Эффект тетриса: как игры влияют на нашу психику

Возможно вы знакомы с концепцией известной как ‘эффект тетриса’: после продолжительных игровых сессий замечаете геометрические паттерны при покупках, организации вещей в багаже или даже видите похожие формы во сне.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Хотя Джеффри Гольдсмит первым использовал этот термин в 1994 году, обычно признанным первооткрывателем этого широко известного синдрома является другой человек. Исследование значительно изменило наше понимание расстройств памяти. Если вы видели трейлер игры с таким же названием, возможно, у вас есть смутное представление о том, что она предполагает; однако, существует множество других увлекательных аспектов эффекта Тетриса, которые стоит исследовать.

Изучай во время сна

Роберт Штикгольд является профессором психиатрии в Гарвардской медицинской школе и специализируется на исследовании сна, особенно сновидений. В сотрудничестве со своими коллегами он возглавил исследование 1999 года, которое показало, что люди, спавшие шесть или более часов после изучения новой информации, неизменно демонстрировали улучшение, тогда как те, кто спал плохо, не показывали признаков прогресса. В 2000 году он и его команда провели знаменитое исследование «эффекта Тетриса».

Считая Блоки Вместо Овец

После получения этих данных было принято решение задействовать классическую видеоигру Tetris для проведения дополнительных исследований. Участники с различными уровнями навыков были приглашены играть в Тетрис несколько дней подряд. В рамках данного исследования была выбрана одна особенная группа из пяти человек, страдающих антероградной амнезией (АА). Эта группа привлекла внимание исследователей, так как предполагалось, что ежедневно им придется начинать игру заново, поскольку их состояние препятствует формированию долгосрочных воспоминаний. Обычное сна способствует переходу информации от краткосрочной к долгосрочной памяти, но для людей с АА это невозможно. Если вы смотрели фильм Мементо, то имеете базовое представление о том, чем характеризуется эта патология.

Было ли все лишь сном?

В ходе исследования было обнаружено, что 17 из 27 испытуемых разделяли общую мечту: падение блоков, их удаление и создание места для новых. Интересно, что это явление обсуждалось тремя из пяти пациентов с амнезией. Были предложены различные теории относительно развития антероградной амнезии. Стикольд и доктор Ричард Дж. Хайер из Калифорнийского университета в Ирвине предполагают, что амнезия преимущественно влияет на способность обучаться новым вещам, но не затрагивает восприятие этих вещей. В уникальном случае пациентка правильно нажимала клавиши, не понимая причины своих действий.

Всё, Что Было Забыто

Показательный пример — случай Клайва Веринга. После травматического инцидента у него развилась полная амнезия, что стерло все воспоминания о событиях до происшествия. Примечательно, что несмотря на это, его любимое занятие — игра на пианино. Он не помнит, кто научил его этому или где он научился играть, но ежедневно находит радость в музыкальной практике.

В настоящее время проводится множество исследований и разработок, основанных на этих революционных находках. Хотя точное влияние видеоигр на наш мозг остается отчасти загадкой, все больше исследователей интересуется его последствиями. Прогресс в этой области постоянно развивается.

Похоже, ваша тщательная организация является отражением вашего предпочтения симметрии и точности: будь то аккуратное расположение вещей в багажнике или геометрическое распределение полок.

Вы знали об этом важном исследовании? Или вы когда-нибудь видели блоки во сне?

Смотрите также

2025-04-07 19:09