
Благодаря захватывающему повествованию, Fullmetal Alchemist: Brotherhood предоставил большинству персонажей удовлетворительные концовки, которые соответствовали их первоначальному потенциалу. Эти сильные завершения добавили эмоционального воздействия и тематической глубины, и многие персонажи получили счастливые концовки, которых они заслуживали, сделав заключение аниме запоминающимся. Однако, некоторые персонажи не получили заслуженного завершения, или их истории показались незавершенными.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВ динамичных аниме, таких как Fullmetal Alchemist: Brotherhood, часто случается, что персонажам не уделяется должного внимания в конце их сюжетных линий — иногда их даже убивают — если их арка не соответствует общему сюжету. Часто истории нужно освободить место для более важных персонажей, что всегда разочаровывает. Эти шоу также склонны давать трагические концовки симпатичным персонажам, оставляя фанатов желающими другого исхода.
Триша Элрик постигла та же участь, что и многих аниме-мам.
Эта прическа — полный признак скорой смерти.
Я заметил действительно раздражающую тенденцию в аниме – кажется, что мамы просто не выживают! Мы видим это в таких тайтлах, как One Piece, где матерей слишком часто исключают из истории. Fullmetal Alchemist: Brotherhood тоже так поступал, и, честно говоря, это меня беспокоило. Триша Эльрик казалась существующей только для того, чтобы Эдвард и Альфонс могли почувствовать грусть. Я понимаю, что она не была сильным бойцом, будучи простой деревенской женщиной, но она заслуживала лучшей истории, чем просто быть сюжетным приёмом. Такое ощущение, что у многих родителей в сёнен аниме одна и та же судьба – их убивают, чтобы борьба главных героев казалась более напряжённой, и это начинает надоедать.
Смерть Триши Элрик не была драматичной или значимой – она просто скончалась от болезни, как будто для того, чтобы удобно исключить её из истории. Это не было героической жертвой, и она не умерла, защищая своих сыновей. Иронично, но её смерть стала катализатором всего, что последовало, поскольку она привела Эдварда и Альфонса к судьбоносному решению попытаться провести человеческую алхимию. Это, в свою очередь, отправило их в отчаянные поиски философского камня.
Смерть похоти показалась забываемой по сравнению с тем, что испытали другие злодеи.
Lust Died in Her Only Major Battle
Похоть не один из самых сильных гомункулов, что, вероятно, объясняет, почему Рой Мастанг относительно легко победил её в первой части Fullmetal Alchemist: Brotherhood. Хотя ей удалось ранить Роя и Жана Авока своим Копьём Абсолюта, продемонстрировав свои навыки убийцы, в конечном итоге её перехитрили. Она ослабила свою защиту, пытаясь атаковать Ризу Хоукай, дав Рою возможность контратаковать своей мощной алхимией пламени.
Как только Рой Мастанг начал свою атаку, Ласт была быстро повержена, практически полностью уничтожена. Её мощный философский камень был полностью исчерпан, и, что удивительно, Отец даже не попытался её спасти, несмотря на то, что она была его единственной дочерью. В то время как он воскресил Пожирателя и Алчность после их уничтожения, он не сделал того же с Ласт, что дало понять, что её роль в Fullmetal Alchemist: Brotherhood окончена. Было жаль, так как её навыки соблазнительной убийцы были увлекательными, и фанаты остались желать большего до её смерти.
Обжорство умерло, не ощущая себя серьёзной угрозой.
Похоть и Обжорство были оба несправедливо обойдены.
В Fullmetal Alchemist: Brotherhood, Пожиратель — один из трех гомункулов, которые встретили довольно антиклиматичные кончины. Подобно своей ‘сестре’ Похоти, Пожиратель не обладал силой, чтобы представлять серьезную угрозу, когда герои научились сражаться с ними. Первоначальный эффект неожиданности угас, и такие персонажи, как Эд и Рой, разработали стратегии, чтобы гомункулы постоянно защищались. Пожиратель выделяется как неуклюжий злодей, который, по словам Гордыни, был в конечном итоге более полезен после смерти, чем при жизни.
Who’s That Character?
Identify the silhouettes before time runs out.
Results
High Score: 0 —
Как только Эд и его союзники научились противодействовать способностям Пожирателя, он стал обузой во время их сражения с Пожирателем и Гордыней в тёмном лесу. Лань Фань особенно постоянно держала двух Гомункулов в обороне благодаря своей скорости и светошумовым гранатам. Пожиратель быстро утратил свою устрашающую ауру, и Гордыня поглотила его, обретя его мощное обоняние. Это была странно подходящая концовка, хотя и казалось антикульминацией увидеть столь могущественное существо побеждённым так легко.
Мэйз Хьюз должен был умереть за преступление правды.
Даже Рой Мастанг не смог бы скрыть свои слезы.
Мэйз Хьюз часто упоминается фанатами как персонаж, который заслуживал более счастливого исхода в Fullmetal Alchemist: Brotherhood. Он не был могущественным алхимиком, а просто обычным солдатом, преданным своей семье, что делало его уязвимым. В то время как Отец и его гомункулы, вероятно, проигнорировали бы его, Хьюз наткнулся на решающую правду, которую Люст не могла допустить. Его открытие плана Отца в конечном итоге привело к его трагической гибели.
Смерть Мэйса послужила мощной цели в истории, предоставив зрителям шокирующий момент. Учитывая на что способны Похоть и Зависть, было логично, что они устранят любого, кто обнаружил схемы Отца. Поклонники не расстроены самой писательством, а скорее желают, чтобы выжил персонаж, настолько хороший, как Мэйс. Его смерть была идеально написана – и именно поэтому она так душераздирающа для аудитории.
Жадность должен был отдать свою жизнь, чтобы доказать своё искупление.
Жадность могла выжить как одиночный Гомункул в мире людей.
История Жадности выделяется среди историй других гомункулов, потому что он действительно изменился к лучшему. Некоторые фанаты считают, что его концовка была особенно трагичной, сравнивая его с Мейсом Хьюзом – по-настоящему хорошим персонажем, чья смерть служила сюжету. Хотя он и не такой невинный, как Хьюз, зрители были заинтересованы в Жадности и хотели видеть, как он преуспевает, особенно после его перерождения и нового взгляда на жизнь.
Сюжетная линия нуждалась в разрешении характера Жадности, и его уход предоставил удивительно трогательное проявление дружбы. Хотя многие фанаты хотели, чтобы он пережил финальную битву с Отцом, было бы интересно увидеть его путешествующим по миру, продолжая быть героем и оставаясь последним из основных гомункулов.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Прохождение квеста Miles Apart в NTE (Neverness to Everness)
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Мальчики: Объяснение сцены с фейерверком и молоком (смотреть полную сцену)
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
- Как создать свечи в Enshrouded
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Раскрытие удивительных истин о «Доме Давида» на Амазонке!
2026-05-03 02:05