
Игра в Dungeons & Dragons может быть на удивление детализированной. Речь идет не только об основной идее игры; вам действительно нужно знать, на что способен ваш персонаж. Выбор лучшего подкласса особенно важен, поскольку он значительно влияет на то, как хорошо ваш персонаж выступает в боях, помогает команде и взаимодействует с другими.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВыбор Коллегии Барда в Dungeons & Dragons особенно важен примерно на 3-м уровне, поскольку он значительно определяет, как играет ваш персонаж. Каждая Коллегия предоставляет различные навыки, но некоторые лучше других в бою, помощи группе и создании интересных возможностей для ролевого отыгрыша.
Уровни сочетают в себе 5e и 2024 год, при этом версии некоторых Коллегий в D&D 5e и 2024 отличаются.
S-Tier Коллегии Бардов: Доминирование в Бою и Ролевой Игре

- Коллегия Красноречия (5e)
- Коллегия Знаний (5e)
Коллегия Красноречия часто считается самым сильным подклассом Барда в Dungeons & Dragons 5th Edition, и на то есть веские причины. Она невероятно универсальна, преуспевает как в бою, так и в социальных взаимодействиях. Она может ослаблять врагов с помощью умения под названием Unsettling Words, и мощно усиливать своих союзников, используя Infectious Inspiration, что делает ее идеальной для игроков, которым нравится поддерживать свою группу. Кроме того, благодаря таланту под названием Silver Tongue, Барды Красноречия — мастера убеждения и обмана, легко добиваясь успеха в любой социальной ситуации. Этот подкласс гарантирует, что ваши слова всегда будут иметь вес, независимо от ситуации.
- Боевое мастерство: Отлично; дебаффы и баффы делают его высокоэффективным в бою.
- Полезность: Высший уровень; повышает эффективность группы и обеспечивает плавное социальное взаимодействие.
- Потенциал ролевой игры: Высокий; идеально подходит для дипломатичных или манипулятивных персонажей.
Коллегия Бард Знаний невероятно адаптивна, что делает его отличным выбором для игроков, желающих справиться с любой задачей. Они могут быть эффективны в сражениях, используя «Ударные Слова», чтобы ослабить врагов, и их способность изучать заклинания из любого класса дает им непревзойденную универсальность. Барды Знаний могут выполнять любую роль – усиливать союзников, мешать врагам или восполнять пробелы в использовании заклинаний. Помимо боя, этот подкласс также предлагает фантастические возможности для развития уникального и интересного персонажа.
- Боевое мастерство: Умеренное; «Режущие слова» помогают контролировать бой без нанесения прямого урона.
- Полезность: Высокая; Дополнительные магические секреты позволяют вам адаптироваться к любой ситуации.
- Потенциал для ролевой игры: Сильный; предлагает отличную гибкость в отыгрыше практически любого типа персонажа.
Коллегии бардов A-уровня: Сбалансированная боевая поддержка и поддержка.
- College of Glamour (2024)
- Коллегия Творения (5e)
- College of Valor (2024)
Коллегия Очарования для Бардов фокусируется на использовании обаяния и социальных навыков, чтобы взять ситуацию под контроль. Способности, такие как Мантия Величия и Завораживающее Представление, позволяют вам привлекать внимание и влиять на других, что делает Бардов Очарования особенно сильными в социальных взаимодействиях. Хотя они могут быть не такими могущественными в прямом бою, как некоторые другие коллегии Бардов, они фантастически справляются с управлением толпой и преодолением не боевых задач. Если вы хотите Барда, который преуспевает в харизме и контроле, и вас не так сильно волнует освоение оружия, Очарование — отличный выбор для вашего D&D персонажа.
- Боевое мастерство: Умеренное; хорошо подходит для контроля поля боя, но не хватает прямой урона.
- Полезность: Высокая; исключительно умеет контролировать и влиять на группы.
- Потенциал для ролевой игры: Высокий; идеально подходит для харизматичных, ориентированных на исполнение персонажей.
Коллегия Барда Творца позволяет вам работать с магическими материалами и быстро создавать необходимые предметы. Вы можете создавать временные магические объекты с помощью Моты Потенциала и даже оживлять неодушевленные предметы, используя Творческий Крещендо. Этот подкласс идеально подходит для игроков, которые любят проявлять изобретательность, решать задачи путем создания и влиять на окружающий мир. Хотя он не самый сильный в прямом бою по сравнению с другими опциями Барда, он действительно сияет в ролевых сценариях, где создание магических предметов или остроумие являются ключом к успеху.
- Боевое мастерство: Умеренное; Creative Crescendo полезен, но ситуативен.
- Полезность: Умеренная; креативное создание предметов с некоторой тактической гибкостью.
- Потенциал для ролевой игры: Высокий; отлично подходит для изобретательных или персонажей, манипулирующих окружающей средой.
Я играю Бардом из Коллегии Доблести из издания 2024 года, и мне это очень нравится! Это отличное решение, если вы хотите быть сильным в бою, но при этом помогать своей команде. Мне нравится, как способности, такие как Боевое Вдохновение, могут повысить как мой урон и защиту моих союзников, а Дополнительная Атака позволяет мне по-настоящему ввязаться в схватку. Это не самый эффектный подкласс, но он очень надежен – я могу стабильно наносить урон, одновременно обеспечивая безопасность всем. Кроме того, он идеально подходит для игры героическим персонажем, который подает пример и не боится бросаться в бой.
- Боевое мастерство: Высокое; предлагает отличную наступательную и оборонительную поддержку с помощью Дополнительной Атаки.
- Применимость: Умеренная; отлично справляется с обеспечением защиты и нападения, но ограниченная универсальность вне боя.
- Потенциал ролевой игры: Умеренный; идеально подходит для героических, лидерских или защитных персонажей.
Who’s That Character?
Identify the silhouettes before time runs out.
Results
High Score: 0 —
B-Tier Коллегии Бардов: Нишевые Способности с Хорошей Полезностью

- Коллегия Мечей (5e)
- College of Dance (2024)
Барды Коллегии Мечей превосходны в стильном и эффектном бою, но не дотягивают до подклассов, специально разработанных для сражений, таких как Коллегия Доблести. В то время как Blade Flourish добавляет интересные эффекты к их атакам, Барды Мечей могут отставать на более высоких уровнях в Dungeons & Dragons из-за ограниченного масштабирования и менее значительного боевого присутствия. Они отлично подходят для ролевого отыгрыша харизматичных дуэлянтов или задир, но игроки, стремящиеся к по-настоящему мощной боевой сборке, могут посчитать их недостаточно глубокими.
- Боевое мастерство: Умеренное; Blade Flourish забавен, но менее мощный, чем мог бы быть.
- Полезность: Низкая; ограниченные возможности поддержки вне боя.
- Потенциал для ролевой игры: Умеренный; отлично подходит для задиристых или акробатических персонажей.
Коллегия Танца представляет Барда, сосредоточенного на ловкости и грации, способного как в боевых, так и в поддерживающих ролях. Танцоры используют способности, такие как Танец Судеб, чтобы быстро перемещаться и уклоняться от угроз, а также Ритмичную Команду, чтобы помочь партии работать вместе. Хотя они не так сильны в прямом уроне, как некоторые другие подклассы Барда, Коллегия Танца преуспевает в стратегическом перемещении и оказании помощи союзникам. Этот подкласс идеально подходит для игроков, которым нравится сочетание динамичного боя, поддерживающего геймплея и возможность создать персонажа, сосредоточенного на выступлениях и акробатике в D&D.
- Боевое мастерство: Умеренное; способности, основанные на перемещении, и высокая мобильность дают ему преимущество.
- Полезность: Умеренная; улучшает перемещение отряда и экономику действий.
- Потенциал ролевой игры: Высокий; отлично подходит для динамичных, ориентированных на результат персонажей.
C-Tier Коллегии Бардов: Нишевые Стиля Игры
- College of the Moon (2024)
- Коллегия Духов (5e)
- Коллегия Шепотов (5e)
Коллегия Луны — это тестовый подкласс для Dungeons & Dragons 5th Edition, который позволяет вам использовать элементальную магию и изменять свою форму. Однако он не преуспевает в бою или предоставлении практической пользы. Его основная способность, Elemental Transposition, крута, но действительно хорошо работает только в определенных условиях. Moon Bards обычно не так сильны в бою, как другие варианты Барда, и этот подкласс поощряет игру персонажами, сосредоточенными на природе или элементах, что может показаться ограничивающим.
- Боевое мастерство: Низкое до умеренного; эффективно в нишевых условиях, но не является стабильным.
- Полезность: Низкая; не предлагает большой гибкости в типичной кампании.
- Потенциал для ролевой игры: Умеренный; отлично подходит для персонажей, основанных на элементалях или природе.
Unearthed Arcana — это тестовые материалы для D&D, которые могут быть изменены.
Коллегия Духовных Бардов специализируется на установлении связи со сверхъестественным, но не очень сильна в прямом бою. Способности, такие как Шепчущие Наставления, предоставляют некоторую ограниченную помощь, но не обладают такими мощными эффектами, как другие опции Барда. Этот подкласс отлично подходит для отыгрыша персонажей с таинственными или жуткими историями, но он показывает себя не так хорошо механически по сравнению с другими колледжами Бардов.
- Боевое мастерство: Низкое; Guiding Whispers предлагает ограниченное влияние.
- Полезность: Умеренная; предлагает ограниченную поддержку и тематические способности.
- Потенциал для ролевой игры: Умеренный; подходит для сверхъестественных или жутковатых концепций персонажей.
Коллегия Шепотов преуспевает в психологической манипуляции, но её сильные стороны в основном сосредоточены на ослаблении врагов, а не на прямом уроне. Барды Шепотов могут использовать Психические Клинки для нанесения некоторого урона, а Слова Ужаса могут создавать хаос, пугая противников. С помощью Тени Знаний вы можете тонко контролировать или обманывать врагов, что делает этот подкласс идеальным для тех, кто любит интриги и манипуляции в бою. Это фантастический выбор для игроков, которые хотят персонажа с сильными возможностями для отыгрыша ролей, особенно в кампаниях D&D, посвященных шпионажу или ментальным испытаниям.
- Боевое мастерство: Умеренное; возможности нанесения урона и контроля могут создать универсальное боевое присутствие, но не поразительное.
- Полезность: Высокая; мощные манипулятивные способности делают его уникальным выбором поддержки.
- Потенциал для ролевой игры: Отличный; идеально подходит для кампаний, сосредоточенных на интригах и обмане.
Смотрите также
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Откровенные заметки, слитые стримером Lacari, привели к его бану на Twitch и Kick.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Нечестивцам нет покоя: как получить старый ключ от коттеджа
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- YAPYAP Список заклинаний
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
2026-02-12 06:06