Что делать после победы над Рогатым в Hollow Knight

На ранних этапах игры ‘Hollow Knight‘ игроки сталкиваются с Hornet, персонажем, использующим иглы, и которому предстоит стать звездой продолжения ‘Hollow Knight: Silksong’. Hornet проверяет навыки игрока, и если вам удастся победить её, вы получите Плащ Мотылька в качестве награды.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

После победы над Роялистом в игре Hollow Knight, Рыцарь получает новую способность под названием рывок, которая позволяет быстро перемещаться на короткие расстояния по земле или даже в воздухе. Эта функция значительно расширяет игровой мир, но понять, куда идти дальше, может быть сложно. Чтобы получить советы о том, что делать после победы над Роялистом при его первом появлении в качестве босса в Зеленом пути, следуйте этому руководству.

Найдите Куиррела у Озера Унн

Слева от арены босса Шершня

После вашей первой победы над Роялем в игре ‘Hollow Knight’ и получения Плаща Мотылька, вашим первым действием должно быть продвижение влево от ее арены. Используйте свою новую способность рывка, чтобы быстрее преодолевать расстояния, и после короткой прогулки вы достигнете Озера Неувядающих.

Войдите в небольшую хижину возле пристани озера Анн, и вы обнаружите удобное место для отдыха, а также попутчика по имени Куиррел. Он носит с собой инструмент, похожий на гвоздь. Дружелюбный и в маске, Куиррел получил свой необычный головной убор от мечтательницы Мономон. Поговорите с ним здесь, чтобы начать его квестовую линию.

Получите Журнал Охотника, чтобы отслеживать врагов.

Далеко справа от Зелёной тропы

Если вы не взяли его, войдя в Зелёный Путь, направляйтесь к самому дальнему углу области и найдите Охотника, чтобы получить Журнал Охотника. Этот ценный артефакт предоставит вам исчерпывающее руководство в меню игрока о каждом побеждённом существе, предлагая подробную информацию о каждом из них.

Победив заданное количество каждого врага, вы откроете скрытые детали или дополнительную предысторию, касающуюся этого конкретного противника.

Начиная от кабинета вашего начальника в логове Шершня, поверните направо, затем спуститесь вниз, а затем долгий путь снова направо приведет вас к убежищу Охотника. По мере приближения к пещере Охотник может издать устрашающий рык. Продолжайте движение и вступите в диалог с колоссальным пауком, чтобы получить его дневник.

Найдите станцию Королевы

Между Туманным Каньоном и Грибковыми Пустошами

После победы над Оссой ваша главная задача становится поиском Когтя Богомола и продвижением дальше в Пустош. Отправляйтесь в Туманный Каньон, место, расположенное под Зелёной Тропой, которое соединяется в правом нижнем углу.

Осторожно ступайте в эти воды, чтобы уклониться от возвышающихся медуз, которые могут быстро устремиться к вам при контакте, нанося удар в два пункта здоровья. Вместо этого не спешите и плавно скользите вниз (убедившись, что не касаетесь их), пока не достигнете локации Королевской станции.

Как киноман, я бы перефразировал это заявление так: ‘С радостью сообщаю, что мы расширяем нашу транспортную сеть! С этого момента вы можете легко добраться до станции Оленя, которая расположена ниже и немного левее от станции Королевы. Это улучшение сделает наши поездки в кино более комфортными и приятными в будущем!’

Получите Коготь Мантиса

В Поселении Мантис Под Грибковыми Пустошами

После успешного доступа к станции Королевы через станцию Оленя, вашей целью становится поиск Когтя Богомола, спрятанного в Деревне Богомолов. Подобно Плащу Мотылька, получение Когтя Богомола дает вам новое умение — способность взбираться на вертикальные поверхности, такие как стены.

Начиная от станции Королевы, пройдите через верхний правый арочный проход. Продолжайте движение вперед по Грибковым Пустошам, пока не найдете вход в Поселение Мантис в нижнем правом углу карты.

Нет необходимости уничтожать Повелителей Богомолов, чтобы получить Коготь Богомола. Вместо этого просто отправляйтесь в деревню и поищите хижину слева от главной большой комнаты. Это даст рыцарю доступ к различным новым локациям, таким как испытание с прыжками, расположенное справа от станции Королевы, которое в конечном итоге приведет к Осколку Маски.

Найдите Город Слёз

От Деревни Мантис направляйтесь в верхний правый угол.

Сердце королевства Бледного Короля было известно как Город Слёз. Получив Коготь Богомола, вы можете направиться к его входу. Чтобы добраться туда из Деревни Богомолов, поднимайтесь, пока не выйдете через верхний выход. Покиньте комнату через дверь в правом верхнем углу, затем снова поднимайтесь, пока не войдете в комнату над тем местом, где вы увидите колоссальную статую рядом с длинным коридором.

По мере того, как я передвигаюсь с помощью своего Мантис-Крюка, я осторожно ступаю по колючей тропе, ведущей к входу в город. Добравшись туда, я бережно вставляю Городской Герб в статую, стоящую на страже перед воротами. Это действие волшебным образом открывает вход, предоставляя мне доступ к городу за его пределами.

Не забудьте выполнить все свои задания перед входом в Город Слёз, так как после этого ворота закроются, и вы не сможете выйти или вернуться обратно какое-то время.

Улучшите свой коготь

Внизу слева от Города Слёз

В сердце Города Слёз, искусно украшенного и постоянно моросящего мегаполиса, перемещение может быть немного запутанным, как в лабиринте. По прибытии ваша первоначальная задача — подняться по нескольким комнатам, чтобы добраться до станции Оленя, расположенной над входным холлом. После этого спуститесь вниз, пока не достигнете самых нижних уровней города.

В своей рецензии на фильм позвольте мне поделиться интересной деталью: когда вода будет под вашими ногами, поверните налево, пока не наткнетесь на огромный указатель в виде гвоздя. Этот отличительный знак служит визитной карточкой опытного мастера, известного как Кузнец гвоздей. Будьте уверены, если вы последуете этим указаниям и повернете налево у знака, вы найдете скромное жилище этого мастера-ремесленника, расположенное сразу слева от него.

Как любитель кино, я бы перефразировал это так: ‘Пробирайтесь к хижине, расположенной в левом нижнем углу Города Слёз, где вы встретите Кузнеца Когтей. За 250 единиц валюты он значительно увеличит ваш урон, почти вдвое. Однако, стремясь к дальнейшим улучшениям, будьте готовы потратить больше валюты и редкий материал под названием Бледная Руда.’

Купи Простой Ключ и Фонарь от Слай

В Дертмауте – 2750 Гео всего

После победы над Роялистом в Hollow Knight, финальным шагом будет возвращение в Грязную Деревню и покупка у Слая двух необходимых предметов: Простого Ключа и Фонарика Светлячка.

  • Простой ключ необходим, чтобы попасть в Королевские Водопроводы, одно из мест, куда можно отправиться после Города Слёз.
  • Световой фонарь необходим для видимости в очень темных местах, таких как вход в Кристальную Вершину или вся зона Глубокого Гнезда.

Если вы решите приобрести как Простой Ключ, так и Люма-фонарь, вам придется потратить значительную часть вашей валюты. Простой Ключ стоит 950 единиц валюты, а Люма-фонарь – 1800.

Один быстрый способ получить валюту – обменивать накопленные Реликвии с Искателем Реликвий Леммом (например, Дневники Странника или Печати Холлоуннеста). Лемм часто предлагает значительное количество валюты в обмен на эти ценные предметы, поэтому не забывайте иногда отклоняться от привычного пути, чтобы найти эти ценные сокровища, спрятанные в укромных местах.

Находясь рядом с Кузнецом Гвоздей, антиквар Лемм может быстро приобретать Реликвии для покупки улучшений для гвоздей – при условии, что у вас также есть достаточно Бледной Руды.

Смотрите также

2025-08-23 20:46