![]()
Начало 2020 года казалось невероятно неопределенным, когда началась пандемия. Я только что закончил колледж после напряженного последнего года работы в розничной торговле и действительно с нетерпением ждал ремейк Final Fantasy VII. Он прибыл в идеальный момент – у меня было достаточно времени, чтобы полностью погрузиться в него. Хотя у некоторых людей есть сильное мнение об изменениях в сюжете, именно эти части я считаю наиболее запоминающимися. Я думаю, что игра была смелой, вдумчивой и захватывающей, и она быстро стала одним из моих любимых проектов Square Enix за все время. Она оставила у меня ощущение оптимизма по поводу предстоящего десятилетия.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЭтот первоначальный оптимизм не совсем оправдался, но есть и хорошие новости. Игровая индустрия портативных устройств сильно изменилась в последнее время. Удивительно, но всего за шесть лет я теперь могу играть Final Fantasy VII Remake на гораздо меньшем планшете, чем PS4 Pro, на которой я изначально играл. И опыт не просто похож – он выглядит почти идентично и даже включает дополнительный контент! Версия для Switch 2 – это издание Intergrade, в которое входит побочная история с Юффи, изначально разработанная для PS5. Все визуальные улучшения из версии для PS5 – да, даже знаменитая дверь – включены в этот специальный релиз для Switch 2.

Мне очень понравилась эта игра, когда она впервые вышла, но у меня не было особого желания переигрывать её. Я, правда, перекупил её для PS5 и Steam, просто чтобы оценить, как хорошо она выглядит и как плавно работает, но на этом всё и закончилось. Со временем я забыл много мелких деталей сюжета, приятных моментов с персонажами и захватывающие бои на мотоциклах. Признаюсь, я даже обрадовался, когда персонаж по имени Роше показал несколько впечатляющих трюков на мотоцикле в главе 4! В конечном счёте, игра создана для того, чтобы приносить удовольствие, и она справляется с этим, если вы позволите ей.
Хотя игра технически работала на Steam Deck, не казалось, что это хороший способ испытать её. Поскольку игра визуально потрясающая, размытая графика и неравномерная производительность были разочаровывающими. Игра на Switch 2 является значительным улучшением. Хотя у вас меньше возможностей для настройки графики, эта версия была разработана специально для Switch 2 и предлагает гораздо лучший опыт.

Предстоящая версия Switch 2 игры нацелена на стабильные 30 кадров в секунду и использует технологию DLSS, чтобы изображение выглядело очень чётким, независимо от того, играете ли вы на экране консоли или на телевизоре. Хотя я не знаю точного разрешения, игра выглядит фантастически. При игре в портативном режиме масштабирование идеально работает с экраном Switch 2. А при подключении к моему 4K телевизору с нормального расстояния, игра выглядела почти так же хорошо, как на PlayStation. В целом, игра отлично выглядит на Switch 2 и является сильным конкурентом Steam Deck.
Независимо от того, играл ли я при подключении или отключении, игра стабильно держалась в районе 30 кадров в секунду. Я играл в части на PS5 и PC со скоростью 60 FPS, но в основном помню игру на PS4 Pro со скоростью 30 FPS. Поскольку игра изначально была сделана именно так, снижение частоты кадров не вызвало каких-либо серьезных проблем. Было бы здорово иметь возможность разблокированной частоты кадров с хорошей поддержкой VRR, но я доволен стабильными 30 FPS.

Мой опыт с кампанией Yuffie Intermission был таким же плавным, как и в основной игре – я не заметил каких-либо серьезных проблем с производительностью или качеством. Быстрый, ловкий стиль боя Yuffie также не вызвал каких-либо заметных замедлений. Хотя на первый взгляд это может показаться похожим на оригинальную версию для PS4, это в основном связано с частотой кадров. Во всех остальных областях игра явно стремится соответствовать версии для PS5 и ощущается как результат большой работы по оптимизации игры для PC.
Square Enix неизменно предлагает впечатляющие кат-сцены с великолепно детализированными моделями персонажей, которые отлично смотрятся как во время боя, так и просто во время разговора. Визуальные эффекты столь же потрясающие, как и в оригинальном Intergrade релизе. Игра в эту игру снова напомнила мне, почему я считал её одной из самых красивых игр, которые когда-либо создавались. Текстуры в игре остаются удивительно чёткими, особенно во время крупных планов персонажей и их одежды. По-прежнему поразительно, что такая динамичная игра может выглядеть так хорошо на портативной консоли. Технология DLSS, используемая здесь, действительно впечатляет, и я надеюсь, что другие разработчики будут использовать её аналогичным образом для улучшения своих игр.

Хотя мне нравится этот порт, у него есть пара недостатков. Самая большая проблема – время автономной работы – игра действительно быстро разряжает батарею Switch 2. Скорее всего, вы получите всего около двух часов игры на одном полном заряде. Ещё один момент, который следует учитывать, – большой размер файла; он занимает около 90.4 ГБ памяти. Учитывая всю детализированную графику, озвучку и видео, это понятно, особенно если они не слишком сильно сжимали файлы. Просто убедитесь, что у вас достаточно свободного места перед загрузкой.
В последнее время я перепрохожу Remake, и мне очень нравится, насколько он сфокусирован, особенно после того, как я немного перегрузился Rebirth примерно через 20 часов. Rebirth потрясающий, но он просто очень большой, сложно найти время, чтобы по-настоящему вернуться в него, прежде чем выйдет финальная игра. Remake же ощущается идеально созданным. Каждая часть Мидгара похожа на свою собственную маленькую экшн-игру, наполненную секретами, сложными врагами и головоломками, которые заставляют задуматься. Честно говоря, взяв самую прямолинейную часть Final Fantasy VII и превратив её в эту современную экшн-игру, Remake может оказаться моей любимой частью всей трилогии! Это определенно разожгло мой энтузиазм по поводу того, что делает эта команда, и я чувствую мотивацию, чтобы еще раз полноценно пройти Rebirth.

Я был полностью увлечен игривыми беседами и историями, которыми делились персонажи о своих приключениях. Я большой поклонник персонажей из Final Fantasy VII, и игры Remake действительно оживляют их личности благодаря фантастическому переводу и адаптации. Сама история рассказана красиво, и команда проделала отличную работу по расширению оригинальной игры, чтобы Мидгар казался полностью реализованным городом. Я искренне считаю, что люди, стоящие за этой трилогией Remake, заслуживают шанс создать свою собственную оригинальную Final Fantasy игру. Они, очевидно, вложили столько любви и преданности в этот проект, и это напомнило мне, насколько приятно играть в эту игру.
Хотя основная сюжетная линия сильна, побочные задания не столь впечатляющи. Они разбросаны по основным областям между сюжетными главами, и их качество заметно снижается, когда вы начинаете их выполнять. Диалоги и написание кажутся довольно средним вариантом побочных историй, которые можно найти в таких играх, как Yakuza или Like A Dragon. Они определенно лучше, чем побочные задания в предыдущей игре, Rebirth (которая, на мой взгляд, и так содержала слишком много), но я не нашел ни одного, который мне бы действительно понравился. Награды и необязательные битвы забавны, но я не буду пытаться выполнить каждое побочное задание в следующий раз, когда пройду игру.
После повторного ознакомления с Final Fantasy VII Remake спустя много лет, я по-прежнему полностью очарован ею. Персонажи, игровой процесс, сюжет и потрясающая графика продолжают впечатлять меня. Порт для Switch 2 выполнен настолько хорошо, что, возможно, это одна из самых красивых игр на системе. Хотя я не так уверен, что порт Rebirth будет таким же отполированным – в оригинальной версии уже были проблемы с разрешением на PlayStation 5 – я все еще надеюсь на лучшее. В идеале, они выпустят ее до того, как мне придется доставать свою PS5, чтобы продолжить играть. Если я смогу пройти всю трилогию на Switch 2, я был бы в восторге. Это фантастическое начало, и я надеюсь, что Square Enix полностью посвятит себя разработке большего количества игр для консоли.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- The Planet Crafter: расположение ключей Стража
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- 15 лучших законченных серий манхвы, которые стоит прочитать, в рейтинге
2026-01-21 13:57