«Это уже было сделано до смерти» — комментарии директора ARC Raiders о возможных гуманоидных врагах.

Режиссёр ARC Raiders, Вирджил Уоткинс, заявил, что команда не планирует добавлять врагов, похожих на людей, в ближайшее время. Это связано с тем, что ARC Raiders тщательно представляет новых врагов, и разработчики из Embark Studios хотят поддерживать игровой баланс и избегать добавления чего-либо слишком быстро, особенно учитывая, что игра делает упор на игровой процесс против окружения (PvE).

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Итак, команда Embark Studio была довольно осторожна с тем, что они добавляют в ARC Raiders, но игроки, такие как я, продолжают просить больше типов врагов – от огромных, похожих на линкоры, Rocketeers до более мелких, раздражающих летающих врагов, таких как Tick. То, чего действительно хотят все, – это роботы, которые выглядят и действуют как люди. Что ж, Joe Watkins только что дал нам обновление по этому поводу, и, честно говоря, это не совсем то, на что многие из нас надеялись. Похоже, не стоит ожидать появления роботов в стиле Терминатора в ближайшее время!

Антропоморфные враги не соответствуют эстетике ARC Raiders, говорит игровой директор.

В недавнем интервью PC Gamer, Вирджил Уоткинс, геймдиректор ARC Raiders, объяснил, почему Embark Studios не будут добавлять в игру врагов, похожих на людей. Уоткинс опасается, что если бы роботы ARC действовали больше как люди, игроки могли бы слишком сильно сосредоточиться на их движениях и действиях, что потенциально могло бы испортить уникальный вид игры. Он также отметил, что важно, чтобы игроки могли легко отличить робота от другого игрока в PvP-сражениях.

Image via Embark Studios

Мы получаем гораздо более интересный геймплей и свободу, создавая платформу, разработанную специально для этой цели.

Уоткинс с юмором отметил, что гуманоидные враги, похожие на тех, что в фильмах «Терминатор», слишком часто используются в видеоиграх, и он задается вопросом, какой новый подход студия могла бы использовать с ними. Он объяснил, что создание уникальной платформы для игрового процесса дает им более интересные возможности и творческую свободу, поэтому они в настоящее время не планируют разрабатывать врагов, похожих на людей, для игры.

Поклонники давно задаются вопросом о человекоподобном ARC

Image via Embark Studios

С самого начала разработки ARC Raiders игроки предполагали о врагах, которые могли бы имитировать человеческие голоса, чтобы заманить их в ловушки. Идея заключалась в том, что эти враги могли бы маскироваться во время сражений между игроками, особенно в обычно дружелюбных лобби игры, где игроки часто полагаются на быстрые голосовые подсказки, такие как «Не стреляй», чтобы избежать случайных конфликтов.

Те, кто поддерживает эту идею, отмечают, что игра уже включает в себя реалистичных андроидов, таких как Lance, и сломанные тела андроидов можно найти по всему игровому миру, например, в Stella Montis. Некоторые задания даже включают в себя поиск этих деактивированных машин. Они считают, что добавление врагов, похожих на Lance, но на противоположной стороне, естественно впишется в существующую игру.

Image via Embark Studios

Честно говоря, большинство игроков, включая меня, не думают, что это произойдёт. Что делает ARC Raiders крутой, так это то, как враги кажутся принадлежащими этому миру – они все о существах, которые адаптировались к окружающей среде, своего рода животные или насекомые, но с этим крутым ретро-футуристическим видом. Добавление прямолинейного врага-робота, особенно того, который по сути является ходячим оружием, как Lance unit, полностью испортило бы эту атмосферу и выглядело бы неуместно.

Несмотря на то, что создатель игры, Watkins, заявил, что мы не увидим врагов, похожих на людей в ближайшее время, ARC Raiders всё же получит новые угрозы. Следующее обновление, Shrouded Sky, добавит нового врага-робота и представит сложные погодные условия Hurricane. Некоторые игроки считают, что недавний трейлер продемонстрировал этого быстрого наземного робота, но это не было официально подтверждено. К счастью, мы узнаем наверняка, когда Shrouded Sky выйдет 24 февраля.

В марте ARC Raiders получит крупное обновление под названием Flashpoint, добавляющее новый тип врага. Затем, в апреле, в игру будет введена массивная новая угроза ARC – сопоставимая по масштабу и опасности с существующими Matriarch и Queen.

Смотрите также

2026-02-21 22:04