Final Fantasy 14 представляет заметки к обновлению 7.51.

Final Fantasy 14 получила новое обновление, Patch 7.51, 2 июня. Это обновление представило сложный новый рейд для опытных игроков, а также улучшения для тех, кто любит крафт и сбор ресурсов. Patch 7.51 – это второе из серии из четырех запланированных обновлений, выход которых запланирован на протяжении всего остального 2026 года.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Недавнее обновление 7.5 для Final Fantasy 14 добавило сложное новое испытание, The Unmaking, в основную сюжетную линию и завершило серию рейдов Echoes of Vana’diel. Это обновление также включало небольшие улучшения взрывного урона для четырёх профессий: Warrior, Sage, Reaper и Samurai.

Игроки Final Fantasy 14 получили новые занятия, в которых могут принять участие.

Последний сложный рейд в Final Fantasy 14, названный Dancing Mad (Ultimate), возвращает Кефку Палаццо, запоминающегося злодея из Final Fantasy 6. Кефка ранее появлялся в серии рейдов Omega: Sigmascape из дополнения Stormblood, и теперь он вернулся с ещё более сложными испытаниями для игроков. Те, кто завершили рейд Arcadion’s AAC Heavyweight M4 (Savage), могут открыть Dancing Mad (Ultimate), поговорив с Бродячим Бардом в Тулиоллале. По мере того, как игроки начинают проходить рейд, новые стратегии и детали о битве против Кефки всё ещё открываются, и в настоящее время неясно, как именно развернётся сражение.

Who’s That Character? Identify the silhouettes before time runs out.

Easy (7.5s)Medium (5.0s)Hard (2.5s)Permadeath (2.5s)
5.0s
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

Последнее обновление для Final Fantasy 14, Patch 7.51, включает в себя новый рейд и временно отключает функцию, которая скрывает удаленную мебель в домах игроков. Это делается для предотвращения проблем с производительностью, пока разработчики не смогут исправить эту проблему. Для игроков, которые любят крафт и сбор ресурсов, в этом патче добавляется новая планета, Auxesia, как заключительная часть серии Cosmic Exploration. Игроки могут исследовать Auxesia и выполнять квесты, чтобы завершить улучшение своих Cosmic Tools. Чтобы добраться туда, начните квест «The Forests of Paradise» от Namingway в Oizys. Выполнение квестов на Auxesia также открывает новые награды, такие как наряды и маунты.

Мастера и сборщики теперь могут выполнять запросы от второго клиента для пользовательской доставки в дополнении Dawntrail! Этот новый клиент — Тиисол Джа, Мамул Джа, владелец «Tacos тети Тии» в Тулиоллале. Игроки помогут ей расширить свой ресторан тако до Solution Nine, и в награду они получат эмоцию «Съесть тако», достигнув высшего уровня удовлетворенности с ней. Поскольку вы можете выполнить только шесть доставок для каждого клиента в неделю, потребуется несколько недель, чтобы получить эмоцию в Final Fantasy 14.

Drag weapons to fill the grid
EasyMediumHard

Loadout Logic

Tap on a weapon to rotate it or press R while dragging.

Time—
Filled0/36

Results

0
More Games

Окей, так после патча 7.51 нас ждёт ещё два крупных обновления этим летом! Патч 7.55 выйдет 28 июля, и он посвящен новым боевым механикам. Затем, 8 сентября, патч 7.56 добавит больше в основную сюжетную линию и наконец-то выпустит класс Beastmaster – я этого ждал! Они также заявили, что версия для Nintendo Switch 2 игры Final Fantasy XIV и региональный подбор игроков появятся где-то в 2026 году. Кроме того, если вы так же взволнованы расширением Evercold, как и я, мы получим много новых подробностей на FanFest в Берлине 25 и 26 июля.

Заметки к патчу 7.51 Final Fantasy 14 (2 июня 2026 г.)

Играбельный контент

Квесты

Добавлены новые побочные задания.

Космическое Исследование

*Вы можете получить доступ и продвигаться по квестам космических исследований только со своей Родной Планеты.*

Леса Рая

  • Уровень: Ученик Ремесла или Земли 10
  • Местоположение: Oizys (X:17.2 Y:22.8)
  • Квестовый NPC: Искатель Путей
  • Требования: Игроки должны сначала выполнить квест ‘Memory’s Orbit’.

Песни Дальних Деревьев

  • Уровень: Ученик Руки или Земли 10
  • Местоположение: Оксезия (X:28.7 Y:29.4)
  • Квестовый NPC: Искатель Пути
  • Требования: Игроки должны сначала выполнить задание ‘The Forests of Paradise’ и достичь определенного уровня прогресса проекта.

Его дар, его путь

  • Уровень: 90
  • Местоположение: Оксезия (X:28.7 Y:29.4)
  • Квестовый NPC: Искатель Путей
  • Требования: Игроки должны сначала выполнить задание: «The Songs of Distant Trees»

Дальновидность Менеджера

  • Уровень: Ученик Руки или Земли 10
  • Местоположение: Оксезия (X:27.1 Y:28.5)
  • Квестовый NPC: Мумукко
  • Требования: Игроки должны сначала выполнить квесты ‘The Songs of Distant Trees’ и ‘A Manager’s Power’, и достичь определенного прогресса в проекте на Auxesia.

Удовлетворение Менеджера

  • Уровень: Ученик Ремесла или Земли 10
  • Местоположение: Оксесия (X:27.1 Y:28.5)
  • Квестовый NPC: Мумукко
  • Требования: Игроки должны сначала выполнить задание «Прозорливость управляющего.».

Несмотря на наши усилия по отдыху

  • Уровень: Ученик Руки или Земли 10
  • Местоположение: Оксезия (X:27.5 Y:30.1)
  • Квестовый NPC: Живой Лопоррит
  • Требования: Игроки должны сначала выполнить задание ‘The Songs of Distant Trees’, и достичь определенного уровня прогресса проекта на Auxesia.

Ещё одно межзвёздное полевое путешествие

  • Уровень: Ученик Руки или Земли 10
  • Местоположение: Оксезия (X:27.5 Y:30.1)
  • Квестовый NPC: Теоретизирующий Путь
  • Требования: Игроки должны сначала выполнить задания «Песни далёких деревьев» и «Межзвёздная экскурсия», а также достичь определённого уровня прогресса проекта на Оксесии.

Custom Deliveries

Время тако

  • Уровень: Ученик Руки или Земли 90
  • Местоположение: Тулийоллал (X:13.7 Y:12.1)
  • Квестовый NPC: Hhuki
  • Требования: Игроки должны завершить сюжетную миссию «The Promise of Tomorrow» и миссию «Inscrutable Tastes».

???

  • Уровень: Ученик Руки или Земли 90
  • Местоположение: ???
  • Квестовый NPC: ???
  • Требования: Игроки должны сначала выполнить задание ‘Taco Time’ и достичь уровня удовлетворенности 5 с Tiisol Ja.

Жильё

Мы временно отключили функцию, которая автоматически скрывает мебель, когда на экране слишком много предметов (более 400).

  • Мы искренне благодарим всех, кто предоставил информацию на официальном форуме относительно проблем с отображением мебели, подробно описанных здесь и здесь.
  • В настоящее время мы продолжаем расследование проблемы на основе полученных отчетов. Хотя мы добились прогресса в сужении возможных причин, нам еще предстоит установить первопричину проблемы.
  • Чтобы избежать потенциального долгосрочного влияния на игровой процесс, мы приняли решение временно отключить функцию скрытия предметов интерьера в патче 7.51.
  • Однако, учитывая, что эта функция необходима для обеспечения стабильности графического отображения, эта временная мера может негативно повлиять на производительность. Если вы столкнулись с какими-либо проблемами с производительностью, просим вас рассмотреть возможность перестановки мебели или корректировки ваших графических настроек по мере необходимости.
  • Пожалуйста, обратите внимание, что как только мы определим причину проблемы и внедрим исправление, мы планируем снова включить эту функцию. Приносим извинения за любые неудобства.

Если ваш персонаж находится рядом с большим количеством уличной мебели в районе, игра будет отдавать приоритет отображению вашей уличной мебели в первую очередь.

Добавлены новые предметы мебели и свитки для оркестриона.

The Manderville Gold Saucer

Добавлены новые карты Triple Triad и новые NPC-соперники для Triple Triad.

Разное

Добавлены новые эмоции, /eattaco и /devourtaco.

Боевая Система

Высокоуровневое задание Dancing Mad (Ultimate) было добавлено.

Вы встречаете странствующего музыканта, погруженного в размышления о странной истории призрачного арлекина. Хотя он явно опасное и злое существо, музыкант верит, что и он, и арлекин обладают талантом к драматическому выражению. Каждый раз, когда музыкант рассказывает свои истории или играет свои песни, появляются новые слои смысла, гарантируя, что ни одно выступление не будет идентичным другому. Его музыка быстро conjures яркое поле битвы в вашем воображении, и теперь у вас есть возможность добавить свой творческий штрих к его искусству.

  • Требование к уровню: Ученик Войны или Магии 100 уровня.
  • Размер группы: Восемь игроков
  • Ограничение по времени: 120 минут

Требования

После завершения квеста AAC Heavyweight M4 (Savage) поговорите с Бродячим Бардом в Tuliyollal по координатам X:11.1, Y:14.6. Вам потребуется как минимум 100-й уровень в качестве Ученика Войны или Магии, чтобы это сделать.

Вход в Dancing Mad (Ultimate)

Чтобы разблокировать самую сложную версию Dancing Mad, вам сначала нужно пройти рейд AAC Heavyweight M4 (Savage) полной группой из восьми игроков, а затем получить к нему доступ через Raid Finder.

Награда за завершение

Окей, так, после того, как я наконец-то победил Dancing Mad на Ultimate, я получаю специальную награду каждую неделю. Круто то, что даже если мои товарищи по команде уже получили свои награды, я все еще могу получить свою, пока это не произошло до еженедельного сброса. В основном, мне не нужно беспокоиться о том, что я что-то упущу только потому, что я немного медленнее побеждаю босса!

Вы можете обменять эту награду на оружие Palazzo Diamond у Уа’шепйи по координатам X:8.7, Y:13.5 в Solution Nine.

Право на получение награды сбрасывается каждую среду в 1:00 по тихоокеанскому летнему времени (8:00 GMT / 18:00 AEST).

Предметы

Мы добавили новые предметы и рецепты! Подробности о том, что было добавлено в последнем обновлении (Patch 7.51), будут опубликованы в ближайшее время.

Были внесены следующие дополнения и корректировки в красители:

  • Следующие цветные пигменты, ранее необходимые для создания красителей, были объединены в единый универсальный пигмент:
    • Синий Пигмент
    • Красный Пигмент
    • Жёлтый Пигмент
    • Серый Пигмент
    • Коричневый Пигмент
    • Зелёный Пигмент
    • Фиолетовый Пигмент

Вы можете обменять любые цветные пигменты, которые у вас есть, на обычный универсальный пигмент, поговорив с Calamity Salvagers в Limsa Lominsa, Gridania и Ul’dah.

Цветные пигменты, получаемые со сборочных точек, заменены универсальным пигментом.

  • Предметы, перечисленные ниже, теперь будут давать универсальный пигмент при использовании, в отличие от их предварительно консолидированных эквивалентов.
    • Зелье Огненной Защиты
    • Зелье Ледяной Защиты
    • Зелье Защиты от Ветра
    • Зелье Защиты от Земли
    • Зелье Защиты от Молнии
    • Зелье Защиты от Воды
    • Супер-зелье Огненной Защиты
    • Супер-зелье Ледяной Защиты
    • Супер-зелье Защиты от Ветра
    • Супер-зелье Защиты от Земли
    • Супер-зелье Защиты от Молнии
    • Супер-зелье Защиты от Воды
    • Мега-зелье Огненной Защиты
    • Мега-зелье Ледяной Защиты
    • Мега-зелье Защиты от Ветра
    • Мега-зелье Защиты от Земли
    • Мега-зелье Защиты от Молнии
    • Мега-зелье Защиты от Воды
  • Недавно добавленный рецепт стандартного спектрального красителя был удален, и добавлен новый рецепт с использованием универсального пигмента.
  • Рецепт Косметической коробки был изменен: теперь требуется два куска универсального пигмента вместо красного и фиолетового пигмента.
  • Игроки больше не смогут обменивать цветные пигменты.
  • Игроки больше не смогут покупать, продавать или искать цветные пигменты на рынке. Цветные пигменты, выставленные на продажу до выхода патча 7.51, всё ещё будут отображаться в окне рынков хранителей. Игрокам предлагается вручную отменить все оставшиеся объявления.
  • Задания на удержание для цветных пигментов были заменены на новые универсальные задания на пигменты.
  • Игрокам необходимо собрать универсальный пигмент хотя бы один раз в качестве ботаника или шахтера, чтобы сделать эти новые предприятия для слуг доступными.
  • Предприятия, предпринятые для получения цветных пигментов, которые были начаты, но не завершены до выхода патча 7.51, будут отменены при вызове соответствующего слуги, и оплаченные средства будут возвращены. Предприятия, начатые через Companion App, будут возвращены в течение нескольких дней в виде компенсационных Mog Coins.

Оксесия, следующее направление для Космической Исследовательской Инициативы, было добавлено.

Требования

Леса Рая

  • Уровень: Ученик Ремесла или Земли 10
  • Местоположение: Oizys (X:17.2 Y:22.8)
  • Квестовый NPC: Искатель Пути
  • Требования: Игроки должны сначала выполнить задание «Memory’s Orbit».

После того, как вы откроете Auxesia, вы можете попасть туда, используя аэтерит Bestways Burrow и поговорив с Drivingway в Mare Lamentorum (координаты: X:21.9 Y:13.2). В качестве альтернативы, вы можете поговорить с Cruisingway в Sinus Ardorum (X:20.6 Y:19.5), Phaenna (X:27.0 Y:13.9) или Oizys (X:17.3 Y:22.8) и выбрать Auxesia в качестве пункта назначения.

Auxesia Credits

Игроки зарабатывают кредиты Auxesia, выполняя космические миссии или помогая в операциях с мехами на Auxesia. Затем они могут использовать эти кредиты для подачи заявок на операции с мехами или испытать свою удачу с космическими предсказаниями. Имейте в виду, что лунные, Phaenna и Oizys кредиты можно зарабатывать и тратить только на их соответствующих планетах.

Токены исследования Оксезии

Вы можете заработать жетоны исследования Оксезии, выполняя сложные звёздные миссии EX+ или новые миссии по освоению инструментов (описаны ниже). Эти жетоны и специальную маунту, которую можно получить за них, можно продать на торговой доске.

Stellar Successes

Ежедневные достижения

После завершения квеста ‘Forests of Paradise’ любые ежедневные очки вознаграждения, которые вы заработаете, будут автоматически конвертированы в кредиты Auxesia. Вы можете зарабатывать эти ежедневные очки не только на основной карте, но и на Sinus Ardorum, Phaenna и Oizys.

Стандартные достижения

Мы добавили информацию, специфичную для Оксезии. Вы по-прежнему можете отслеживать прогресс других звезд, используя выпадающее меню в окне Stellar Successes.

Звёздные рейтинги

Способ расчета Starward Standings был обновлен. Теперь ваш результат будет основываться на вашем вкладе в звездные и инструментальные миссии мастерства, операции с мехами и проекты, завершенные на Оксезии. Вы можете увидеть свой текущий рейтинг, поговорив со Scanningway на Оксезии по координатам X:26.8 Y:28.7. Вклад из Sinus Ardorum, Phaenna и Oizys больше не будет учитываться в вашем результате.

Похвала

Star Contributors будут отмечены в течение четырнадцати дней следующим образом:

  • Голограмма игрока будет отображаться на Оксезии (X:26.8 Y:29.0).
  • Имя игрока будет отображаться на стеле звёздных рейтингов на Оксезии (X:26.8 Y:28.8).
  • Специальный визуальный эффект будет применен к персонажу в областях космических исследований.
  • Star Contributors не могут быть переизбраны в течение четырнадцати дней. Однако, если текущий Star Contributor всё ещё имеет самый высокий балл вклада на четырнадцатый день после избрания, он будет снова назначен Star Contributor на следующий день. Награды, полученные на Auxesia, не будут применяться к Sinus Ardorum, Phaenna или Oizys.

Обучающие миссии по освоению инструментов

На планете Оксезия игроки, полностью улучшившие космический инструмент, могут попытаться выполнить миссии по освоению инструмента. Эти миссии отличаются от обычных миссий тем, что цель состоит в том, чтобы набрать максимально возможный балл за ограниченное время. Завершение миссии награждает очками мастерства инструмента, при этом количество полученных очков зависит от вашего итогового результата.

Очки мастерства инструментов

Вы зарабатываете очки Владения Инструментом, выполняя миссии Владения Инструментом. Эти очки отслеживаются отдельно для каждого класса персонажей. По мере получения очков в классе вы будете открывать достижения, а иногда и специальные титулы. Вы можете увидеть, сколько у вас очков, на экране выбора миссий или в разделе Владения Инструментом Космического Трекера на вашем экзотаблете.

Оценка миссий

В миссиях по освоению инструментов существует две различные цели набора очков.

Вы можете завершить миссию, когда захотите, после достижения первой цели. Завершение миссии принесет вам очки мастерства инструментов, оценку космического класса и внесет вклад в вашу общую Starward Standings в зависимости от вашей эффективности. Вы также получите космические кредиты, Auxesia credits и токены за исследование Auxesia.

Достижение любой из этих целевых оценок предоставит следующие бонусные эффекты:

  • Увеличение лимита времени.
  • Увеличение множителя очков
  • Увеличение использования боевых действий.
  • Восстановление GP

У каждого класса есть три специальных миссии, направленных на освоение различных инструментов, и ваш лучший результат в каждой миссии сохраняется.

Космические инструменты теперь могут быть дополнительно улучшены.

Как ремесленник и собиратель в игре, я очень рад, что исследование космоса позволяет получить специальные инструменты! И самое лучшее, вы можете улучшать эти инструменты по мере прогресса, что отлично подходит для тех, кто сосредоточен на классах Disciples of the Hand and Land.

Улучшение Космических Инструментов

Игроки получают данные исследований, успешно завершая миссии, и эти данные используются для улучшения их инструментов. Вам не нужно иметь инструменты в экипировке, чтобы собирать эти данные. Вы можете проверить, какие исследования необходимы, в разделе ‘Cosmic Research’ вашего экзотаблета.

Как только игроки соберут достаточно исследовательских данных, они могут посетить Researchingway на своей текущей планете. Это позволит им получить улучшенные прототипы и космические инструменты. Игроки могут собрать множество этих прототипов и инструментов, но они могут заработать исследовательские данные только за выполнение миссий, специфичных для каждого типа предмета.

Музыка, играющая во время действия красной тревоги на Phaenna, была изменена.

Custom Deliveries

Игроки теперь могут поговорить с Тиисол Жа, чтобы выполнить индивидуальные доставки.

Игроки могут получать награды, такие как гиль, опыт и скрипты ремесленника или сборщика, выполняя индивидуальные заказы. Вы можете выполнить до 12 таких заказов каждую неделю.

Требования

Время тако

  • Уровень: Ученик Ремесла или Земли 90
  • Местоположение: Тулийоллал (X:13.7 Y:12.1)
  • Квестовый NPC: Hhuki
  • Требования: Игроки должны завершить сюжетную миссию «The Promise of Tomorrow» и миссию «Inscrutable Tastes».

Добавлены новые предметы в точках сбора.

Добавлены новые виды рыб.

Добавлены новые ездовые животные, фамильяры, аксессуары для одежды и головные уборы.

Система

Для обработки высокого трафика сразу после выхода патча 7.51 мы временно создаем несколько экземпляров серверов для областей Auxesia и Tulliyolal. Мы будем следить за производительностью серверов и удалим эти дополнительные экземпляры, как только ситуация стабилизируется.

Области Solution Nine, Garlemald, Mare Lamentorum, Yak T’el и Oizys теперь будут связаны в единую, унифицированную зону. Вас больше не будут переносить между разными версиями этих локаций.

Добавлены новые достижения и титулы.

Цвет текста для не полученных ежедневных и еженедельных наград в окне Duty Finder был изменен с оранжевого на черный.

Добавлены новые акценты и позы для портретов.

Добавлены новые акценты для табличек искателей приключений.

В автоматический словарь перевода добавлены новые элементы.

Мы обновили словари автозаполнения для PlayStation 5, PlayStation 4 и Xbox Series X/S, чтобы включить больше вариантов.

Добавлены новые трофеи (PlayStation 5) и достижения (Xbox Series X/S).

Добавлена новая музыка и звуковые эффекты.

Решенные проблемы

Следующие проблемы были устранены.

  • Проблема, возникающая при выполнении квеста класса воина ‘Pirates of Shallow Water’, при которой графика некоторых NPC отображалась некорректно.
  • Проблема во время Unmaking и Unmaking (Extreme) при игре с геймпадом, заключающаяся в трудности наведения на босса на определенных этапах при установке камеры в вид сверху.
  • Проблема в задании «The Unmaking» (Extreme), при которой статус «Gauntlet Taken» не удалялся сразу после победы над защищающими тенями, агрессивными тенями или умиротворяющими тенями.
  • Ошибка во время Разрушения (Extreme), при которой действия, выполняемые защитными тенями и агрессивными тенями, оказывались в силе, даже если враги были побеждены до завершения каста.
  • Проблема, из-за которой следующие достижения «Occult Crescent», добавленные в Патче 7.5, не отображаются в меню Достижений и остаются пустыми даже после открытия:
  • Сокровища Теней / Горшок в действии / …Богатство в изобилии
  • Проблема в арене Crystalline Conflict Archeia Harmonias, при которой действия могли выполняться сквозь препятствия, если они выполнялись во время прыжка.
  • Проблема с некоторыми PvE-действиями самурая или механика, при которой звуковые эффекты не воспроизводились должным образом при выполнении комбо.
  • Проблема с арканистами и призывателями, при которой выполнение действий с определенными питомцами приводило к воспроизведению некорректной анимации, когда призванный питомец покидал поле боя.
  • Проблема с PvE-действиями Вайпера Первого поколения, Второго поколения, Третьего поколения и Четвертого поколения, при которой снижение эффективности после первой цели применялось некорректно, когда оно не выполнялось как комбо.
  • Проблема с боевым приёмом синего мага Avail, при которой цель статуса «Мясной Щит» не получала урон вместо заклинателя, несмотря на то, что находилась в пределах 10 ялмов от него.
  • Проблема, при которой действие поддержки устанавливалось на панель быстрого доступа при входе в определенные задания с доступным действием задания, в результате чего иконка действия задания ошибочно отображалась вместо иконки действия поддержки.
  • Проблема, из-за которой следующие виды оружия не могли быть помещены в гардероб:
  • Tropaios Saberfangs / Tropaios Angle Brush
  • Проблема с личными комнатами в владениях свободных компаний, при которой предметы не могли быть перемещены из инвентаря игрока в склад личной комнаты при определенных условиях.
  • Ошибка, при которой цвет вокруг зрачков мужских Хайлендеров Хюров отображался некорректно.
  • Ошибка при игре за тёмного рыцаря Лалафелла, при которой прыжок с обнажённым оружием приводил к неправильному воспроизведению анимации.
  • Проблема, при которой черные точки отображались в графике определенных миньонов.
  • Проблема, при которой черные точки отображались в следующих акцентах портрета:
  • Буйное граффити / Испепеление Фафнира / Магия Синдрю
  • Другие незначительные текстовые проблемы также были устранены.
  • Другие различные проблемы также были решены.

Известные проблемы

  • Проблема при перемещении через cosmoliner во время Cosmic Exploration, при которой функции камеры работают некорректно после возвращения игрока в начальную точку маршрута при появлении подсказки «Duty Ready». Это не влияет на matchmaking.
  • Проблема в Cosmic Exploration, заключающаяся в том, что звуковые эффекты шагов определённых NPC на Оксесии отображаются некорректно.
  • Проблема с Cosmic Exploration, при которой требования для разблокировки Миссий класса A в окне Stellar Mission частично обрезаются и не могут быть прочитаны полностью. Требования для разблокировки этих миссий следующие:
    • Выполните миссии класса B (0/5)
    • Выполните миссии класса B с рейтингом «Золотая звезда» (0/3)

Смотрите также

2026-06-02 19:19