Frosthaven Preview — еще одна цифровая гавань на горизонте

Среди поклонников настольных игр и сторонников краудфандинга мало кто незнаком с играми Frosthaven или Gloomhaven. Эти колоссальные настольные игры оказали значительное влияние на концепцию издательства настольных игр благодаря успеху на Kickstarter. Сейчас Frosthaven переходит из мира физических игр на экраны ваших компьютеров, благодаря новой цифровой версии, разрабатываемой компанией Snapshot Games. Редакция RPGSite получила возможность посмотреть и поиграть в тестовую сборку до запуска бета-версии на следующей неделе, что оставило нас впечатленными.

📊 Сделай правильный ход!
ФинБолт подскажет, когда входить и выходить для максимальной выгоды!

Присоединиться в Telegram

По сути, Frosthaven — это всеобъемлющая настольная игра, разработанная Исааком Чайлдресом и играми в цефалофара, следуя его предыдущему названию Gloomhaven, установленной в том же мире. По сути, это продолжение со многими общими элементами. Игра предлагает 17 различных персонажей для игроков, каждый из которых с уникальными талантами и картами способностей. Эти персонажи начинают квесты, углубляются в замороженный север и собирают ресурсы, которые можно использовать для построения и укрепления форпоста. Кампания состоит из более сотен разнообразных сценариев, где ваш выбор влияет на результаты и будущие возможности. Таким образом, Frosthaven — это обширная настольная игра, и ее цифровое исполнение обещает быть одинаково экспансивным.

Frosthaven представляет собой вторую цифровую адаптацию игры от Cephalofair, после Gloomhaven в 2021 году. В отличие от Gloomhaven, который был разработан другой студией, на этот раз проектом занимались Arc Games (они приобрели исходный код у предыдущих разработчиков Gloomhaven). В разговоре с Христо Петровым, директором игры, и Россеном Чолаковым, ведущим геймдизайнером, они подчеркнули свою цель — не только создать приятную и точную адаптацию, но также тесно работать с Исааком Чилдрессом для улучшения цифровых аспектов Gloomhaven и дополнения того, что было упущено. Имея опыт игры в Gloomhaven раньше, могу уверенно сказать, что на основе текущих достижений команда успешно справляется со своими задачами.

Уже три года цифровая версия Frosthaven находится в процессе разработки, и одной из главных задач команды является улучшение ясности и упрощение представления информации для игроков — задача довольно сложная в игре с многочисленными системами и механиками. Одним из подходов к достижению этой цели было введение функции, позволяющей пользователям получать существенные данные о любом предмете, над которым они находятся (например, карты, враги, территория), просто нажав одну кнопку. Эта функция удобна для пользователя, эффективна и самое главное предоставляет мгновенный доступ к информации, которую можно закрыть после получения необходимых данных.















Относительно визуального аспекта, несмотря на то что демоверсия была предварительной версией игры, графика впечатляла, предлагая яркие и детализированные модели врагов и персонажей, а также динамичные пейзажи боевых зон. Однако больше всего моё внимание привлекла карта форпоста в Frosthaven и её сооружения, которые демонстрировали почти художественный стиль, напоминающий живописные полотна. Развитие и расширение вашего форпоста являются ключевыми элементами, отличающими Frosthaven от его предшественника. Приятно видеть усилия и продуманность, затраченные на этот статичный экран.

Компания Snapshot Games использует знания своей команды в области стратегических игр для создания улучшенной версии Frosthaven, стремясь привлечь не только поклонников настольных игр, но и любителей тактических видеоигр и тех, кто восхищается Baldur’s Gate 3. Улучшенные визуальные эффекты, механика постройки застав и более быстрый темп игры делают эту версию больше похожей на тактическую игру по сравнению с предшественником, который казался скорее цифровой настольной игрой. Однако будьте уверены: стратегический геймплей на основе карт и сложные решения, которые вы полюбили, остались неизменными. Команда стремится расширить аудиторию, но пока неизвестно, удастся ли им это. Для опытных игроков Frosthaven новая версия напоминает ситуацию ‘прочитайте книгу, а теперь посмотрите фильм’. Некоторые сценарии были немного изменены и адаптированы, причем платформенные сценарии заняли месяцы для адаптации, поэтому опытные игроки найдут свежий контент для изучения.

Из любопытства я спросил команду разработчиков Haven Games о поддержке модов и возможности создания игроками кастомных квестов. Христо и Россен подтвердили, что такая поддержка будет реализована, но с оговоркой: моддинг станет доступен только после полного релиза игры, а объем инструментов для этого все еще уточняется. На текущий момент они не стремятся к его обширности из-за временных ограничений в ходе разработки. Однако команда не исключает возможности расширения функционала через будущие обновления или патчи. Кроме того, они изучают возможность предложения оригинальных персонажей Gloomhaven как DLC после выпуска игры, что могло бы углубить погружение игроков в мир этих персонажей и их истории.

Опыт игры в ‘Frosthaven’ в компании друзей доставляет радость и является настоящим достижением, а цифровые адаптации делают еще проще для игроков исследовать эти колоссальные миры – что всегда хорошо! На данный момент игра завершена примерно на 80%, планируется выпустить ее в раннем доступе позже в этом году. Захватывающе то, что потенциальные группы игроков не заставят себя долго ждать перед тем, как попробовать игру. Сегодня компания Snapshot Games объявила о начале открытого бета-тестирования 27 марта и его проведении до 24 апреля. Я едва могу сдерживать волнение от возможности вернуться к игре, провести больше времени за ней и раскрыть секреты, скрытые в ‘Frost!’

  

Смотрите также

2025-03-21 02:26