Пока игроки Helldivers 2 обсуждают ценность оружия для двух человек, разработчик говорит им, что «хорошо, если какая-то механика предназначена только для лулзов и ролевых игр».
Разработчик Helldivers 2 поделился, что определенные игровые механики на сложных уровнях игры не обязательно должны быть эффективными или практичными, но вместо этого все же могут предлагать возможности для развлечения и ролевой игры. На сервере Discord Helldivers 2 старший игровой дизайнер Алексус Кравченко недавно обсуждал планируемые изменения для широко используемого дробовика Slugger. В более ранних разговорах … Читать далее