
Итак, Pearl Abyss только что выпустила обновление 1.02.00 для Crimson Desert! В основном это исправления ошибок и небольшие изменения, но они всё ещё добавляют небольшие вещи, чтобы улучшить игру, что здорово. Честно говоря, они выпускают обновления очень быстро с тех пор, как игра вышла в марте, и здорово видеть, что они постоянно работают над улучшением. Последнее обновление вышло 4 апреля, и я рад вернуться в игру и посмотреть, что изменилось!
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНесмотря на то, что игра Crimson Desert получила несколько смешанные отзывы после запуска в 2026 году, она оказалась популярной среди игроков и быстро достигла нескольких целей по продажам. Разработчик Pearl Abyss активно поддерживает игру обновлениями, устраняя проблемы, добавляя новый контент и совершенствуя такие аспекты, как управление, чтобы улучшить игровой опыт.
Новое обновление для Crimson Desert уже здесь, и оно направлено на улучшение игры, как и предыдущие крупные обновления. Этот патч вносит несколько изменений, улучшающих игровой процесс, включая значительное расширение пространства для хранения в лагере Greymane с 240 до максимума в 1000, в зависимости от вашего прогресса в игре. Игроки теперь также могут использовать новую точку быстрого перемещения в Pailune, экипировать новый набор брони, предназначенный для кошачьих персонажей, и настроить отображение головных уборов. Теперь вы можете выбрать всегда показывать лицо своего персонажа, показывать его во время боя, скрывать в кат-сценах или скрывать полностью.
Многие игроки посчитали управление в Crimson Desert сложным для освоения из-за его сложности. Pearl Abyss работала над улучшениями с каждым обновлением, и последний патч продолжает эти усилия. Добавлена новая опция ‘Управление движением’, предлагающая игрокам выбор между стилями ‘Basic’ и ‘Classic’. Управление ‘Basic’ упрощает игровой процесс, например, позволяя игрокам удерживать кнопку для спринта вместо многократного нажатия, как того требует опция ‘Classic’. Использование выносливости также было скорректировано; управление ‘Basic’ потребляет выносливость периодически, в то время как управление ‘Classic’ использует ее более последовательно.
Это обновление исправляет множество ошибок и проблем, чтобы улучшить игровой процесс. Основное внимание было уделено тому, чтобы игра ощущалась более отзывчивой и чтобы такие способности, как Flight и Double Boost, работали правильно. Обновление также устраняет сбои и потенциальные сбои, стремясь к более плавному и стабильному опыту для всех игроков.
Я внимательно слежу за Crimson Desert, и честно говоря, удивительно, как далеко она продвинулась! Первоначально она не получила самых лучших отзывов, но Pearl Abyss постоянно обновляла игру, и каждое обновление делает ее только лучше. Очень круто видеть, как все больше и больше людей открывают ее для себя – игра постоянно бьет новые рекорды продаж! И самое лучшее? Акции компании сейчас на подъеме, восстанавливаются после первоначального падения из-за отзывов. Это фантастический поворот событий, и я рад будущему этой игры.
Crimson Desert Обновление 1.02.00 Заметки к патчу
Содержание
- В зависимости от вашего прогресса с расширением лагеря Греймена, ёмкость вашего личного хранилища теперь может быть увеличена с 240 слотов до максимального количества в 1000 слотов.
- Путём расширения вашего лагеря, который состоит из 5 этапов в общей сложности, вы можете расширить своё личное хранилище следующим образом:
- Начните с 240 слотов
- Первое расширение лагеря +100 слотов
- Второе расширение лагеря +100 слотов
- Третье расширение лагеря +100 слотов
- Четвертое расширение лагеря +100 слотов
- Финальное расширение лагеря +360 слотов
- Путём расширения вашего лагеря, который состоит из 5 этапов в общей сложности, вы можете расширить своё личное хранилище следующим образом:
- Добавлен Abyss Nexus в Pailune.
- Улучшена видимость взрывных бочек при использовании умения «Отражение света» или при освещении их фонарем.
- Исправлена проблема с боевыми заданиями, из-за которой соратники не возвращались, пока не истечёт время выполнения задания, даже если задание было завершено до истечения лимита времени.
- Исправлена проблема, из-за которой состояние головоломки бездны сбрасывалось при просмотре подробной информации об узлах через меню ‘Подробности’ карты в бездне.
- Исправлена проблема, из-за которой персонаж становился невидимым, если Артефакт Бездны был получен до того, как проиграла кат-сцена завершения Бездны.
- Исправлена проблема, из-за которой навыки Healing Force Palm и Aerial Force Palm также сбрасывались при сбросе всех навыков.
- Изменены дизайны некоторых уникальных монстров.
- Добавлен 1 новый набор брони и шлем для кошек.
- Улучшены врата Бездонного Небесного Моста, чтобы восстановленные врата можно было телепортировать. (Это изменение было применено в Патче 1.01.00)
- Исправлена проблема, из-за которой время обновления банковских инвестиций могло застрять в состоянии «Обновление» и не обновляться. (Добавлено: 2026/04/04 05:00 UTC)
Управление и Бой
- Добавлена опция «Управление движением».
- Опция доступна через Главное меню > Другое > Настройки > Управление > Управление движением и предлагает два варианта: Базовый и Классический.
- Подробные описания можно найти в меню настроек в игре.
- Базовое управление движением: Удерживайте клавишу спринта для ускорения.
- Классическое управление движением: Многократно нажимайте клавишу спринта для ускорения.
- Расход выносливости для ездовых животных был скорректирован.
- При использовании базовых элементов управления движением, удержание клавиши спринта расходует выносливость через определенные интервалы.
- При использовании классических элементов управления движением, выносливость расходуется каждый раз, когда нажимается клавиша спринта.
- Улучшены условия использования Бездны Нексуса, позволяющие использовать их даже во время небольшого перемещения, за исключением определенных ситуаций, таких как верховая езда или использование Полётa.
- Мы планируем улучшить это в ближайшем будущем, чтобы персонаж игрока мог быстро перемещаться даже на определенных скакунах.
- Улучшено так, что навык Полёт может быть активирован даже при удержании клавиши прыжка в воздухе.
- Улучшена отзывчивость при вводе прыжка после атаки.
- Добавлено руководство по клавише Escape при нахождении под воздействием элементальных эффектов статуса.
- Исправлена проблема, из-за которой состояние фокусировки не отменялось при использовании воздушного кувырка во время полёта.
- Исправлена проблема, из-за которой оружие не могло быть извлечено внутри замка Деменисс при определенных условиях.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые боссы телепортировались слишком далеко во время боя.
- Исправлена проблема, из-за которой способность лошади ‘Double Boost’ не активировалась должным образом.
- Исправлена проблема, из-за которой парирование не активировалось должным образом во время ‘Focus’, когда был экипирован двуручный меч.
- Исправлена проблема, из-за которой камера поворачивалась к находящимся поблизости врагам при прицеливании с использованием инструмента.
- Исправлена проблема, из-за которой определенные взаимодействия были недоступны при использовании конкретных инструментов.
- Исправлена проблема, из-за которой многократное нажатие клавиши спринта позволяло лошади бежать на максимальной скорости, независимо от её характеристик.
Задания
- Исправлена проблема в Главе 6, из-за которой прогресс квеста становился недоступным после победы над боссом после сохранения/загрузки при определенных условиях.
- Исправлена проблема, из-за которой прогресс квеста становился недоступным, если связанный предмет был продан до начала квеста ‘A Rumor Fueled by Greed’.
- Исправлена проблема в главе 11, из-за которой Вставной Ключ мог исчезать из сумки, препятствуя продвижению по связанному заданию.
NPC и диалоги NPC
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые NPC, связанные с заданиями, не отображались.
Исправления и улучшения пользовательского интерфейса
- Улучшено уведомление об использовании предмета в правом нижнем углу, чтобы при его использовании предмет выбирался напрямую.
- Улучшен интерфейс магазина, чтобы нагляднее отображать предметы, доступные для продажи.
- Переорганизованы определенные позиции и содержимое ключевого руководства, отображаемого в правом нижнем углу, для повышения видимости.
- Улучшен пользовательский интерфейс таким образом, что меню «Сохранить игру» и «Загрузить игру» разделены, и добавлены метки с номерами слотов сохранения.
- Исправлена проблема, из-за которой масштаб минимипы сбрасывался при езде на маунте на максимальной скорости.
- [Keyboard/Mouse] Исправлена проблема, из-за которой курсор мыши исчезал в меню хранения.
- Исправлена проблема, из-за которой перемещение предметов не работало должным образом при входе в меню инвентаря лошади в определенных обстоятельствах.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые меню иногда не реагировали на взаимодействие или отображались визуально некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой возникали сбои при входе или использовании некоторых UI/меню в определенных обстоятельствах.
- Улучшили игру, чтобы руководство по клавише «Stow Weapon» отображалось во время боя, когда вы находитесь верхом.
Графика и настройки
- Добавлена опция «Видимость головных уборов» в Настройки > Язык и Игровой процесс.
- Доступны следующие варианты выбора: Всегда показывать / Показывать в бою / Скрывать в кат-сценах / Всегда скрывать.
- Кроме того, в ближайшем будущем планируется добавить функцию скрытия оружия, отображаемого на спине персонажа, о которой просили многие игроки.
- [PC/PlayStation 5/Xbox] Улучшено качество масштабирования FSR.
- [PC] Применён FSR SDK 2.2.
- [PC] Улучшено качество генерации кадров FSR.
- [PC] Исправлена проблема, при которой использование памяти GPU увеличивалось при настройке опции DLSS RR.
- [PC] Улучшена загрузка GPU и мерцание в определенных обстоятельствах при включении FSR-RR / DLSS-RR.
- [PC] Исправлена проблема, из-за которой листва и некоторые другие элементы некорректно отображались в трассированных отражениях при включенных FSR-RR / DLSS-RR.
- [PC] Исправлена проблема, из-за которой верхняя часть экрана мерцала при включенных опциях DLAA и HDR.
- [PC] Исправлена проблема рендеринга, влияющая на лицо персонажа в помещении при установке графического пресета на Low.
- [PlayStation 5] Применили функцию повышения резкости PSSR на PlayStation 5 Pro, улучшив четкость изображения.
- [PlayStation 5] Применил Улучшенный PSSR Native AA к Режиму Качества на PlayStation 5 Pro.
- [Xbox] Исправлена проблема, из-за которой поведение V-Sync менялось при нажатии кнопки Home.
- [Xbox] Добавлена опция повышения масштаба до 4K в Режим производительности на Xbox Series X.
Производительность, стабильность, игровой процесс
- Исправлены различные проблемы со стабильностью, оптимизацией производительности и сбоями на ПК, консолях и Mac.
Локализация
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации (игровые подсказки и т.д.) во всех языках.
Другие
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые стены в Corridors of the Void отсутствовали.
- Улучшен звук таким образом, что позиция звука меняется вместе с перспективой камеры.
- Исправлены различные другие внутриигровые проблемы.
Другие исправления
- Исправлена проблема, из-за которой оружие не отображалось при использовании способности ‘Stab’, когда ‘Unarmed’ было экипировано в качестве дополнительного оружия.
- Улучшен пользовательский интерфейс, теперь информация о лицензии отображается в разделе «Credits» (Разработчики).
- Исправлена проблема, из-за которой громкость звука становилась низкой, когда NPC побеждал в мини-играх, таких как Duo.
- Исправлена проблема, из-за которой фоновая музыка искажалась в определенных локациях и ситуациях.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Раскрытие удивительных истин о «Доме Давида» на Амазонке!
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- В ролях: приглашенные звезды и актеры 22-го сезона 3-й серии «Морской полиции» (фотографии) – Донна Миллс в беде с Хэлом
2026-04-04 17:11