Я вижу, что многие говорят, что Crimson Desert выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой, и честно говоря, я понимаю их. Игра действительно выглядит потрясающе – графика великолепна, мир огромен, и игровой процесс кажется невероятным. Но я начинаю соглашаться с этими сомнениями. Хотя она выглядит фантастически, я не совсем уверен, что всё, что обещает Pearl Abyss, действительно произойдёт. Возможно, это немного стадное чувство, но я слишком много раз разочаровывался в играх, которые не оправдали своих обещаний, чтобы слепо верить всему, что я вижу.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналТо, как многие из нас реагируют на Crimson Desert, говорит больше о нас как об игроках, чем об игре самой по себе. После разочарования от нескольких нашумевших релизов мы стали осторожными, почти ожидая разочарования. Мы все еще хотим быть взволнованными амбициозными играми, но мы не решаемся полностью посвятить себя. Crimson Desert — хороший пример этого – он показывает, почему так много игроков сейчас естественно сдержаны, даже когда появляется что-то многообещающее.
Почему Crimson Desert выглядит «слишком хорошо, чтобы быть правдой»?
Прежде чем я объясню, почему многие люди, включая меня, осторожно относятся к чрезмерному волнению по поводу Crimson Desert, важно взглянуть на то, что игра показала на данный момент. То, что показала Pearl Abyss, говорит об игре в жанре action-adventure с открытым миром, которая пытается делать много разных вещей, и в масштабе, который кажется необычайно грандиозным.
Крупнейшие обещанные функции Crimson Desert.
- ОГРОМНЫЙ ОТКРЫТЫЙ МИР в два раза больше, чем Skyrim и больше, чем Red Dead Redemption 2.
- ПЯТЬ ОТЛИЧНЫХ РЕГИОНОВ с уникальными биомами и занятиями.
- РАЗНООБРАЗНЫЕ МЕХАНИКИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ, включающие езду верхом, лазание, планирование, использование троса и ездовых животных, таких как драконы.
- ГЛУБОКАЯ СИСТЕМА БОЯ, сочетающая в себе ближний бой, специальные атаки, уклонения, кинематографичные битвы с боссами и уникальные синергии оружия.
- БЕСЧИСЛЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО КОНТЕНТА помимо сражений, такое как рыбалка, кулинария, решение головоломок, сбор ресурсов и охота за сокровищами.
- ОТСУТСТВИЕ СТРОГОГО МАРШРУТА, позволяющее игрокам отправляться куда угодно, что привлечет их внимание.
Дело не только в огромном мире или обилии контента в Crimson Desert, которое кажется невероятным. Многие другие игры с открытым миром предлагают аналогичные функции, и большинство из того, что она делает, уже было сделано раньше. Проблема в том, что мы уже видели такой подход, и многие из нас были разочарованы им — даже если, вероятно, мы завышали свои ожидания. По сути, Crimson Desert ощущается как сборник лучших идей из других игр, объединенных в одно, и для сообщества, которое неоднократно испытывало разочарование, такой уровень амбиций вполне объяснимо вызывает опасения, хотя игра выглядит фантастически.
Поскольку так много нашумевших релизов оказались разочаровывающими, люди начали ожидать разочарования, чтобы защитить себя от чувства обманутых ожиданий.
Судя по обсуждениям в социальных сетях и на форумах, у меня складывается впечатление, что люди одновременно взволнованы и насторожены. Наблюдается много восторженных отзывов, но также и здоровая доля скептицизма – многие считают, что игра кажется почти слишком хорошей, чтобы быть правдой. После первоначального геймплейного трейлера Crimson Desert, пользователь ResetEra по имени SolidSnakex поделился видео, вызвав множество комментариев, выражающих именно это мнение – что это выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой, хотя многие все еще надеются. Пользователь Reddit, NotSirAlonne1999, даже создал пост с этой фразой в качестве заголовка, объяснив, что он занижает свои ожидания, чтобы защитить себя от возможного разочарования.
Игры, которые научили нас осторожности.
- Cyberpunk 2077
- No Man’s Sky
- Starfield
- Star Wars Outlaws
Вся эта нерешительность проистекает из прошлых разочарований хайповыми играми, которые не оправдали ожиданий. Мы видели слишком много крупных релизов, не дотягивающих до ожидаемого уровня, что убивает первоначальный энтузиазм. Cyberpunk 2077 – яркий пример – она вышла со значительными ошибками, проблемами с производительностью и отсутствующими функциями, несмотря на амбициозный маркетинг. Sony даже удалила её из своего магазина, и она столкнулась с судебными исками из-за вводящих в заблуждение обещаний. Хотя Cyberpunk 2077 сейчас считается отличной RPG благодаря обширным обновлениям, Crimson Desert рискует провалиться, не начав, если она слишком сильно полагается на идею о том, что в конечном итоге станет отличной игрой.
Подобно No Man’s Sky, который обещал огромную и захватывающую вселенную, но первоначально предоставил удивительно ограниченный опыт, недавние игры с открытым миром, такие как Starfield и Star Wars Outlaws, не оправдали ожиданий. Несмотря на значительный маркетинг и известные франшизы, они столкнулись с неудовлетворительными продажами и смешанными обзорами. В то время как No Man’s Sky в конечном итоге изменил ситуацию с помощью крупных обновлений, ему не следовало нуждаться в истории искупления, и эти недавние примеры показывают, что даже большие бюджеты не могут гарантировать сильный запуск.
Игровые кадры Crimson Desert выглядят впечатляюще и предполагают, что игра может оправдать свои амбициозные цели, но это заставило игроков опасаться слишком сильно радоваться до её выхода.
Когда игроки выражают сомнения относительно того, насколько потрясающе выглядит Crimson Desert, это не обязательно означает, что они настроены негативно или расстроены. Это скорее результат прошлого опыта с играми, которые давали большие обещания, но не сдерживали их. Нам так часто показывали впечатляющие демо и длинные списки функций, что мы научились быть осторожными и ждать, чтобы увидеть, оправдает ли игра шумиху. Этот скептицизм — не отвержение Crimson Desert; это способ для игрового сообщества защитить себя от потенциального разочарования, основанный на уроках, извлеченных из предыдущего опыта.
Почему я все еще хочу верить, что Crimson Desert может нарушить эту закономерность.
Мы настолько привыкли ожидать худшего, что даже испытывать надежду может показаться глупостью, но было бы замечательно удивиться и обнаружить, что всё на самом деле хорошо.
Несмотря на то, что понятно, почему можно сомневаться, я все еще надеюсь, что Crimson Desert добьется успеха. Pearl Abyss демонстрирует игру с большой уверенностью, и она выглядит как тот открытый мир, который я действительно хотел бы получить, если она оправдает свой потенциал. Я хотел бы, чтобы Crimson Desert доказала скептикам, что они неправы, и изменила ту закономерность разочарований, к которой мы привыкли. После столь долгого ожидания мы заслуживаем отличную игру, и это в конечном итоге пойдет на пользу и Pearl Abyss.
Если Crimson Desert оправдает ожидания, это может доказать, что действительно амбициозные игры с открытым миром всё ещё достойны волнения. Мы стали осторожны в отношении ажиотажа, иногда чувствуя, что лучше быть сдержанными, но было бы освежающе получить приятный сюрприз. Crimson Desert предлагает возможность изменить этот настрой. Ей не нужно переизобретать жанр; ей просто нужно выполнить то, что она нам показала. Если ей это удастся, это подтвердит уверенность Pearl Abyss и напомнит нам, что позволять себе волноваться – это хорошо.
Смотрите также
- Откровенные заметки, слитые стримером Lacari, привели к его бану на Twitch и Kick.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Нечестивцам нет покоя: как получить старый ключ от коттеджа
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Arknights: Endfield — Интерактивная карта (Долина IV)
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- Келли Эллард сейчас: где сегодня убийца под мостом?
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
2026-02-05 17:05