
Стример виртуальной реальности, известный тем, что играет в игры сложными способами, обнаружил болезненный новый метод игры в Stardew Valley – и он действительно вызывает физический дискомфорт.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналНедавно GingasVR опробовал специальный жилет, который использует электрические сигналы для имитации физических ощущений во время игры в фермерскую игру. Однако вместо расслабляющего опыта повседневные задачи, такие как сбор урожая и управление техникой, превратились в серию ударов, превратив игру в удивительно интенсивный физический вызов.
GingasVR ранее тестировала VR-настройки, включавшие болезненные ощущения, сочетая их с динамичными играми, такими как Skyrim VR и Fallout New Vegas. Однако, особенно выделялось, когда они применили эту технологию к мирной игре Stardew Valley. Вместо того, чтобы испытывать боль во время сражений с монстрами, игроки получали удары током при выполнении повседневных фермерских задач, таких как полив растений, использование инструментов и работа с оборудованием – превращая расслабляющие занятия в удивительно болезненный опыт.
GingasVR объяснил Game Rant, что в видео они использовали специальный тактильный костюм. Этот костюм использует мягкие электрические импульсы для имитации физических ощущений на теле. Интенсивность этих ощущений можно регулировать, начиная от легких прикосновений и заканчивая более интенсивными, даже болезненными, чувствами.
Система преобразовывала вибрации контроллера напрямую в ощущения, которые вы испытывали на жилете, поэтому каждое ваше действие в игре вызывало физическую реакцию. GingasVR отметила, что большая часть удовольствия заключалась в том, чтобы ощутить игру, не снижая её интенсивность. Она также использовала VR-беговую дорожку вместе с костюмом, заставляя вас физически ходить, чтобы перемещаться в игре, что добавляло уровень физической усталости к впечатлениям.
Skull Cavern является ключевой частью прогресса в Stardew Valley, и это всегда было сложное место для исследования. Но когда она вошла внутрь, все стало намного интенсивнее. Прохождение в VR с полной обратной связью перенесло опасность на совершенно новый уровень.
Она объяснила, что шахты ощущаются гораздо более напряжёнными, чем в стандартной игре. В то время как Stardew Valley обычно является расслабляющим и комфортным опытом, игра в VR с добавленным чувством осязания сделала шахты по-настоящему пугающими, превратив игру из мирного симулятора фермы во что-то вроде хоррор-игры.
Внезапно атакованная монстрами и ошеломленная болезненными ударами, GingasVR была вынуждена быстро бежать, прекратив свою попытку, так как обратная связь стала невыносимой.
Так зачем продолжать это делать?
Она изучает технологии виртуальной реальности и модификации с 2016 года. Она считает удивительным, насколько сильно эти изменения могут изменить наше восприятие знакомых игр.
Я слежу за GingasVR уже некоторое время, и меня действительно поражает её преданность полному погружению. Многие разработчики остановились бы, когда что-то становится неудобным для игроков, но она на самом деле хочет этого дискомфорта! Она говорила, что большинство людей не захотят сознательно испытывать боль дважды, но для неё именно это делает VR особенным – раздвигая границы того, что ощущается как реальное, даже если это немного сложно.
Смотрите также
- Прогнозы криптовалюты AXS: информация о ценах на AXS
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Откровенные заметки, слитые стримером Lacari, привели к его бану на Twitch и Kick.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Нечестивцам нет покоя: как получить старый ключ от коттеджа
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- YAPYAP Список заклинаний
- Arknights: Endfield — Интерактивная карта (Долина IV)
- Акции UGLD. Южуралзолото ГК: прогноз акций.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
2026-01-21 22:08