
Каждой хорошей группе искателей приключений нужен Разбойник, и это определенно верно в Dungeons & Dragons. Разбойники начинают с большим количеством навыков, чем любой другой класс, и быстро становятся экспертами в исследовании и взаимодействии с другими. Хотя они могут быть не самыми сильными в прямом бою – полагаясь на внезапные атаки и не имея мощных атак по области – критический удар Разбойника может сбить даже самого сложного босса в Dungeons & Dragons быстрее, чем почти что-либо другое.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналКак и во многих классах персонажей в D&D, Разбойники выбирают специализацию на третьем уровне, которая значительно меняет их стиль игры. На данный момент доступно 11 официальных специализаций Разбойника, и все они не одинаково эффективны. Хотя каждый Разбойник вносит в группу сообразительность и хитрость, некоторые специализации облегчают достижение успеха, чем другие.
При создании этого списка мы сосредоточились на ключевых сильных сторонах, таких как то, какой урон может нанести персонаж, насколько хорошо он может наносить удары из скрытности, когда становятся доступны его самые важные способности, какие навыки дополняют его стиль и насколько он может стать специализированным.
S-Tier: Эксперты в навыках и боевых искусствах
- Любопытный
- Phantom
- Scout
- Вор
Ищейка-Разбойник превосходно наносит урон в результате Атаки из Засады и редко поддается обману со стороны противников. Способности, такие как Ухо к Обману, Глаз к Деталям, Устойчивый Взгляд и Неотступный Взгляд, не оказывают прямой помощи в бою, но прекрасно передают ощущение находчивого детектива, подобного Шерлоку Холмсу. Дополнительный кубик Атаки из Засады, полученный от Глаза к Слабостям, является приятным бонусом, особенно учитывая, что он компенсирует стоимость способности Хитроумный Удар – любопытное совпадение, поскольку Хитроумный Удар был добавлен ко всем Разбойникам только в D&D 2024 Player’s Handbook, спустя семь лет после создания этого подкласса.
Призрачный Разбойник – универсальный класс, получающий новое умение или владение инструментом после каждого короткого отдыха и способность применять свою Внезапную Атаку к нескольким целям. Недавние обновления класса, особенно в Dungeons & Dragons Horror Unearthed Arcana, значительно повысили его эффективность. В сочетании с такими способностями, как перемещение сквозь стены с помощью Ghost Walk, общение с умершими через Voice of the Dead и общие улучшения от Death’s Friend, Призрачный Разбойник теперь считается одним из самых сильных подклассов разбойника, доступных.
Разведчики-Разбойники на удивление эффективны в дикой природе, потенциально превосходя навыки Следопытов и Друидов благодаря своим специализированным знаниям о Природе и Выживании. Они преуспевают в обеспечении собственной безопасности благодаря таким способностям, как Застрельщик и Превосходная Мобильность, но по-настоящему раскрываются на 13-м уровне с особенностью Мастер Засад. Это позволяет им быстро действовать в бою, выделять цель, чтобы облегчить попадание своим товарищам по команде, и наносить огромный урон – даже нанося урон от внезапной атаки дважды за ход в Dungeons & Dragons. Это делает их отличными лидерами для любой группы искателей приключений.
Подкласс Вор-Разбойник быстро стал одним из самых сильных вариантов в Dungeons & Dragons благодаря изменениям в Player’s Handbook 2024 года. Возможность использовать магические предметы как быстрое действие позволяет Вору с правильным снаряжением произносить заклинания почти так же эффективно, как Волшебник, и даже лучше на более высоких уровнях, когда он может использовать Свитки Заклинаний. Такие особенности, как дополнительный слот настройки, сохранение скрытности после атаки и улучшенная мобильность от Second-Story Work, являются всеми сильными преимуществами, но реальным переломным моментом является Рефлексы Вора, которые фактически дают Разбойнику второй ход в бою – что потенциально делает его самой мощной способностью в игре.
A-Tier: Превосходные классы с мощными приемами
- Arcane Trickster
- Assassin
- Scion of the Three
Подкласс Arcane Trickster даёт Разбойникам доступ к заклинаниям, сразу же делая их сильным выбором. Однако, некоторое время их основная магическая способность, Mage Hand Legerdemain, больше подходит для ролевой игры, чем для практического эффекта. Тем не менее, Magical Ambush может повысить вероятность успеха их более слабых заклинаний, а Spell Thief позволяет им парировать вражеские заклинания и ненадолго изучать их. Versatile Trickster также полезен, хотя для максимального эффекта требуется использовать Trip Cunning Strike.
Класс Убийца получил значительные улучшения с обновлением правил 2024 года. Его ключевые способности, Assassinate и Death Strike, теперь наносят дополнительный урон, даже если цель не застигнута врасплох. Кроме того, новые функции на 9 и 13 уровнях – Roving Aim и Envenom Weapons – делают Убийцу более эффективным в бою. Балансируя навыки и боевую поддержку, Убийца теперь является очень надежным и сильным выбором класса.
Наследник Троицы, класс персонажа из книги источников Dungeons & Dragons Forgotten Realms: Heroes of Faerun, особенно понравится игрокам, которым понравился Тёмный Порыв в Baldur’s Gate 3. Класс вращается вокруг способности Кровожадность, которая позволяет наносить дополнительный урон от Внезапной Атаки, позволяя вам атаковать вне своего хода – мощное преимущество. Однако ограниченный 30-футовый радиус действия Кровожадности делает использование дальнобойного оружия непрактичным. Кроме того, класс включает в себя Удар Страха и Аура Злобы, но они несколько ограничены, поскольку зависят от устрашения врагов, наносят низкий урон и работают только на близком расстоянии.
B-Tier: Надёжные подклассы с некоторыми недостатками
- Magic Stealer
- Mastermind
- Swashbuckler
Воришка Магии, новый подкласс для Разбойников в Dungeons & Dragons Unearthed Arcana, предлагает уникальный стиль игры для тех, кто предпочитает не произносить заклинания. Он улучшает Внезапную Атаку, поглощая магическую энергию, нарушает заклинания врагов с помощью способностей, таких как Слить Магию и Магический Саботаж, и даже может противодействовать заклинаниям с помощью Элдритч Имплозии. Однако, многие из его сильных сторон зависят от столкновения с врагами, использующими магию, или наличия союзников, произносящих заклинания, что может быть недостатком в определенных ситуациях или с определенными группами.
Разбойник-Гений идеально подходит игрокам, которые хотят создать персонажа вроде шпиона или криминального босса, благодаря навыкам, ориентированным на обман и социальное взаимодействие. Однако, этот класс не очень силён в прямом бою. В то время как Мастер Тактики предлагает уникальный способ поддержки союзников, а Отвлечение может обеспечить некоторый контроль над полем боя, эти способности затмеваются более надёжным и более ранним навыком Уклонение Невероятной Ловкости. В конечном итоге, Разбойник-Гений сияет вне сражений, но испытывает трудности, когда дело доходит до физического конфликта.
Разбойник-задира – один из самых узнаваемых подклассов Разбойника в Dungeons & Dragons. Он преуспевает в ближнем бою, используя способности, такие как Искусное передвижение, чтобы входить и выходить из сражений, не тратя бонусное действие, и Дерзкая наглость, чтобы начинать бой первым, также получая дополнительные шансы нанести скрытые атаки. Однако способности Шик и Элегантный маневр Разбойника-задиры в основном просто дают преимущество на проверки навыков и не оказывают большой помощи в бою. Даже мощная способность Мастер дуэли на 17-м уровне кажется слабой, потому что её можно использовать только один раз в день.
C-Tier: Подкласс Псайонистов, Основная Особенность Которого Ослабляет Их
Image via Wizards of the Coast - Soulknife
Как большой поклонник создания персонажей в D&D, я много думаю о Soulknife в последнее время. Они невероятно крутые, с этой целой псионической атмосферой, но, честно говоря, им тяжело в начале. Вы быстро тратите свои кости Псионической Энергии быстро. Это немного улучшается по мере повышения уровня, но затем вы сталкиваетесь с другой проблемой. Весь класс построен на использовании Психических Клинков, что потрясающе, но это кажется странным, когда вы находите действительно мощное магическое оружие. Внезапно большая часть особенностей вашего подкласса просто… перестает иметь значение. Это небольшая проблема в дизайне, которая вызывает разочарование как у игрока.
Смотрите также
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Объяснение каждого Таргариена в «Рыцаре семи королевств»
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Вы не поверите, сколько миссий в Red Dead Redemption 2
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
2026-01-25 15:07