Crimson Desert выпускает новое обновление, нацеленное на сражения с боссами.

Pearl Abyss выпустила новое обновление для Crimson Desert, опираясь на недавние улучшения игры и добавляя больше контента. С момента запуска в марте Crimson Desert завоевала преданную базу игроков благодаря активной реакции Pearl Abyss на отзывы игроков, внедрению новых функций и постоянному улучшению общего игрового опыта.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Pearl Abyss намеренно избегала выпуска традиционной дорожной карты для будущих обновлений. Вместо планирования контента на основе прогнозов, они применяют другой подход с Crimson Desert. Они сосредотачиваются на том, чего действительно хотят игроки, внимательно отслеживая отзывы и игровой процесс. Это позволяет им быстро выпускать обновления и исправления, которые нравятся сообществу, и в конечном итоге улучшать игру, основываясь на том, как в нее играют люди. Они реагируют на потребности игроков, а не придерживаются жесткого графика или гадают, что понравится игрокам.

Новейшее обновление для Crimson Desert опирается на недавние улучшения, и патчноут уже доступен. Самым большим изменением в обновлении от 15 мая является расширение функции Rematch, которая позволяет игрокам сражаться с боссами, которых они уже победили. Вы можете выбрать сражаться с боссом в его первоначальном виде или использовать опцию Resonate, чтобы увеличить его сложность в соответствии с вашим текущим уровнем. Отличным преимуществом является то, что любые предметы, которые вы используете во время Rematch, будут возвращены вам после этого, поэтому вы можете экспериментировать, не теряя ресурсы.

С этим обновлением Pearl Abyss сделала функцию Rematch ещё более полезной. Теперь вы можете бросить вызов более широкому спектру боссов с помощью Rematch, включая некоторых, которые раньше можно было найти в Abyss. Эти боссы Abyss были модифицированы таким образом, что сражения Rematch проходят на твёрдой земле. Вы можете найти местоположения каждого босса, доступного для Rematch, используя Fragments of Boss Memory в вашем Журнале.

Rearrange the covers into the correct US release order.

Easy (5)Medium (7)Hard (10)

Ваш заказ

Результаты

— —

More Games

Помимо изменений для Клиффа, обновление также улучшает игровой процесс для Уонги и Дамианы в Crimson Desert. Игроки посчитали, что переключение с Клиффа не такое приятное, потому что у Уонги и Дамианы было меньше навыков, особенно сильных. Pearl Abyss отреагировала на эти отзывы, добавив больше возможностей для обоих персонажей. Дамиана теперь обладает новыми навыками рукопашного боя, и она, и Уонга могут выполнять воздушную колющую атаку. Клифф также получает новое завершающее движение, Ослепляющая Вспышка, когда сражается без оружия.

Недавние обновления для Crimson Desert были хорошо приняты, но игроки жаждут более значимого контента. Хорошие новости: Pearl Abyss в настоящее время разрабатывает загружаемый контент (DLC) для игры. Они поделятся подробностями, как только их планы будут окончательно утверждены. Учитывая быстрые темпы разработки Pearl Abyss, фанатам, вероятно, не придется долго ждать, чтобы узнать больше.

Guess the games from the emojis.

Easy (120s)Medium (90s)Hard (60s)

Gamoji

Guess the game from the emojis.

Time Left: 00:00

Title

Clues

Results

0 POINTS
More Games
Answers

Title

— Clues

Crimson Desert Обновление 1.07.00 Заметки к патчу

Потенциальные спойлеры о боссах ниже!Новые дополнения

Добавлено больше боссов, которых можно снова бросить вызов в повторных сражениях.

  • Места повторных сражений с каждым боссом перечислены ниже и также могут быть найдены в Журнале > Знания > Фрагменты Памяти > Боссы. Кроме того, места повторных сражений с боссами, изначально найденными в Бездне, были изменены, чтобы проходить на суше.
    • Мускан: Костепад
    • Испорченный Калибурн: Форт Мушкет
    • Гойен: Шпиль Солнца
    • Дрейвен, Зовущий Воронов: Церковь Западного Демнисса
    • Механический Белый Рог: Врата к Прогрессу
  • [Damiane] Добавлены навыки рукопашного боя.
    • Вы можете найти новые навыки, выбрав ‘Кулаки’ в меню навыков.
  • [Damiane/Oongka] Добавлено ‘Aerial Stab’ для Damiane и Oongka.
  • [Kliff] Добавлено ‘Ослепляющее Взмахом Завершение’ для рукопашного боя.
  • Добавлены дополнительные типы волков и медведей, которых можно зарегистрировать в качестве ездовых животных.
  • Добавлены уздечки для некоторых ездовых животных.

Основные улучшения

Содержание

  • [Damiane] Исправлена проблема, из-за которой ‘Elegant Carmine Leather Armor’ отображалась некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой квест ‘Faces on the Bounty Notice’ не мог быть пройден, если игрок получал награду за голову Улзока до разговора с Янном.
  • Улучшенные визуальные эффекты перчаток ‘Champion’s Plate Gloves’.
  • Исправлена проблема, из-за которой ‘Веер Восточной Ведьмы’ исчезал при извлечении.
  • Исправлена проблема, из-за которой яйцо Куку-птицы иногда исчезало из гнезда.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые NPC отображались некорректно в торговом посту Saltroad.
  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было завершить задание «Проверьте качество мёда на пасеке Pollengarth» в рамках задания «Просьба Угмона».
  • Исправлена проблема в ходе выполнения задания «Защитники Бездны», когда жетоны, вставленные в дверь, исчезали, если были вставлены не все из них, и игрок отходил слишком далеко.
  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было продвинуться в квесте «Plentiful Greeting», даже если были выполнены все необходимые требования.
  • Исправлена проблема, из-за которой бульдоги с висячими ушами не могли экипировать ‘Sigil of Valor’.
  • Исправлена проблема, из-за которой ибисов нельзя было продать торговцу краденым.
  • Исправлена проблема, из-за которой выполнение заданий было невозможно, если товарищи были распущены после перемещения в местоположение задания, находясь в сборе.
  • Исправлена проблема, из-за которой легендарные ездовые существа не могли быть призваны при переключении на Клиффа в определенных ситуациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой A.T.A.G. не мог быть вызван в определенных ситуациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой A.T.A.G. иногда не отображался в ангаре.
  • Увеличено количество животных в мире, которых можно использовать в качестве ездовых животных.

Управление

  • Исправлена проблема, из-за которой анимация приема пищи не отменялась другими действиями, когда персонаж был безоружен на легком или нормальном уровне сложности.
  • Исправлена проблема, из-за которой рукоятка на катушечной колонне могла взаимодействовать только с определенных углов.

Бой / Экшен

  • [Oongka] Добавлена фаза зарядки к Explosive Strike.
  • [Oongka] Улучшена связка в ‘Stab’ при использовании двух оружий.
  • [Damiane] Улучшена общая анимация движения без оружия.
  • Улучшены большинство безоружных атак и навыков, чтобы они теперь могли успешно поражать врагов, лежащих на земле.

UI

  • Исправлена проблема, из-за которой иконка для ‘Sword of Starlight’ отличалась от ее фактического вида.
  • Исправлена проблема, из-за которой при игре с контроллером определенные подсказки по клавишам, отображаемые в нижней правой части экрана, показывали ввод с клавиатуры и мыши.

Графика и настройки

  • Исправлена ошибка, вызывавшая сбой GPU с драйвером AMD версии 26.5.1.

Локализация

  • Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество локализации на всех языках.

Другие

  • Исправлена проблема, при которой, когда опция ‘Отображать оружие ближнего боя’ была установлена в ‘Только выбранное’, ножны для двуручного меча отображались при использовании одноручного меча и щита.
  • Исправлена проблема, из-за которой экипировка, надетая на лошадей, исчезала в определенных ситуациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой львы, тигры и крупные волки падали каждый раз, когда их били.
  • Исправлена проблема, из-за которой можно было выполнять другие действия во время атаки верхом на лошади.
  • Исправлена проблема, из-за которой двухручные пушки мерцали во время скольжения.
  • Исправлена проблема, из-за которой персонаж мог скользить на чрезмерное расстояние во время прыжковой атаки, когда был экипирован мечом и щитом в определенных ситуациях.

Применены исправления ошибок и улучшения, касающиеся конкретных боссов.

  • Исправлена проблема, из-за которой определенные схемы атак пробужденного Людвига включали чрезмерное скольжение.
  • Исправлена проблема, из-за которой здоровье Блэкстара не восстанавливалось после повторной попытки или отказа от боя с абсолютным оружием во время ‘Deferred Advance’.

Смотрите также

2026-05-15 16:39