
Основные моменты
- Gears of War: E-Day покажет первые дни войны с саранчой с акцентом на ужасы и дружбу между Маркусом и Домом.
- В игре должны быть представлены классические силы Саранчи, такие как криллы, негодяи и берсерки, новыми и уникальными способами, чтобы увеличить фактор страха.
- Потенциальная повторяющаяся битва с боссом против берсерка может предоставить игрокам Gears of War: E-Day захватывающий и ужасающий опыт.
Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов в сражениях с Ордой Саранчи в серии Gears of War, я очень рад услышать, что мы получаем новый приквел под названием «Gears of War: E-Day». Перспектива вновь пережить первые дни войны с саранчой и стать свидетелем дружбы между Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго является захватывающей. Однако, чтобы по-настоящему передать ужас и ужас тех времен, я считаю, что три классические силы Орды Саранчи должны вернуться: криллы, негодяи и берсерки.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналВ предстоящей игре «Gears of War: E-Day» для консолей Xbox долгожданное возвращение подземной расы мутантов Саранча, как она изображена в классической серии, неизбежно. Действие этого повествования разворачивается в начале 17-летней войны с саранчой и исследует развитие товарищеских отношений между Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго, когда они доблестно сражаются с внезапным вторжением саранчи.
Чтобы сделать тему ужасов Gears of War: E-Day на начальных этапах Войны с Саранчой более эффективной, важно представить классические силы Орды Саранчи в свежей и устрашающей манере. Трио, состоящее из криллов, негодяев и берсерков, обладает огромным потенциалом для усиления фактора страха в игре.
Ужасающие существа из лощин Серы
В царстве Сера обитает множество необычных подземных существ, некоторым из которых суждено быть прирученными, модифицированными и вынужденными объединить силы с Саранчой против людей. В рекламном трейлере E-Day уже было представлено одно такое существо, колоссальный паукообразный трупер, которого Саранча использует для создания многочисленных выходных нор. Однако остается загадкой, какие традиционные ранги и существа Саранчи появятся в E-Day и в какой форме. Существо, которое, как ожидается, появится вновь и создаст еще более ужасающую атмосферу, — это крилл.
Криллы — крошечные существа, напоминающие летучих мышей, которые образуют огромные стаи, насчитывающие до миллиона человек одновременно. Несмотря на то, что они обитают под землей, они очень чувствительны к свету и могут воспламениться под воздействием ультрафиолетовых лучей. Однако с наступлением темноты эти существа становятся агрессивными и безжалостно нападают на любой живой организм, разрывая его на части, как пираньи в стаях. Известно, что саранча использует как крилль, так и летающих чернильных немацистов, чтобы защитить себя от света и погрузить целые города в вечную тьму.
Несчастные, поедающие людей
На начальном этапе Войны с Саранчой небесами правили кирллы и немацисты. Однако наземное господство удерживали негодяи, напоминающие шимпанзе, хотя и небольшого роста. Их, казалось бы, незначительный внешний вид скрывал их огромную силу, обусловленную их огромной численностью. Несчастные часто нападали на солдат Коалиции и гражданских лиц большими группами, представляя значительную угрозу даже для самых опытных солдат, если не соблюдать осторожность. Эти существа были особенно ужасны в своих атаках, часто разрывая на части как мирных жителей, так и солдат, и пожирая их останки, как это наблюдалось на Имульсионной установке Летии в «Gears of War 1».
Неудержимые берсерки
Пожалуй, самым ужасающим существом в арсенале Орды Саранчи был берсерк. В отличие от других пустых существ, берсерки на самом деле являются саранчами женского пола. Эти массивные существа, ростом в среднем 10 футов, обладают силой и скоростью, способными снести стены и колонны за считанные секунды, просто натолкнувшись на них. Хотя берсерки слепы, они компенсируют это невероятным обонянием и слухом, способными определять местонахождение солдат даже на расстоянии нескольких миль. Что еще хуже, берсерки украшены почти непроницаемыми шкурами, и единственный способ уничтожить их — ослабить огнеметом или уничтожить ударами Молота Рассвета.
Ужасы Пустого в E-Day
Как геймер, погруженный в суровый мир Gears of War: E-Day, я настоятельно рекомендую The Coalition усилить элемент террора в предстоящем приквеле. Усиливая фактор страха каждого существа, они могут создать еще более напряженный опыт для игроков.
Берсеркер может выступать в роли беспощадного антагониста в «Gears of War: E-Day», неоднократно бросая вызов Маркусу и Дому на протяжении всей игры. Если Коалиция стремится сделать Саранчу ужасающе грозной, они могут рассмотреть возможность введения одинокого берсерка, напоминающего Немезиду из «Обитель зла 3: Немезида». В начале игры игроки могут столкнуться с этим зверем только для того, чтобы понять, что их оружие неэффективно и им придется бежать. По ходу игры игроки могут столкнуться с берсерком несколько раз, и единственный способ победить его — это последняя миссия после получения Молота Рассвета. Такая установка может создать захватывающее чувство напряжения в «Gears of War: E-Day», поскольку игроки никогда не знают, когда и где берсерк появится снова, оставляя их чувствовать себя беспомощными перед его разрушительной силой.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- В тот раз я перевоплотился в слизь: объяснение навыка «Избранник» Масаюки Хондзё
- Портовый терминал локация в Escape from Tarkov — Tour Walkthrough
2024-06-23 16:23