God of War Ragnarok встречает черный миф Wukong в новой приключенческой игре

24 Entertainment Lin’an, команда, стоящая за Naraka: Bladepoint, создаёт новую игру под названием Blood Message. Хотя она будет доступна на нескольких платформах, Blood Message кажется гораздо больше вдохновлённой приключенческими экшн-играми, такими как God of War и Black Myth Wukong – с акцентом на сюжет и визуальные эффекты – чем традиционными многопользовательскими играми. Действие происходит в историческом китайском мире и отличается кинематографическим стилем, напоминающим игры Sony.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

24 Entertainment — это игровая студия, принадлежащая Thunder Fire Studio. Thunder Fire Studio, в свою очередь, принадлежит NetEase, крупной игровой компании, известной такими играми, как Marvel Rivals.

Blood Message – последнее пополнение растущего числа визуально ошеломляющих, насыщенных действием китайских игр, присоединяющееся к таким тайтлам, как Black Myth: Wukong и Wuchang: Fallen Feathers, с такими проектами, как Phantom Blade 0 и Tides of Annihilation, на горизонте. Однако Blood Message выделяется тем, что делает упор на реалистичный геймплей и значимый сюжет, в отличие от многих других игр в этом жанре. Действие игры разворачивается во времена династии Тан в Китае (618-907 гг. н.э.), и игроки следуют за гонцом и его сыном в прямом, сюжетно-ориентированном путешествии. Хотя игра выглядит впечатляюще, она стремится к исторической точности, не полагаясь на мифы или фэнтези, предлагая уникальный и потенциально освежающий опыт в мире AAA-игр.

О чём Blood Message?

История Blood Message глубоко укоренена в китайской истории.

В отличие от многих игр, где вам предстоит играть за героя, такого как могущественный солдат или бог, Blood Message помещает вас в роль обычного человека. Разработчики намеренно сделали это, желая, чтобы игра была сосредоточена на том, как обычные люди справляются с невероятными историческими событиями и пытаются выжить в них.

Окей, так что игра основана на этом действительно крутом историческом событии – восстании Шачжоу. В 800-х годах Тибет захватил Шачжоу и Гуачжоу, и этому генералу династии Тан, Чжан Ичао, пришлось отправить десять групп посланников прямо в столицу, Чанъань, чтобы рассказать о случившемся. Интересно, что его сын-подросток сопровождает его в этой миссии, и, честно говоря, кажется, что мы настраиваем здесь довольно классическую историю о ‘печальном отце’. Не уверен, это хорошо или плохо, но это определенно атмосфера!

Окей, так, от Шачжоу до Чанъани примерно 1000 миль в игре, и это говорит мне, что Blood Message стремится рассказать действительно большую историю. Честно говоря, 24 Entertainment не особо демонстрировали свои навыки повествования в Naraka: Bladepoint – в этой игре сюжет не играет особой роли – поэтому я осторожно настроен в отношении качества написания. Но, огромное расстояние, которое предстоит преодолеть, означает, что нас ждет множество различных локаций и ситуаций по всему Древнему Китаю, что, надеюсь, приведет к потрясающим и неожиданным сюжетным моментам. Я действительно надеюсь на повествование, которое будет держать меня в напряжении!

Геймплей Blood Message выглядит как смесь God of War и Assassin’s Creed.

Трейлер-раскрытие для Blood Message на удивление длинный, но он на самом деле не показывает много реального геймплея. Хотя временами выглядит как геймплей, эти моменты кажутся слишком отполированными и заскриптованными, заставляя меня задуматься, соответствуют ли они тому, как игра будет на самом деле играть. Я могу ошибаться, но это моё первоначальное впечатление.

Трейлер дает нам хорошее представление о том, чего ожидать от игрового процесса в Blood Message. Игра ведется от третьего лица, с камерой, расположенной над плечом игрового персонажа. Это, наряду с медленным и мощным стилем боя главного героя, делает ее похожей на God of War. Игра также, похоже, следует типичному дизайну AAA-игр, включая навигацию по узким пространствам.

Я очень рад(а) Blood Message! Она отличается от God of War, потому что, похоже, она собирается смешать стелс и экшен, и, честно говоря, сеттинг Древнего Китая вызывает у меня большие Assassin’s Creed вайбы. Стелс тоже кажется очень крутым – он больше о плавных анимациях и кинематографичных добиваниях, чем о открытом, песочнице-подобном скрытном перемещении, как в Metal Gear. Судя по тому, что я видел(а), вы сможете выполнять потрясающие убийства из самых разных скрытых мест – из-за стен, под карнизами, даже сверху! Выглядит невероятно стильно.

Будет интересно посмотреть, как компаньоны будут использоваться в Blood Message. Сын протагониста, похоже, является ключевым союзником, но в трейлере также показаны другие интригующие персонажи – загадочная женщина и мужчина, владеющий посохом, – которые, похоже, оба говорят загадками. Эти компаньоны помогают протагонисту в решении задач, таких как платформенные секции, и трейлер предполагает, что игроки даже смогут координировать свои действия с ними во время стелс-секций. Игра явно черпает вдохновение из таких игр, как God of War и Uncharted, когда дело доходит до создания захватывающих компаньонов.

Смотрите также

2026-02-04 22:04