
Xbox обновляет свою систему достижений, но не так, как ожидали многие игроки. Xbox был первой консольной платформой, представившей достижения в 2005 году с запуском Xbox 360. Эти достижения, отслеживаемые через систему баллов под названием Gamerscore, позволяют игрокам зарабатывать очки за выполнение задач и испытаний в играх от разных разработчиков. Gamerscore по сути показывает, насколько игрок опытен в различных играх.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЯ помню, когда впервые появились достижения Xbox – это была такая крутая идея! Не прошло и много времени, как другие компании тоже подключились. Steam была одной из первых, позволяя игрокам на ПК и Mac зарабатывать очки за прохождение игр. Затем Sony добавила Trophies в PlayStation 3 примерно в 2008 году. Здорово, что и Microsoft, и Sony продолжают поддерживать эти системы на своих новых консолях. И дело не только в современных играх! Существуют даже веб-сайты, такие как RetroAchievements, которые позволяют зарабатывать достижения в старых играх, в которых их никогда не было. Это действительно расширило весь игровой опыт!
Панель управления Xbox Cloud предлагает визуальные изменения в достижениях, но без функциональных отличий.
Image via Microsoft
Достижения Xbox получили свежий новый вид, согласно TrueAchievements. Это обновление происходит одновременно с предварительным просмотром переработанной панели управления Xbox Cloud Gaming, доступной в Интернете. Новые значки достижений были обновлены – стандартные достижения теперь используют трофей, а редкие – бриллиант – оба с немного более тёмными цветами и дизайном в виде венка. Когда вы получаете достижение, уведомление становится более тонким, просто скользит вверх снизу экрана вместо появления.
Это обновление в основном фокусируется на визуальных улучшениях достижений – они будут работать как обычно, без каких-либо значительных изменений в их функциональности. Хотя Xbox рассматривала масштабную переработку системы достижений в прошлом, это обновление не является такой переработкой. Имейте в виду, что это предварительный просмотр интерфейса Xbox Cloud Gaming, поэтому всё ещё не завершено, и вы можете столкнуться с некоторыми особенностями. Например, обычные достижения по-прежнему имеют свой знакомый звук разблокировки, но редкие достижения в настоящее время не издают звука при получении.
Xbox недавно обновил внешний вид своих достижений, но эти изменения носят исключительно косметический характер. Игроки надеялись на функцию, подобную «Платиновой» награде PlayStation – которая присуждается за получение всех остальных наград в игре – но она не была добавлена. PlayStation использует многоуровневую систему с бронзовыми, серебряными и золотыми наградами, основанную на внутриигровых достижениях. Достижения Xbox не имеют уровней, и в настоящее время нет специальной награды за получение всех очков игрока в игре.
Система платиновых трофеев PlayStation защищает игроков от потери их прогресса. Даже если игра получает новые трофеи через загружаемый контент (DLC), они добавляются отдельно, поэтому игроки сохраняют свой платиновый трофей. Xbox, однако, не имеет такой защиты. Игроки могут заработать 100% достижений в оригинальной игре, но этот процент может снизиться, если с DLC добавляются новые достижения. Xbox может либо создать аналогичную систему платиновых трофеев, либо, как более простое решение, разделить достижения на категории для основной игры и любого DLC, гарантируя, что игроки не потеряют признание за прохождение всех оригинальных достижений.
Смотрите также
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Необходимо: Как выращивать урожай
- All Valley Pass Aurylene Locations In Endfield
- Как получить кинжалы Небесного ключа в Dragon’s Dogma 2
- Палия: где найти сердечную лилию
- Warhorse говорит, что им пришлось отказаться от исторической точности для системы преступлений в Kingdom Come: Deliverance, так как это было бы ‘слишком сурово’ для ‘крестьянского парня’ Генри – ‘Любое преступление каралось бы очень строго’.
2026-01-28 22:06