Палия: как приготовить сашими

В игровом мире Палия сашими — популярное блюдо, которое игроки могут съесть, чтобы повысить уровень концентрации, или поделиться с персонажами, которые его особенно ценят или нуждаются в нем. В настоящее время Ашуре требуется немного сашими, и это руководство проведет вас через процесс раскрытия рецепта сашими и его приготовления в Палии.

Долина Dreamlight Диснея: как приготовить жареный зефир

В переводе: Жареный зефир — это новый 4-звездочный рецепт десерта в Disney’s Dreamlight Valley, улучшенный благодаря событию «Конец лета». Игроки могут приготовить жареный зефир, чтобы приобрести эксклюзивную мебель в стиле костра и выполнить одну из новых миссий события.

Игроки путаются в формулировках обязанностей в Disney Dreamlight Valley.

Disney Dreamlight Valley разбивает задачи на несколько видов деятельности и активный Звездный путь, причем выполнение этих задач является эффективным методом получения валюты Dreamlight и Звездного пути (особенно за выполнение обязанностей Звездного пути). Однако некоторые игроки выразили недоумение по поводу формулировки задач, поскольку многие не предоставляют четкого руководства по их выполнению. В частности, трудности вызывают запутанные инструкции для текущего Star Path: Dapper Delights.

Действие Zelda: Echoes of Wisdom происходит в новой версии Hyrule и не связано с предыдущими играми Zelda

По мере приближения даты выхода The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom появляется все больше подробностей об ее уникальном мире. На недавнем закрытом предварительном мероприятии Zelda: Echoes of Wisdom компания Nintendo сообщила, что Hyrule в этой новой игре представляет собой новую, отдельную версию, несмотря на то, что в ней есть некоторые знакомые ориентиры, и она не связана ни с одной предыдущей игрой Zelda.

Артбук Zelda: Tears of the Kingdom раскрывает новые подробности – альтернативное название игры и многое другое

30 августа 2024 года на презентации артбука Zelda: Tears of the Kingdom под названием Master Works было представлено множество аспектов, с которыми разработчики столкнулись в процессе создания игры.