God of War Laufey’s Mongolian and Egyptian Mythologies Explained

Долгое время люди говорили о потенциальной игре God of War с участием Фэй. Теперь эти слухи подтвердились с официальным анонсом God of War Laufey.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

История новой игры God of War начинается сразу после событий игры 2018 года. После похорон Фэйи Кратос и Атрей отправляются в путешествие в загробный мир, царство, известное как Everywhen. Во время недавней демонстрации игрового процесса разработчик Santa Monica Studio представил 20 минут игровых кадров, дав игрокам первый взгляд на игру. В предварительном просмотре была показана Фэйи в действии, представлены новые персонажи Франк и Ру, и вкратце показаны два новых бога. Поскольку действие игры происходит в Everywhen, она черпает вдохновение из широкого спектра мифологий, при этом монгольские и египетские верования играют важную роль.

God of War Laufey представляет двух новых богов, Бегтсе и Сехмет.

Предварительный просмотр God of War Laufey содержал множество ярких моментов, но представление Бегтсе и Сехмет было самым захватывающим. Хотя детали об их важности для сюжета все еще держатся в секрете, в предварительном просмотре показано, что они оба контролируют часть Everywhen. Несмотря на то, что происходят из разных мифологий, эти два бога объединились, чтобы сохранить свою власть в загробном мире.

What’s That Weapon? Identify the silhouettes before time runs out.

Easy (7.5s)Medium (5.0s)Hard (2.5s)Permadeath (2.5s)

Кто такой Бегтсе, монгольский бог войны?

Когда Фэй приводят к нему, Бегтсе сразу же производит невероятно внушительное впечатление. Он огромен, с красным, чешуйчатым телом, головой, окутанной пламенем, и огромными клыками, что делает его размер еще более поразительным. Этот момент также подтвердил, что сюжет выходит за рамки скандинавской мифологии предыдущих игр. Бегтсе, будучи первым богом вне скандинавского фольклора, предполагает, что в дальнейшем мы столкнемся с разнообразным кастингом могущественных и самобытных божеств.

Как огромный поклонник God of War, я не удивился увидеть Бегтсе в качестве главного бога войны в этой новой игре! Увлекательно узнавать о его происхождении – прежде чем стать фигурой в тибетском буддизме, он был очень важным богом в монгольской культуре. Его имя на самом деле означает «Великий кольчужный доспех», и, честно говоря, глядя на его красную, чешуйчатую кожу, это полностью имеет смысл! Традиционно его изображают как с мечом и с луком и стрелами, что очень меня воодушевляет в отношении потенциальных битв с боссами. Судя по трейлеру, он может быть действительно универсальным противником, и я надеюсь, что его роль выйдет за рамки только первой встречи!

Египетская богиня Сехмет может быть даже более ужасающей.

Окей, так Бегтсе уже начинал меня пугать, когда допрашивал Фэй, но потом появилась Сехмет. Честно говоря, она намного страшнее Бегтсе, даже несмотря на то, что она вся спокойна и собрана – она серьезно ощущается как финальный босс из God of War. Оказывается, она египетская богиня войны, но это намного больше, чем просто это. Она также богиня чумы и разрушения, что не тот, кого ты хочешь встретить, когда только начинаешь в Everywhen. Поговори о плохой встрече!

Сехмет также является дочерью бога солнца Ра и изначально была создана, чтобы наказывать людей. Именно поэтому она известна как ‘Глаз Ра’. Традиционно она изображается как богиня с головой льва, но создатели God of War Laufey несколько изменили ее дизайн. Змеевидные черты, используемые для Сехмет в игре, похожи на Ваджет, египетскую богиню, которая появляется в виде кобры и защищает правителей. На протяжении многих лет игроки хотели увидеть игру God of War, действие которой происходит в Египте. Хотя это может быть и не полноценное египетское приключение, появление Сехмет может намекать на то, что в God of War Laufey будет раскрыто еще больше египетских богов.

Секхмет также показана верхом на гигантском львоподобном существе в превью.

Бегтсе и Сехмет — лишь небольшая часть того, что God of War Laufey, вероятно, приготовил для своей истории.

The Everywhen, новое окружение, даёт студии Santa Monica Studio большую творческую свободу с могущественными, подобными богам персонажами. Два спутника Фэй, Франк и Ру, уже сейчас обещают стать интригующими дополнениями к миру God of War Laufey. Франк — странное, желеобразное существо, а Ру состоит из говорящих лент, обернутых вокруг магического меча. Ключевая тайна, окружающая этих двоих, заключается в их происхождении — они могут быть не традиционными богами, а существами, обладающими достаточной силой, чтобы существовать в The Everywhen.

Предварительный показ God of War Laufey показал, что меч Ру, который она носит, довольно особенный, особенно во время битвы с Бегтсе. Фэй заметила, что Бегтсе, казалось, боялся его во время боя. Неподтвержденные утечки предполагают, что легендарный волшебник Мерлин на самом деле может быть самим мечом. Хотя это всего лишь слух, демонстрация игрового процесса God of War Laufey уже доказала точность некоторых утечек, что делает это возможным.

Помимо спекуляций о мече, связанном с Мерлином, ходят слухи, что Тир может стать вторым играбельным персонажем в следующей игре God of War, в настоящее время известной как God of War Laufey. Первый показ следующей основной части God of War стал одним из главных событий года, но, вероятно, нам придется ждать больше информации. Появится ли Тир и Мерлин на самом деле, покажет время, но они стали бы фантастическими дополнениями к игре. Пока мы с нетерпением ждем, какие другие боги и мифологии будут представлены в God of War Laufey, само знание о том, что такие персонажи, как Фэй, Бегтсе, Сехмет, Франк и Рю вернутся, уже очень радует.

Смотрите также

2026-06-04 15:43