
Коши Наканиси подтвердил, что предстоящая игра, ‘Resident Evil Requiem‘, будет представлена в перспективе от третьего лица. Это решение продиктовано тем, что его предыдущая игра, которую он режиссировал, оказалась слишком пугающей для некоторых игроков. Последней игрой, которую он возглавлял перед работой над ‘Resident Evil Requiem’, была крайне страшная ‘RE7’, которую часто считают одним из самых пугающих эпизодов в серии Resident Evil.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-канал
С момента анонса *Resident Evil Requiem* фанаты с нетерпением обсуждают, насколько пугающей будет игра. Значительная часть этого волнения связана с возвращением Наканиси в качестве режиссера, учитывая его склонность к напряженному хоррору, с которым фанаты хорошо знакомы. Теперь, похоже, что высказывания известного геймдиректора об определенном аспекте игрового процесса могут дать некоторые подсказки.
Resident Evil Requiem имеет режим от третьего лица, чтобы сделать игру менее пугающей.
В беседе с GamesRadar+ Коси Наканиси признался, что его предыдущая игра, Resident Evil 7, возможно, была слишком пугающей. Следовательно, он и его коллеги вводят перспективу от третьего лица в предстоящую игру, Resident Evil Requiem. Этот вид от третьего лица призван смягчить элементы ужаса, делая игру более дружелюбной для игроков, которым интенсивные сцены от первого лица кажутся подавляющими. Это может быть обнадеживающей новостью для преданных поклонников, поскольку заявление Наканиси намекает на то, что игра все же может быть по-настоящему страшной, особенно в режиме от первого лица.
Полезным аспектом игры от третьего лица является то, что она может временно останавливать преследующих врагов, когда они видят, как главный герой спотыкается, падает или реагирует на насмешки, давая игрокам небольшую передышку, чтобы перегруппироваться и почувствовать себя в большей безопасности. Как было подробно рассказано в интервью Game Informer, эта функция будет включена в определенные сегменты игры с видом от третьего лица.
В том же разговоре с Game Informer Коши Наканиси рассказал об уровне страха в своей предстоящей игре, Resident Evil 9. Японский режиссер уточнил, что, хотя игра и не будет самой пугающей в серии, она все же будет довольно страшной. Чтобы подтвердить это, Масато Кумазава, продюсер игры, отметил, что Capcom намерена создать захватывающий нарративный опыт, сочетающий в себе сильный страх с тайной, решением головоломок и небольшим количеством экшена.
Любители, с нетерпением ждущие ‘Resident Evil Requiem’, должны запомнить 27 февраля 2026 года, так как именно в этот день игра выйдет во всем мире. Кроме того, японские фанаты могут получить возможность ознакомиться с игрой раньше на выставке Tokyo Game Show в сентябре – мероприятие, которое, по мнению Capcom, будет значимым.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- В тот раз я перевоплотился в слизь: объяснение навыка «Избранник» Масаюки Хондзё
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- Портовый терминал локация в Escape from Tarkov — Tour Walkthrough
2025-08-28 17:03