Если бы в видеоиграх был невозможный режим (часть 2)

Как опытный геймер с десятилетиями за плечами, я путешествовал по бесчисленным цифровым мирам, убивая драконов, спасая принцесс и перехитрив противников искусственного интеллекта, которые могли заставить IBM Deep Blue дрожать в своих схемах. Тем не менее, есть одна истина, которая выходит за рамки пикселей, полигонов и контроллеров: не каждая игра должна быть королевской битвой!

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Не каждого следует заставлять бить. На самом деле, ни один из них не должен быть!

Смотрите также

2024-11-10 03:03