотами и новым ключевым изображением для The Blood of Dawnwalker.
![]()
Мы также опубликовали новые скриншоты и арты для игры, которые вы можете посмотреть в галерее ниже.
![]()
Мы также опубликовали новые скриншоты и арты для игры, которые вы можете посмотреть в галерее ниже.
![]()
Кроме того, Square Enix выпустила вступительный ролик игры, который мы представили ниже.
![]()
Интересно, что Итахана не начинал свою карьеру полностью в Square Enix. Он начал как художник-иллюстратор в Banpresto. Когда Banpresto сотрудничала с Squaresoft над первой игрой Chocobo’s Mystery Dungeon для PlayStation в 1997 году, Итахана присоединился к проекту. Эта связь в конечном итоге привела к тому, что он присоединился к Squaresoft на полный рабочий день.

В течение некоторого времени ходили слухи о версии Monster Hunter Wilds, выходящей на следующей Nintendo Switch. Люди, изучающие код игры, делились деталями, и недавний пост на Reddit обсуждал такие функции, как локальный мультиплеер, технология DLSS и то, как игра обрабатывает неигровых персонажей. Теперь в сети появилась информация о графических настройках игры.
![]()
Игроки теперь могут опробовать создание персонажа для предстоящего сиквела бесплатно в этой демо-версии. Любых созданных ими персонажей можно будет сохранить и использовать в полной игре после её выхода. Code Vein II будет доступен в Японии 29 января для PlayStation 5 и Xbox Series X, а по всему миру (включая версию для ПК) — 30 января.
![]()
Недавно нам удалось поиграть в двухчасовую демо-версию игры на стандартной PlayStation 5, примерно в то же время, что и The Game Awards. Демо-версия включала начало игры, раздел позже, и два битвы с боссами, оба из которых нам очень понравились. Большая причина этого – улучшенная настройка персонажа. Игра по-прежнему использует Blood Codes, но они были обновлены, чтобы дать вам больше свободы в создании вашего персонажа. Теперь вы можете использовать любое оружие с любым Blood Code, хотя некоторые комбинации будут, естественно, более эффективными, чем другие, исходя из их характеристик.
![]()
Окей, так что меня высадили на остров под названием Gusuku, и он полностью кишит монстрами. Вся игра вращается вокруг карточных сражений – ты строишь колоду и сражаешься с её помощью. К счастью, я могу получать новые карты, побеждая в битвах или натыкаясь на события. И это не только я против мира; я встречу несколько дружелюбных персонажей по пути, которые помогут мне разными способами, даже если они не будут сражаться со мной напрямую.
![]()
Я был очень рад играм, которые Obsidian Entertainment планировала выпустить в 2026 году, и меня удивила положительная реакция на первую игру Sandfall Interactive. Я также попробовал несколько игр, которые люди рекомендовали, и несколько, которые просто привлекли мое внимание. Оглядываясь назад, мне не стоило быть настолько уверенным в том, как все обернется.
![]()
Несмотря на плотный график, мне удалось найти время, чтобы поиграть в несколько отличных игр, вышедших в 2025 году. Вот краткий список моих лучших выборов.

Врываясь в бой с гигантским драконом и побеждая его, не понимая его историю или что произойдет, если Greyoll умрет, можно сделать игру менее приятной.