
Прошло более 14 лет с момента выхода Mass Effect 3, и ни одна игра пока не смогла сравниться с опытом, который предложила оригинальная трилогия BioWare. Даже самой BioWare было трудно повторить этот успех, как видно на примере Mass Effect: Andromeda и других игр, таких как Dragon Age: Inquisition и Dragon Age: The Veilguard. Многие игры заимствовали элементы из Mass Effect, но оригинальная серия уникально объединила их в действительно запоминающийся и увлекательный опыт. Теперь, заглядывая в середину 2026 года, две предстоящие игры, разработанные не BioWare – Exodus и The Expanse: Osiris Reborn – начинают демонстрировать перспективу в воспроизведении того, что многим другим не удалось достичь.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЧтобы по-настоящему передать дух оригинальной Mass Effect трилогии, игра должна преуспеть в четырех ключевых областях: создании правдоподобного мира, написании увлекательных диалогов, развитии запоминающихся компаньонов и предложении удовлетворительного боя. Пока рано говорить о том, добьются ли Exodus и The Expanse: Osiris Reborn полного успеха в этом, но в настоящее время они кажутся ближайшими претендентами. С учетом того, что Exodus разрабатывается бывшими сотрудниками BioWare, а The Expanse: Osiris Reborn напрямую вдохновлена Mass Effect, 2027 год выглядит многообещающим для поклонников культовой научно-фантастической RPG серии.
Exodus Is Trying to Carry the Torch Forward
Остаётся открытым вопрос, будет ли Exodus ощущаться больше как Mass Effect по сравнению с The Expanse: Osiris Reborn, но команда разработчиков делает это вполне вероятным. С ветеранами оригинальной трилогии Mass Effect – включая Дрю Карпышина, Чада Робертсона и Джеймса Олена – возглавляющими проект, кажется более вероятным, что он сможет передать дух тех игр. Однако это также может быть недостатком. Команда может почувствовать давление, чтобы радикально изменить формулу, чтобы не показаться просто повторением своей прошлой работы. Идеальным результатом было бы, чтобы Exodus был вдохновлён Mass Effect, не будучи его копией.
Who’s That Character?
Identify the silhouettes before time runs out.
Results
High Score: 0 —
Действие Exodus разворачивается примерно через 40 000 лет в будущем и рассказывает историю борьбы человечества за выживание после исчезновения Земли. Игроки становятся Путешественниками, отправляясь в путешествие по звёздному скоплению Омега Центавра в поисках могущественных артефактов и сражаясь с эволюционировавшими людьми, называемыми Небесными. По пути им предстоит делать сложные выборы и разрешать конфликты между различными группами, которые повлияют на будущее галактики. Ключевым элементом игры является замедление времени — путешествие сквозь пространство приводит к тому, что для оставшихся проходят годы или даже десятилетия, поэтому каждое решение имеет долгосрочные последствия, влияющие на поколения грядущих.
Основные особенности Exodus
- ПОТРЯСАЮЩАЯ RPG В ЖАНРЕ НАУЧНОЙ ФАНТАСТИКИ С УПОРЕМ НА СЮЖЕТ – Однопользовательский игровой опыт, ориентированный на повествование, действие которого разворачивается через 40 000 лет в будущем.
- ПОСЛЕДСТВИЯ ИСКАЖЕНИЯ ВРЕМЕНИ – Выбор отзывается эхом во времени, влияя на будущие поколения и результаты.
- ТРЕТЬЕ ЛИЦО, УКРЫТИЙНЫЙ БОЙ – Стрельба из укрытий, смешанная с ближним боем, способностями и позиционированием.
- КОМАНДНЫЕ СПОЛЬНИКИ – Нанимайте союзников, чьи взаимоотношения открывают сюжетные линии, задания и предысторию.
- СПОСОБНОСТИ, ОСНОВАННЫЕ НА КОМПАНЬОНАХ – Командная синергия и кооперативные навыки играют роль в боевых столкновениях.
- Скрытный или открытый подход – Миссии поддерживают несколько стилей игры с равной эффективностью.
- МИРЫ, ПОЛНЫЕ ИССЛЕДОВАНИЙ – Путешествуйте по планетам и звездным системам с масштабными научно-фантастическими окружениями.
- СИСТЕМЫ МОРАЛЬНОГО ВЫБОРА – Разветвлённые решения формируют фракции, персонажей и общие сюжетные исходы.
- ПРОДВИНУТЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ – Механики, такие как захватывающий ‘railclaw’, обеспечивают вертикальное перемещение и исследование.
- ПРОГРЕССИЯ И СИСТЕМЫ РАЗВИТИЯ – Навыки, экипировка и способности развиваются вместе с выборами игрока и стилем игры.
Похоже, Exodus движется в правильном направлении. В игре уже есть ключевые элементы, такие как сильный сюжет, команда компаньонов, у каждого из которых своя арка, укрытийный шутер со специальными способностями, значимые выборы, влияющие на игру, и большой мир для исследования. Хотя кажется, что это сильный конкурент Mass Effect, Exodus обладает уникальной механикой управления временем, которая действительно может выделить его среди других игр, таких как The Expanse: Osiris Reborn.
Механики искажения времени в Exodus – это его главная особенность.
В Exodus ваши решения оказывают уникальное влияние благодаря интересному подходу к времени и последствиям. В отличие от многих ролевых игр, где вы видите результаты сразу, последствия ваших выборов раскрываются, когда вы путешествуете в космосе. Поскольку вы движетесь почти со скоростью света, время для вас течет иначе, чем для тех, кого вы оставили позади. Миссия, которая кажется вам днями или неделями, может означать, что для всех остальных в галактике прошли годы, десятилетия или даже больше.
Когда игроки возвращаются в игру после перерыва, они могут обнаружить, что персонажи постарели, отношения развились, а обстоятельства изменились кардинально. Мир не останавливается, пока их нет — люди и места продолжают расти, меняться, а иногда и разрушаться. Это уникальный подход к основанному на выборе геймплею, который можно увидеть в играх, таких как Mass Effect, удивительным образом включающий в себя концепцию искривления времени из фильма Interstellar. Вдобавок к этому, Мэттью МакКонахи, звезда Interstellar, одалживает свой голос персонажу C.C. Orlev в Exodus.
The Expanse: Osiris Reborn восстанавливает формулу, перестраивая её по своему образу.
Хотя Exodus может показаться похожим на Mass Effect из-за людей, которые над ним работают, The Expanse: Osiris Reborn может выделиться, предложив свежий взгляд на формулу, вместо простого её копирования. Сильный политический фон The Expanse может дать ей более чёткую идентичность, в отличие от Exodus, которую, вероятно, будут постоянно сравнивать с Mass Effect. Кроме того, Osiris Reborn уже больше похож на оригинальные игры Mass Effect, что потенциально может понравиться фанатам, которым не хватает того старого стиля.
Поскольку за разработкой стоит та же команда, Exodus может показаться более похожей на игры Mass Effect, чем на The Expanse: Osiris Reborn.
В The Expanse: Osiris Reborn вы играете за наёмника, оказавшегося втянутым в опасный заговор, когда карантин запирает вас на астероиде Эрос. Действие игры происходит во вселенной The Expanse и рассказывает новую историю на фоне нарастающей напряжённости между Землёй, Марсом и Поясом. Вы создадите собственного капитана, наберёте команду и будете командовать кораблём, принимая критические решения, которые повлияют на лояльность вашей команды и вашу роль в политически заряжённой и нестабильной Солнечной системе, одновременно сталкиваясь с угрозой протомолекулы. Каждый ваш выбор имеет значение, когда вы ориентируетесь в выживании и интригах.
Основные особенности The Expanse: Osiris Reborn.
- ПОВЕСТВОВАТЕЛЬНАЯ НАУЧНО-ФАНТАСТИЧЕСКАЯ RPG – Ориентированный на повествование опыт, действие которого происходит во вселенной The Expanse.
- НАСТРАИВАЕМЫЕ ИСТОРИИ КАПИТАНА – Выберите предыстории, такие как Землянин, Марсианин или Поясник.
- КОМАНДНЫЕ ТОВАРИЩИ – Набирайте и возглавляйте команду с уникальными ролями и сюжетными линиями.
- ТРЕТЬЕ ЛИЦО, УКРЫТИЙНЫЙ БОЙ – Тактический огнестрельный бой со скоординированной командой и сражениями, основанными на способностях.
- ВЕТВЯЩИЕСЯ НАРРАТИВНЫЕ ПУТИ, ЗАВИСЯЩИЕ ОТ ВЫБОРА – Решения влияют на отношения, фракции и исход событий.
- КОРАБЛЬ КАК ЦЕНТРАЛЬНЫЙ УЗЕЛ – Управляйте захваченным кораблем, который служит вашей мобильной базой.
- ПОЛУОТКРЫТАЯ СОЛНЕЧНАЯ СИСТЕМА – Исследуйте такие локации, как Марс, Церера и Ганимед.
- СЕКЦИИ ИГРЫ В БЕЗВЕСНОСТИ – Бои и перемещение расширяются до безвесных сред.
- ПОЛИТИЧЕСКАЯ ДИНАМИКА ФРАКЦИЙ – Управляйте напряженностью между Землей, Марсом и Поясом.
- СЮЖЕТЫ, ПОСТРОЕННЫЕ ВОКРУГ ПЕРСОНАЖЕЙ – Сопровождающие квесты, диалоги и отношения формируют сюжет.
The Expanse: Osiris Reborn во многом ощущается как игра Mass Effect поначалу. Это сюжетно-ориентированная научно-фантастическая RPG, где вы можете исследовать части космоса, создавать уникальных персонажей с личной историей, которая влияет на разговоры, и строить отношения – даже романтические – с вашей командой. Ваш космический корабль – это ваша база, и он расширяется по мере прохождения истории. Боевая система похожа на Mass Effect, с укрытиями, стрельбой и специальными способностями, и вы можете ставить игру на паузу, чтобы стратегически планировать свои атаки. Политические группы также важны, и ваш выбор относительно них может изменить сюжет и в конечном итоге повлиять на концовку игры.
Построена на знакомой формуле, The Expanse: Osiris Reborn действительно делает акцент на том, что делает The Expanse уникальным: напряжённых политических маневрах, морально неоднозначном выборе и конфликтах, движимых персонажами. В отличие от Exodus, который фокусируется на долгосрочных последствиях путешествий во времени, Osiris Reborn подчёркивает немедленные последствия ваших решений – как они влияют на вашу команду, отношения с различными группами и просто выживание в опасной солнечной системе. Этот акцент является ключевым, потому что это означает, что Osiris Reborn не просто копирует Mass Effect; она берет то, что сделало эту игру успешной, и адаптирует это к обстановке, которая уже идеально соответствует этим темам.
Поклонники Mass Effect могут быть очень взволнованы 2027 годом.
Независимо от того, какая игра будет более популярной в 2027 году, фанаты Mass Effect могут быть взволнованы. И Exodus, и The Expanse: Osiris Reborn выглядят как фантастические игры, вдохновленные Mass Effect, и в идеале, обе будут успешными, каждая из которых предложит что-то уникальное. Если какая-либо из игр сможет оправдать свой потенциал, это может показать, что ощущение от Mass Effect можно вернуть – для этого просто нужна была подходящая команда, чтобы попытаться.
Смотрите также
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Раскрытие удивительных истин о «Доме Давида» на Амазонке!
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Акции VTBR. Банк ВТБ: прогноз акций.
2026-04-03 17:06