Джоэль актер раскрывает, как «Одни из нас» навсегда изменил повествование в видеоиграх!

Краткое содержание

  • Актер Трой Бэйкер, который изображал Джоэла, считает, что история TLOU настолько впечатляющая, что стала «брендом» для игр с нарративом.
  • Актёр считает, что «The Last of Us» установил новую планку качества рассказа в видеоиграх и стал знаковым стандартом для индустрии.

Человек, исполнивший знаменитую, но спорную роль Джоэла Миллера в «The Last of Us», недавно размышлял о том влиянии, которое оставила эта игра, утверждая, что она установила стандарт для превосходного повествования в индустрии видеоигр. Ни для кого не секрет, что сейчас ««The Last of Us» стало синонимом игр, стремящихся передать сложные истории с глубокими моральными дилеммами, и актёр Джоэла Миллера разделяет чувства многих фанатов относительно огромного влияния этой игры на индустрию.

🚀 Готов к космическому старту?
В Ракете мгновенные сигналы помогут тебе устремиться к звёздам!

Присоединиться в Telegram

Повествование, представленное в игре «Одни из нас», вызвало множество обсуждений на протяжении своего существования благодаря спорному завершению сюжета. Эта постапокалиптическая приключенческая экшн-игра рассказывает о путешествии Джоэла и Элли — двух выживших в мире, опустошённом зомби-аутбреком. Интересно отметить, что Элли устойчива к инфекции, превращающей людей в зомби. В ходе истории их связь углубляется, заставляя воспринимать друг друга как отца и дочь. По мере развития событий они сталкиваются с трудными моральными дилеммами, включая акты насилия и обмана, необходимые для выживания, что приводит к неоднозначным решениям. Недавно один из ключевых персонажей игры поделился мыслями о критически принятом рассказе.

В интервью журналу Entertainment Weekly Трой Бейкер, известный своей ролью Джоэла Миллера в «Последних из нас», отметил, что сюжет игры, который может быть морально тревожным но глубоко оцененным, стал синонимом игр с мощным нарративом. Чтобы подтвердить свою точку зрения, Бейкер добавил, что «The Last of Us» достигла такого статуса иконичности, сравнимого с предметами повседневного использования вроде холодильника или бренда KleeneX.

Актер Джоэла говорит, что TLOU стал брендом качества и рассказывания историй.

Как страстный геймер, я не могу не разделить мнение Бейкера о том, как ‘The Last of Us’ вызвал волну повествовательных игр, следующих по её стопам. В увлекательном разговоре во время интервью талантливый Мэтт Мерсер, украшавший такие игры, как ‘Persona 5’ и ‘Yakuza: Like a Dragon’, подчеркнул, что ‘The Last of Us’ стала поворотным моментом для индустрии, показав безграничные возможности видеоигр как средства рассказывания историй.

Сиквел франшизы поднял планку на новую высоту, так как спорная «The Last of Us Part 2» предложила ещё более жестокий игровой опыт, обращаясь к сложным моральным дилеммам, стоящим перед главными героями. Несмотря на то что предыдущие игры не были лишены подобных нарративных тем, «TLOU» часто является одной из первых игр, которые приходят в голову при обсуждении мощных и эмоциональных историй в видеоиграх.

Смотрите также

2025-03-13 18:15