В цивилизации 7 командиры жизненно важны, поскольку они позволяют вам эффективно контролировать и стратегически развернуть ваши военные единицы. Управление множеством единиц независимо в обширных конфликтах может быстро стать громоздким без них. Каждый командир обладает различными талантами и наборами навыков, что делает решающим для выбора соответствующих обновлений на раннем этапе. Благодаря множеству вариантов в вашем распоряжении, решить, какие навыки определения приоритетов могут быть сложными. Это руководство поможет вам в выборе оптимальных рекламных акций в ранней игре, чтобы ваши командиры — и вашу империю — перед конкуренцией.
🌊 Лови волну успеха!
CryptoWave – твой проводник в мире горячих криптотрендов!
Командующий флотом — Метеоролог
Способность «Погодного глин», найденная в категории «взаимодействие», предлагает военно -морским командирам то же стратегическое преимущество, что и «Инициатива» для сухопутных сил. После развертывания своих кораблей командиры могут двигаться и атаковать в течение того же поворота, что значительно усиливает позиционирование флота, будь то нападение на вражеские суда или укрепленные прибрежные зоны. В отсутствие этого навыка военно -морские подразделения могут оказаться уязвимыми, прежде чем они смогут ответить. Приобретение «Погодности» гарантирует, что ваш военно -морской флот всегда поддерживает мобильность и готовность к бою.
Командующий флотом — Морская артиллерия
В категории «Аскуссии» вы найдете военно -морскую огневую мощь, которая усиливает боевую силу военно -морских подразделений в окрестностях командира флота. В частности, суда, нацеленные на укрепленные районы Учитывая, что многие вражеские столицы укреплены, это значительно повышает эффективность военно -морских атак. Более того, мощные военно -морские удары также помогают сухопутным войскам в захвате важных городов. Это продвижение необходимо для любого командира флота, участвующего в оскорбительных кампаниях.
Командующий армией — Разгром
Способность «Route», попадая под категорию «Ассальтирование красного», повышает пехотные единицы, когда они атакуют в непосредственной близости от командира. Эти пехотные подразделения, которые специализируются на бою ближнего боя, получают повышение квалификации в своей боевой силе, находясь внутри влияния командира. Это улучшение может повлиять на жесткие бои в вашу пользу и имеет решающее значение для акций в начале игры. Чтобы наилучшим образом использовать этот навык, тщательно прочитайте описания единиц, поскольку он приносит пользу лишь подразделениям для ближнего боя. В расширенных битвах Rout постоянно предлагает преимущество на поле битвы.
Командующий армией — Инициатива
Инициатива категории «Аскуссии» представляет собой подразделения для продвижения сразу после развертывания командиром, тем самым пропустив стандартную задержку, которая может подвергнуть их опасности во время боевого въезда. Используя эту инициативу, командир может быстро транспортировать силы в местоположение, развернуть подразделения и инициировать атаку на том же шагу. Эта тактика гарантирует, что ваши войска ударяют первым, уменьшая полученный потенциальный ущерб. Это важная способность реализовать упреждающий и адаптируемый боевой подход.
Командующий флотом — Военные корабли
Как специальный энтузиаст морского моря, я обнаружил, что, как мой командир флота, расположенный в прибрежных городах, может действительно ускорить производство военных кораблей на 15%. Это означает меньше задержек и более быстрых дополнений к моему военно -морскому флоту во время игрового процесса, что в противном случае может занять до десяти ходов в современную эпоху. Тем не менее, важно отметить, что это преимущество только повышает производство, а не затраты на покупку. Следовательно, это не влияет на города, где можно купить только корабли, а не построить. Чтобы получить максимальную отдачу от этого перка, я всегда гарантирует, что мой командир флота размещен с моими военными кораблями в городе, способном производить военно -морские подразделения.
Командующий армией — Мобильность
В более простых терминах способность, называемая «мобильностью» в разделе «маневер», повышает способность лидера на дополнительную плитку каждый ход, когда они пересекают землю. Это также позволяет бесшовному движению по сравнению с сложными территориями, такими как реки и горы, не столкнувшись с какими -либо неудачами, когда войска транспортируются. Это делает его особенно полезным для командиров, которым часто нужно покрывать большие расстояния на поле битвы. Тем не менее, желательно не расставлять приоритеты в этом навыке, если у вас есть стационарный командир, поскольку вместо этого они должны сосредоточиться на навыках, которые улучшают производительность города.
Похоже, что игра предназначена для того, чтобы сделать всех командиров одинаково эффективными. В конечном счете, тот, который чувствует себя наиболее удобным для использования, будет зависеть от вашего уникального подхода к игре.
Вы играете в цивилизацию 7? Какой командир вы выбираете? Расскажите нам в комментариях!
Смотрите также
- Unaware Atelier Master: новый трейлер раскрывает фэнтезийное приключение в апреле 2025 года!
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Rise of the Ronin: Руководство по романтике (все персонажи, способные завести романтические отношения)
- Полный список стилей и приемов Blue Lock Rivals
- Фиш: Расположение всех 5 рычагов в Forsaken Shores
- Где найти Песчаную Звезду для «Я поймал метеор» в Monster Hunter Wilds
- «Лэндман» 2 сезон: все подтвержденные подробности и все, что мы знаем
- Общепризнанный: Руководство по миссии «Лекарство от ярости»
- Когда наступит следующий летний сезон в Фише?
- Final Fantasy 16: Как получить Элудиум и безупречный Элудиум
2025-02-21 19:39