![]()
Dissidia всегда казалась гарантированным хитом, но она так и не оправдала этот потенциал. Первые две игры на PSP были хорошими файтингами с запоминающимися персонажами, но серия столкнулась с трудностями с тех пор. Попытки развить её в аркадный файтинг и мобильную RPG в конечном итоге потерпели неудачу.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналДавайте поговорим о Dissidia Duellum Final Fantasy. Это странная часть серии, и я честно озадачен некоторыми ее решениями. Я поиграл около шести часов, и хотя я не могу до конца это объяснить, игра на удивление увлекательна. Видеть классических Final Fantasy персонажей вместе в современной обстановке — это круто, а боевая система ощущается отличной и интересной. Однако я беспокоюсь о том, останется ли Duellum интересной в долгосрочной перспективе, особенно учитывая послужной список Square Enix в отношении free-to-play мобильных игр.

Dissidia Duellum переворачивает типичный фэнтезийный троп, перенося героев Final Fantasy в современный Токио. Они сражаются с таинственным наплывом монстров и магическими кристаллами. Игра сосредоточена на динамичных ‘3vs3 Team Boss Battles’, где две команды соревнуются, чтобы как можно быстрее победить могущественного босса.
Игра по-прежнему использует классическую формулу Dissidia, основанную на смелости и мощных атаках, но быстро устанавливает свой собственный уникальный стиль. Боевая система – это динамичное сочетание элементов экшн-RPG и файтинга, с большим упором на скорость и командную работу. Слаженная команда действительно может завершить матч всего за одну-две минуты.
На данный момент, Duellum предлагает режим 3-на-3, где вы выбираете одного персонажа, настраиваете его способностями и зарабатываете очки Храбрости, чтобы сразиться с боссом. Вы получаете Храбрость, разбивая кристаллы или сражаясь с другими игроками, и достижение 9 999 Храбрости позволяет вам войти в мощный режим Взрыва, чтобы атаковать босса. Также присутствует стратегический элемент: координация своего Взрыва с товарищами по команде создает более сильные атаки, и вам нужно будет сбалансировать развитие собственной Храбрости с вовлечением в противостояние с командой противника.
Мы ранее обсуждали боевую систему игры, поэтому я не буду вдаваться в слишком большие подробности здесь. Вместо этого я хочу подчеркнуть, насколько уникален каждый персонаж и насколько хорошо они могут работать вместе как команда. Честно говоря, именно взаимодействие между персонажами действительно удерживает меня в игре, так как каждый из них интересен и уникален в плане игрового процесса.

Мне очень понравилось играть за Зидана как за быстрого персонажа, атакующего и отступающего, быстро перемещаясь по полю боя, чтобы устранять противников. Я мог войти в Trance, вызвать другого игрока на дуэль, а затем быстро отступить до прибытия его товарищей по команде, что постоянно расстраивало команду противника. Криль, с другой стороны, — это преданный персонаж поддержки, сосредоточенный на усилении и исцелении союзников, но она легко побеждается, когда находится в изоляции. Каин также доставляет много удовольствия благодаря своей способности прыгать, позволяющей ему быстро достигать кристаллов по всей карте и контролировать большие области.
В то время как Duellum менее сложна, чем другие игры Dissidia, именно увлекательные персонажи делают игровой процесс действительно забавным. Однако, после шести часов игры становится ясно, что игра может стать повторяющейся. Я надеюсь, что Square Enix добавит больше персонажей, игровых режимов или уникальных функций, чтобы сохранить свежесть и интерес в будущем.
Еще один важный аспект Dissidia Duellum Final Fantasy заключается в том, как система гача влияет на игру. Она включает в себя получение как персонажей, так и способностей для этих персонажей. Я потратил несколько часов на изучение истории и механики гача, а также на то, как они связаны. Хотя на моей предварительной учетной записи было достаточно внутриигровой валюты, я намеренно поиграл и заработал немного сам, прежде чем использовать ее для тестирования различных способностей персонажей.

Duellum не так проблематичен, как Final Fantasy 7 Ever Crisis, что является положительным моментом. Тем не менее, всё ещё потребуются некоторые усилия. Получение способностей доступно по цене, и хотя уникальные способности персонажей встречаются нечасто, существует множество способностей, которые можно использовать для всех персонажей, что упрощает создание различных настроек персонажей. Вы можете использовать внутриигровые билеты, чтобы попытаться получить конкретных персонажей или наряды, или потратить больше билетов, чтобы гарантированно получить желаемого персонажа.
Помимо сражений, игра активно использует Сезонный пропуск, который открывает всю сюжетную линию. Вы зарабатываете очки, играя в матчи, которые заполняют шкалу прогресса для открытия новых уровней. Эти уровни содержат награды, такие как внутриигровая валюта, иконки и улучшения способностей. Сам сюжет разворачивается как через полностью анимированные кат-сцены, так и через текстовые сообщения в игре.
Честно говоря, иногда сюжет казался немного сумбурным. Вам давали короткий фрагмент текстовых сообщений или короткую кат-сцену, а затем приходилось сыграть несколько матчей, чтобы продвинуться вперед. Казалось, что обычно мне нужно было выиграть около 3 или 4 матчей, чтобы разблокировать следующую часть истории. К счастью, были также ежедневные и еженедельные испытания, которые давали дополнительные очки для Season Pass, что было приятным бонусом!

Сюжет кажется немного неясным на данный момент, что вполне типично для игры Dissidia. Похоже, есть группа под названием ‘Комитет’, которая помогает героям Final Fantasy в борьбе с монстрами. Герои используют технологии, чтобы скрываться от людей, что принесло им прозвище ‘Призраки’, но сейчас трудно понять общую картину сюжета – кажется, мы видим лишь фрагменты истории.
Действительно забавно наблюдать, как эти персонажи адаптируются к жизни на Земле и как они взаимодействуют друг с другом. Особенно мне понравились маленькие моменты, такие как то, как Зидан показал своё лицо, чтобы получить внимание от фанатов. Ещё одна забавная сцена была, когда Фирион написал Клауду с предложением поиграть в дартс после того, как флирт Бальтиера создал неловкую ситуацию.
Я думаю, эта игра могла бы быть действительно хорошей, если бы она больше фокусировалась на повседневных, понятных моментах. Прямо сейчас я потерян и не чувствую связи с основной сюжетной линией. Кроме того, привязка сюжета к Season Pass кажется мне тем, что заставляет вас гриндить, чтобы получить полный опыт, что не идеально.
Я также беспокоюсь, что Dissidia Duellum может не добиться успеха, учитывая, что Square Enix часто отменяет свои мобильные игры. Сложно игнорировать текущие проблемы и не бояться за будущее игры, если она не привлечёт большую аудиторию.

Разочаровывает, потому что у игры большой потенциал. Битвы с боссами увлекательные, визуальное оформление красивое, и мне нравится концепция взаимодействия персонажей в реальном мире. Однако, функции мобильной игры и то, как она поощряет тратить деньги и время, в конечном итоге тянут игровой процесс вниз.
Трудно проникнуться энтузиазмом по поводу Dissidia Duellum, когда подобные игры, такие как Brave Exvius, Dissidia: Opera Omnia, и NieR: Reincarnation были отменены, оставив неприятное послевкусие. Мне нравятся некоторые аспекты Dissidia Duellum, но я не решаюсь вкладывать слишком много времени или денег, пока не увижу, предлагает ли она захватывающую историю, регулярные обновления и действительно уникальный игровой процесс для каждого персонажа.
Я осторожно оптимистичен насчет того, чтобы попробовать эту игру, но Square Enix нужно быстро опубликовать подробный план будущих обновлений и доказать, что они будут поддерживать ее в долгосрочной перспективе. Я действительно хочу, чтобы Duellum преуспел – концепция Dissidia фантастическая и заслуживает того, чтобы жить, особенно учитывая, как часто бесплатные игры от Square Enix бросают. На данный момент Dissidia Duellum Final Fantasy – это странный, но увлекательный опыт, и мне интересно, куда он приведет.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Doom: The Dark Ages — как изменить язык в игре на ПК Game Pass
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Где найти все антикварные монеты в Resident Evil 7
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Dead By Daylight: лучшие сборки для рыцаря
- Как сажать семена и выращивать культуры в Endfield
2026-03-24 05:57