Генеральный директор Neopets отреагировал на номинацию во Всемирный зал славы видеоигр [ЭКСКЛЮЗИВ]

Генеральный директор Neopets отреагировал на номинацию во Всемирный зал славы видеоигр [ЭКСКЛЮЗИВ]

Основные моменты

  • Neopets может войти в Зал славы видеоигр в 2024 году, чему будет способствовать возрождение популярности и появление новых инновационных релизов.
  • Neopets, номинированная среди легенд игр, выделяется своим влиятельным наследием и постоянной поддержкой сообщества.
  • Генеральный директор Доминик Лоу поддерживает свою детскую связь с Neopets, исполняя мечту и возглавив ее возрождение.

В середине марта Музей игры Стронг в Рочестере, штат Нью-Йорк, обнародовал список потенциальных кандидатов во Всемирный зал славы видеоигр. Одним из этих кандидатов, который может быть удостоен чести в 2024 году, является Neopets — браузерная игра 1999 года, которая в настоящее время вновь обретает популярность по мере приближения своего 25-летия.


Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram

После обретения независимости от своих предыдущих владельцев в NetDragon, Neopets пережила возрождение, привлекая более активных игроков и возрождая более 200 классических мини-игр посредством перестройки и эмуляции Flash. В рамках подготовки к предстоящему юбилею, который состоится 15 ноября, игра запускает две мобильные игры и карточную игру в сотрудничестве с Upper Deck. На фоне этих событий Музей Стронг осветил 25-летнюю историю Neopets.

Зал славы видеоигр

Генеральный директор Neopets отреагировал на номинацию во Всемирный зал славы видеоигр [ЭКСКЛЮЗИВ]

В интервью Game Rant генеральный директор Neopets Доминик Лоу узнал о номинации компании и поделился своими первоначальными мыслями по этому поводу.

Раньше я не знал об этом, но очень этого жду! По правде говоря, я считаю, что это достижение является скорее совместной победой интеллектуальной собственности Neopets. Я бы отдал должное команде и сообществу за то, что эта трансформация произошла. Быть номинированным очень волнительно, поскольку это подчеркивает самобытность Neopets и наших страстных фанатов. Приятно видеть, что многие из нас снова воссоединяются.

Neopets сражается с одиннадцатью культовыми видеоиграми из анналов игр, включая Metroid, SimCity, Resident Evil, Ultima, Tony Hawk’s Pro Skater, Asteroids, Elite, Guitar Hero, Tokimeki Memorial, Myst и You Don’t Know Jack, которые проложили путь путь к пакету Jackbox Party Pack. Эти двенадцать игр были выбраны из огромного количества предложений для занятий 2024 года. Каждая игра существенно повлияла на историю игр и заслуживает признания, но лишь немногие избранные будут включены в десятый класс лауреатов. Эксперты проголосовали во время недельного опроса в конце марта, чтобы определить последние четыре игры, которые будут представлены 9 мая на выставке ESL Digital Worlds Exhibit.

Кроме того, Neopets может похвастаться богатой игровой историей, и Лоу подчеркивает ее значительное влияние на поколения игроков и ее историческое значение. Он называет Neopets «сохранившейся реликвией» ранней эпохи Интернета, тщательно возрожденной его преданной командой. Частью этого возрождения является воссоздание культовых Flash-мини-игр сайта с использованием эмуляторов HTML или Flash. Благодаря сохраненным данным компания сохранила питомцев и достижения в своего рода капсуле времени для бывших игроков, которые, возможно, вернулись.

Neopets — это игра, которая существенно повлияла на жизнь многих людей и ознаменовала собой целое поколение детских воспоминаний. Продолжая сохранять первоначальную суть, мы сохранили эту ценную часть игровой истории — живое свидетельство прошлого. Ваше возвращение — это подходящий момент, чтобы насладиться его богатым наследием и, возможно, стать свидетелем замечательного возвращения или возрождения заветной интеллектуальной собственности. Это путешествие обещает быть захватывающим, наполненным открытиями и, возможно, возрождением иконы игровой индустрии.

Помолодевший «Неопец», по его словам, пережил небывалый всплеск популярности. Это возрождение примечательно выпуском новых мобильных игр и коллекционной карточной игры, созданной в сотрудничестве с Upper Deck. Эти факторы могут укрепить аргументы Neopets в пользу включения в зал игровой славы музея. Если бы Neopets признали, он оказался бы в уважаемой компании с такими играми, как Pong, Microsoft Solitaire, Final Fantasy 7 и The Last of Us — всеми культовыми видеоиграми, которые оставили неизгладимый след в истории игр. Для Ло влияние Neopets было особенно значительным на личном уровне.

Наследие Neopets является личным для его генерального директора

Ло родился в Торонто, Онтарио, Канада, но переехал в Гонконг в молодом возрасте, на заре потребительского Интернета. Этот период был отмечен появлением стационарных телефонов и таксофонов, что сделало Silent Hill готовым превратить хоррор-игры и междугороднюю связь в дорогостоящее мероприятие. В то время многие современные удобства отсутствовали, о чем свидетельствуют воспоминания первых игроков Neopets. Лоу посчастливилось восстановить связь со своими друзьями из Торонто вскоре после выхода Neopets в 1999 году, и игра послужила новаторским инструментом международного общения.

В молодые годы я увлекся популярной среди моих друзей тенденцией игры в Neopets. Благодаря их поддержке я присоединился к нам. Поскольку он служил для нас в первую очередь социальной платформой, общение с Neopets кажется мне ранним опытом работы в Интернете. Эта игра сыграла важную роль в сохранении нашей дружбы, когда мы вместе открывали и исследовали чудеса Неопии. Оглядываясь назад, можно сказать, что Neopets сыграл важную роль в знакомстве детей той эпохи с огромной цифровой вселенной, которую он предлагал.

Ло рассказал, что его знакомство с игрой «Neopets» во время ее становления известности в Гонконге позже сделало его модным среди местных друзей. Эта дополнительная связь усилила его привязанность к платформе виртуальных питомцев, которая стала важным аспектом его детского опыта в раннем интернет-сообществе. Для Лоу и многих других людей его поколения «Neopets» представляли собой первый опыт глобального взаимодействия посредством увлекательной социальной игры в потребительском Интернете. Он объясняет большую часть непреходящей популярности игры прочными связями, сложившимися внутри ее сообщества в те годы ее основания, группы, которая выросла как неопианцы.

В этот период он считает, что своим самым значительным профессиональным достижением он был назначен генеральным директором игры, которая много лет назад сблизила его с друзьями.

Это неописуемое чувство, словно вновь переживаешь заветное детское воспоминание! Видите ли, в детстве я проводил бесчисленные часы, играя в различные игры. Среди них Neopets занимал особое место в моем сердце. Раньше я представлял себе, что управляю игровой студией или вношу свой вклад в создание моих любимых игр. Эти мечты оставались со мной на протяжении многих лет. Теперь, когда мы успешно возродили интеллектуальную собственность Neopets и взяли на себя управление, для меня это волнующий опыт. Этот момент, несомненно, является самым насыщенным в моей карьере.

Ло воплотил свою мечту в реальность, сотрудничая с NetDragon, предыдущим владельцем Neopets. В то время NetDragon объединила Neopets со своими образовательными играми и изучала Neopet NFT как популярную тенденцию в играх и монетизации. Однако этот шаг вызвал резкое сопротивление со стороны преданных фанатов игры. Осознав потенциал возрождения классической интеллектуальной собственности, Ло объединился с NetDragon, чтобы создать Neopets как независимую студию, контролирующую ее развитие. Он отказался от своих планов по использованию Web3 и вместо этого вложил все свои усилия в проект обновления, который в прошлом году добился значительного успеха.

Смотрите также

2024-03-28 16:46