Этогогоднее ‘COD Next’ показало всё, что не так с Call of Duty: нескончаемую рекламу, искусственно созданный ажиотаж и застой в игре.

Смотря трансляцию COD Next в Лас-Вегасе, я честно пытался понять, что на самом деле *реально*. Все казалось слишком отполированным, понимаете? Я продолжал пытаться найти что-то подлинное, но у меня не получалось. Это был странный опыт, честно говоря.

☠️

Заспавнился. Умер. Снова заспавнился. Снова умер.

Круговорот жизни в CoD. Здесь мы делимся историями о самых нелепых смертях и ищем пати, чтобы страдать вместе.

Посмотреть свой K/D (и заплакать)

Выставочное пространство было оснащено огромными LED-экранами, на которых со всех сторон отображался логотип Call of Duty. Ведущие были невероятно восторженными, несмотря на то, что Black Ops 7 внес лишь незначительные изменения в существующую игру. Там было много популярных контент-мейкеров, поскольку их доход часто зависит от успеха Call of Duty. А затем была сама Black Ops 7 — быстро выпущенное продолжение, к которому, похоже, даже создатели не испытывают особого энтузиазма.

Это представляло собой вершину чрезмерно навязчивого маркетинга видеоигр – дерзкого, раздражающего и отчаянно стремящегося к вниманию. Мы вытерпели продолжительную рекламу Little Caesars Pizza, AMD, Monster Energy, и стульев Herman Miller, перемежающуюся с живым комментированием многопользовательской сессии Black Ops 7. Комментарии резко колебались между стилем рекламы в 3 часа ночи и неуклюжими попытками юмора над геймплеем, который не отличался от многих других недавних игр. Это было поистине избыточно.

Похоже на то, как в последнее время обстоят дела с Call of Duty, презентация казалась чрезмерно важной и впечатляющей, особенно учитывая то, что мы на самом деле видели. Разработчики представляли небольшие изменения в таких вещах, как перки, как будто это были крупные инновации — как представление iPod — и ведущие неловко пытались убедить нас в том, что эти якобы «меняющие игру» функции значительны, когда мы все знаем, что это всего лишь временные дополнения, предназначенные для добавления контента в игру за $70.

Wall bounce в Call of Duty 7 — это золотая середина для игроков, предпочитающих классический, реалистичный геймплей, и тех, кто любит динамичное перемещение — показывает потенциал. Мне нравится, как это позволяет удивлять противников, перепрыгивая через препятствия, которые вы обычно преодолевали бы, но, как и в случае с Omnimovement прошлого года, очевидно, что Activision преувеличивает, насколько это будет эффективно. Возможность бегать спиной вперед была забавным дополнением, но недостаточным, чтобы строить вокруг этого целую игру.

На COD Next в этом году ощущалось явное отсутствие искреннего энтузиазма. Стримеры, казалось, просто выполняли свою работу, преувеличивая типичный Call of Duty геймплей и отчаянно пытаясь найти что-то значимое для обсуждения – например, предположительно ‘overpowered‘ оружие за убийства подряд, которое может стрелять сквозь стены (хотя убийства подряд, которые по сути дают вам убийства, – это не новая концепция).

Необычно, когда игра Call of Duty показывает слабые результаты, но удивительно, насколько негативной является реакция на эту, несмотря на то, что Activision предприняла все свои типичные стратегии для обеспечения успеха:

  1. Поставь Black Ops в название.
  2. Создать миллион новых ружей
  3. Добавьте сотни часов гринда.
  4. Зомби

Я начинаю задумываться, означает ли это, что Call of Duty наконец-то теряет обороты – или, скорее, система, которую они используют для выпуска слегка измененной версии каждый год. Возможно, выпуск двух Black Ops игр подряд, сразу после того, как они сделали то же самое с Modern Warfare, наконец-то сломал формулу. Просто ощущается…по-другому на этот раз.

До выхода Modern Warfare 3 я всегда считал крутым, что разные студии каждый год пытались сделать игру . Но теперь, с Black Ops 7, действительно кажется, что они просто снова выпускают Black Ops 6 с новой обложкой и несколькими дополнительными картами. Честно говоря, они могут подогревать интерес только до определённого момента, прежде чем люди разглядят обман.

Даже ваш двоюродный брат, который обычно любит покупать несколько игр каждый год и не против повторяющейся природы Call of Duty просто чтобы было что-то новое, во что поиграть во время праздников, – в этот раз ситуация немного отличается. Реакция на все трейлеры, рекламу и превью для Black Ops 7 была на удивление негативной, особенно потому, что Battlefield 6 представляет собой действительно сильную и привлекательную опцию для игроков.

Бета-версия Black Ops 7 может стать тем, что необходимо, чтобы изменить текущие негативные чувства, окружающие игру. Если вы смотрели COD Next в прямом эфире или следили за игровым процессом стримера, у вас уже есть доступ, начиная с 2 октября. Для всех остальных бета-версия будет доступна через несколько дней, 5 октября.

Смотрите также

2025-10-01 02:38