
Многим взрослым геймерам нравятся видеоигры, но им сложно найти на них время из-за работы и других обязательств. В последнее время многие популярные игры требуют от игроков тратить бесчисленные часы на повторяющиеся задачи только для того, чтобы завершить игру. Однако новая мрачная фэнтезийная экшн-RPG, Crimson Moon, отличается – она разрабатывается для людей, у которых не так много свободного времени.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНедавно я поговорил с Марком Суботником, руководителем по продуктам в ProbablyMonsters, и Дэвидом Лесперансом, директором их игры Crimson Moon. Лесперанс объяснил, как они разрабатывают игру для игроков, у которых не так много свободного времени. Звучит так, будто эта детализированная экшен-RPG с элементами приключений, действие которой происходит в мире готического Высокого Возрождения, создана для того, чтобы вписаться в напряженный образ жизни, не жертвуя качеством или сложным игровым процессом. Упрощая способ прогресса, ProbablyMonsters стремится создать опыт, который уважает ваше время, вместо того, чтобы требовать бесконечных часов игры.
Разработка Crimson Moon для игроков с ограниченным временем
При создании сложной тёмной фэнтезийной игры, такой как Crimson Moon, для игроков с ограниченным временем, быстрое погружение их в игру и правильный темп повествования имеют решающее значение. Вместо того чтобы перегружать игроков большим количеством предыстории в начале, разработчики должны сосредоточиться на немедленном вовлечении их в игровой процесс. По словам Лесперанса, уважение ко времени игрока означает раскрытие деталей мира через прохождение игры – а не прерывание действия длинными объяснениями.
Как геймер, одна из моих любимых вещей — узнавать историю игры по мере прохождения, а не получать её всю сразу в начале. Мы действительно хотим дать игрокам хорошее понимание мира с самого начала – солидное введение – но мы не сторонники бесконечных кат-сцен. Эта игра посвящена тому, чтобы сразу же прыгать в бой, сражаться, объединяться в команды и постепенно раскрывать предысторию по мере продвижения. Честно говоря, к таким играм я всегда возвращаюсь — тем, которые позволяют учиться на собственном опыте.
Этот дизайнерский выбор особенно понравится игрокам с ограниченным свободным временем, например, тем, у кого есть всего полчаса после работы или учебы. Crimson Moon‘s оптимизированная настройка и быстрые сеансы гарантируют, что даже короткий игровой процесс будет значимым. Игроки могут легко погрузиться в темный фэнтезийный сеттинг игры, не тратя большую часть своего времени на длинные вступления или ожидание каких-либо событий.
Многие современные экшен-RPG вызывают разочарование у занятых игроков, блокируя прогресс до тех пор, пока они не достигнут определенного уровня или не приобретут конкретные предметы, что потенциально может привести к потере часов свободного времени. Crimson Moon решает эту проблему, делая акцент на вознаграждении за мастерство игрока и поощрении рискованности. Вместо того, чтобы заставлять игроков бесконечно повторять одни и те же действия, чтобы искусственно удлинить игру, разработчики хотят убедиться, что каждая минута, проведенная за игрой, ощущается значимой и способствует реальному прогрессу, по словам Лесперанса.
Итак, очевидно, существует более высокий уровень. Уровни оружия, которые существуют. Опять же, если вы думаете о некоторых вещах, которые мы любим, я большой поклонник Diablo. Одна из моих первых работ была в Blizzard давным-давно, и нам это очень нравилось. Итак, одна из вещей, которую мы делаем, — это также предоставляем за более сложные уровни более сильное и продвинутое снаряжение, различные метрики прогресса. Существует повышение уровня игрока для уровней более высокого ранга и дополнительных испытаний, а квесты также открываются на более высоких сложностях.
Занятые взрослые хотят игры, которые ценят мастерство выше, чем просто затраченное время. Crimson Moon предлагает щедрые награды и сложные испытания для преданных игроков, но не исключает тех, у кого меньше свободного времени. Такой дизайн позволяет всем чувствовать мотивацию продолжать играть, будь то быстрый получас или несколько часов в распоряжении.
Облегчение совместной игры для занятых игроков
Crimson Moon понимает, что у игроков ограничено время, и это отражено в том, как она позволяет друзьям играть вместе. Многие кооперативные ролевые игры могут быть сложными, когда у игроков значительно различное количество времени, которое они могут посвятить игре, поскольку разный уровень может помешать всем получить удовольствие. Crimson Moon стремится решить эту проблему с помощью системы под названием масштабирование уровня, которая позволяет игрокам объединяться независимо от их прогресса, гарантируя, что все смогут играть вместе, не чувствуя себя сдерживаемыми.
Я действительно хотел кооперативный геймплей, потому что он направлен на объединение людей. Моя жена и я любим играть в Diablo, и мы обнаружили, что невероятно приятно помогать друг другу продвигаться – например, она может быть более низкого уровня, когда я заканчиваю игру, а затем я могу помочь ей догнать, чтобы мы могли играть вместе. Что отличает нашу игру, так это то, что навык имеет такое же значение, как и уровень персонажа, благодаря боевой системе, ориентированной на экшен. Это поощряет общение, и игроки могут настроить сложность в соответствии со своими способностями и эффективно вносить вклад.
Эта система позволяет друзьям с разным уровнем опыта проходить сложные миссии вместе. Она разработана, чтобы сохранить социальный аспект игр увлекательным, особенно для людей, у которых не так много свободного времени. Crimson Moon позволяет занятым игрокам наслаждаться приключениями в команде, не чувствуя давления необходимости посвящать игре часы и часы.
В целом, Crimson Moon указывает на изменение в том, что ищут опытные игроки. Эти игроки, которые играют уже много лет, теперь имеют меньше свободного времени из-за работы и семейных обязательств. Хотя они по-прежнему наслаждаются сильным геймплеем, захватывающими мирами и полезным развитием персонажей, они также ценят игры, которые уважают их время и сразу же переходят к действию.
ProbablyMonsters нашла хороший баланс между сложным геймплеем и высоким качеством производства. Их игра, Crimson Moon, предлагает целенаправленный опыт для игроков, у которых нет бесконечного количества часов для посвящения играм — это полноценная темная фэнтезийная экшн-RPG, которой можно наслаждаться в своем собственном темпе. Это может сделать ее особенно привлекательной для тех, у кого ограничено свободное время.
Смотрите также
- Re:Zero Сезон 4, Выпуск 10 Дата и Время выхода
- Gothic 1 Remake Руководство по магии: Круги, Заклинания, Свитки & Мана
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшее ЛГБТК+ аниме, которое стоит посмотреть в месяц гордости
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Re:Zero — 4 сезон, 9 эпизод: Дата и время выхода.
- VV ULTIMATUM Руководство для начинающих (Список материалов)
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
2026-06-16 13:20