
Недавние игры серии Resident Evil демонстрируют чёткую тенденцию: Capcom умело сочетает ностальгию с инновациями. Resident Evil 7: Biohazard успешно перезапустила серию, вернувшись к корням survival horror оригинальной игры, после более ориентированной на экшен Resident Evil 6. За этим последовали впечатляющие ремейки Resident Evil 2 и 3, а затем Village, которая ушла в сторону фэнтезийного хоррора, опираясь на наследие Resident Evil 4. Недавний ремейк Resident Evil 4 также продемонстрировал этот подход, переосмыслив классику для нового поколения. Глядя на эти игры вместе, очевидно, что Capcom исследует, как оживить устоявшиеся концепции. Хотя все игры сильны, именно основные части серии позволяют Capcom действительно определить будущее Resident Evil. Village закончилась намёком на смелые новые направления, и с объявлением Requiem я рад увидеть, сможет ли она реализовать этот потенциал.