![]()
Я случайно наткнулся на мир Gundam и аниме-игр много лет назад! Я купил Gundam Breaker 3 на свою PS Vita просто потому, что услышал, что в неё легко войти, даже если ты ничего не знаешь о Gundam или Gunpla – и мне это очень понравилось! Это заставило меня заинтересоваться, поэтому я начал пробовать другие игры, основанные на аниме, которые казались доступными, не требуя предварительных знаний. Я на самом деле отлично провел время с One Piece Pirate Warriors 3, хотя никогда не смотрел это аниме. Это заставило меня захотеть исследовать больше, поэтому я попробовал Sword Art Online: Hollow Fragment, но, честно говоря, она мне совсем не понравилась, и я почти отказался от игр SAO. К счастью, я дал Sword Art Online: Fatal Bullet шанс, и она была фантастической! Я играл в неё на нескольких разных консолях с тех пор, особенно после того, как мне понравилась Freedom Wars.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВ следующем месяце Bandai Namco выпустит Echoes of Aincrad, новую экшн-RPG по мотивам Sword Art Online, для консолей и PC. Недавно мне удалось поиграть в раннюю версию игры для PC и опробовать несколько различных частей. Я хотел узнать, насколько легко в неё будет включиться и насколько хорошо она работает на PC. Хотя эта версия всё ещё находится в разработке и может измениться, после примерно четырёх часов игры кажется, что Echoes of Aincrad может стать одной из моих любимых игр по Sword Art Online, похожей на Fatal Bullet. Однако мои впечатления в настоящее время ограничены квестами, в которые я поиграл.

Поклонники Sword Art Online: Fatal Bullet вспомнят, что Echoes of Aincrad – не первая игра, позволяющая создать собственного игрового персонажа. Однако, насколько мне известно, это первая консольная версия игры Sword Art Online с английской озвучкой. В рамках раннего доступа к игре я прошёл обучение, выполнил задание, посвященное исследованию мира, и опробовал боевую систему и исследование в более открытых областях. Я также был удивлен тем, насколько оживлённым и населённым был главный город!
Echoes of Aincrad играется как стандартная экшн-RPG, и её боевая система не является новаторской, но она приятна в своём роде. Она включает в себя знакомые функции, такие как лёгкие и тяжёлые атаки, уклонение (с возможностью идеального уклонения), командные навыки с вашим AI-компаньоном, пробитие защиты, парирование и простые комбо. Система парирования даже имеет эффектный кинематографический приём. Вы также можете выполнять мощные атаки после своевременного уклонения или парирования. Хотя я не ожидаю, что каждая игра совершит революцию в боевой системе, я надеялся на более ощутимый отклик в Echoes of Aincrad. В настоящее время атакам не хватает визуального эффекта, которого я ожидал, но я надеюсь, что разработчики смогут это исправить до официального релиза игры.

Несмотря на то, что стартовый подземелье было простым, меня удивили некоторые вещи. Во-первых, базовые враги оказались на удивление агрессивными. Я быстро победил нескольких паукообразных существ в начале, но игра, Echoes of Aincrad, сразу же бросила на меня несколько врагов, что оказалось сложнее, чем я ожидал. Это заставило меня осознать, что разработчики действительно вложили усилия в эту игру, а не просто создали очередной типичный лицензионный продукт. Даже на нормальном уровне сложности она показалась сложнее, чем большинство игр, основанных на существующих франшизах. Позже, даже базовые враги в квестах чуть не одолели меня всего парой ударов или безжалостно преследовали. В одном квесте мне даже пришлось воскресить своего товарища по команде в течение первых пятнадцати минут, потому что на нас напали два больших врага, использующих мощные элементальные атаки.
Игра представляет собой одиночную экшен-RPG, в которой вы обычно берете квесты, готовьтесь в городе, выбираете полезного NPC, а затем отправляетесь исследовать мир. Во время путешествий вы открываете всё больше и больше игрового мира, прежде чем вернуться в город. Более сложные квесты происходят в обширных открытых областях, которые ощущаются скорее как большие участки подземелья, чем как простые пути, и включают в себя предметы для сбора и сложные испытания.



По мере исследования вы обнаружите Безопасные Зоны – места для отдыха, восстановления здоровья и открытия большей части карты вокруг вас. Как и во многих soulslike играх, враги будут reappear при отдыхе, что добавляет сложности, особенно поскольку эти безопасные убежища могут быть довольно далеко друг от друга. Наличие хорошо подготовленного NPC-компаньона, особенно обладающего способностями к исцелению, может оказаться большой помощью.
После нескольких часов игры в Echoes of Aincrad, моё самое большое желание – наличие многопользовательского режима. Это действительно увлекательная игра, и, перепроходя задания с NPC-компаньоном или просто исследуя мир, я постоянно думал о том, как круто было бы объединиться с друзьями онлайн и вместе добывать лучшее снаряжение. Я знал, что это одиночная игра, но то, как она построена, заставляет меня очень надеяться, что они как-нибудь добавят мультиплеер, возможно, в виде DLC после прохождения основной истории. Это действительно подняло бы игру на новый уровень!

Sword Art Online: Echoes of Aincrad ощущается как действительно амбициозный проект для Bandai Namco, наконец-то дающий серии масштабное воплощение, которого она заслуживает. Это сразу становится заметно по детализированному начальному городу и обширной первой области. Также приятно, что игра не полагается на типичный визуальный стиль, часто встречающийся в недавних проектах Unreal Engine 5. Поскольку игра построена на Unreal Engine 5 и является гораздо более масштабной, чем предыдущие части, для её плавной работы требуется более мощный компьютер.
Недавно я протестировал Echoes of Aincrad на ПК и хотел поделиться тем, насколько хорошо она работает, особенно на портативных устройствах, таких как Steam Deck и ROG Ally. В PC-версии есть несколько графических настроек, которые можно настроить, включая разрешение, режим отображения, v-sync, сглаживание, качество моделей и текстур, а также частоту кадров. Вы также можете выбрать предустановки для приоритета производительности, качества изображения или баланса между ними. Игра компилирует и проверяет шейдеры каждый раз при запуске. Я получил некоторые предупреждения о своих графических драйверах на ROG Ally и Steam Deck, но я ожидаю, что эти проблемы будут решены к официальному релизу.





Когда я играл в Echoes of Aincrad на моём ROG Ally, я использовал самые низкие графические настройки и в целом получил достойную производительность, хотя частота кадров иногда опускалась ниже 30fps при 1080p с включённым TSR. В игре нет специальных опций качества TSR, но вы можете изменить сглаживание, которое я оставил на уровне по умолчанию. Удивительно, но даже с этими низкими настройками игра всё ещё выглядела хорошо. Хотя в неё почти можно играть на ROG Ally, она испытывала трудности на Steam Deck – я не мог поддерживать стабильные 30fps даже в помещении. По этой причине я сосредоточил своё предварительное тестирование на ROG Ally. Мне нужно будет протестировать полную версию игры, прежде чем я смогу полностью оценить, насколько хорошо она работает на портативных устройствах.
С выходом такого количества новых игр в этом году, я планировал поиграть в Echoes of Aincrad позже. Однако, после ознакомления с превью, я теперь стремлюсь получить полную версию игры и узнать, куда повернется сюжет, исследуя Aincrad. Моя единственная забота заключается в том, останется ли игровой процесс увлекательным, если он не сильно изменится по сравнению с тем, что я испытал на данный момент.
Echoes of Aincrad планируется выпустить 10 июля для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC (Steam).
Смотрите также
- Re:Zero — 4 сезон, 9 эпизод: Дата и время выхода.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Re:Zero Сезон 4, Выпуск 10 Дата и Время выхода
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшее ЛГБТК+ аниме, которое стоит посмотреть в месяц гордости
- Throne And Liberty: Nightmare Deja Vu Moon Решение головоломки
- Forza Horizon 6 Edogawa Baseball Stadium Location
- Все монгольские лагеря в Призраке Цусимы
- +1 DMG Per Revive Codes (June 2026)
- Список всех команд консоли администратора Soulmask
2026-06-10 18:30