
В начальной части стрима Кота Тома, продюсер игры, и Масахиро Нагаура, сценарист, приняли участие в предварительно записанном обсуждении сюжетных зарисовок для SRWY. Чтобы заверить давних фанатов, что игра будет следовать формату предыдущих релизов SRW, было решено использовать букву ‘Y’. Из оставшихся букв (T, X, V, Z, A, R, D, J, W, K, L и F), они выбрали ‘Y’, потому что она также может символизировать двухстороннюю развилку или трехстороннее пересечение. Эта символика связана с сюжетом, где человечество стоит перед двумя сложными решениями. Команда также упомянула, что в отличие от SRW 30, имевшего военный сеттинг, SRW Y сосредоточится на послевоенном гражданском образе жизни.