
Я большой поклонник как Stardew Valley, так и Hogwarts Legacy, поэтому я был очень рад Songs of Glimmerwick. Недавно мне удалось поиграть в предварительную версию игры, и она определенно оправдала ожидания! Еще до того, как я начал играть, я думал, что это будет идеальное сочетание этих двух игр, и на самом деле, поиграв в нее, я убедился в этом. После нескольких часов я могу с уверенностью сказать, что Songs of Glimmerwick — это то, что получилось бы, если бы Stardew Valley и Hogwarts Legacy объединились — но с собственным уникальным стилем и интересной системой заклинаний, она ощущается свежей и стоит того, чтобы в нее поиграть, даже если вы знакомы с обеими этими играми.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналSongs of Glimmerwick – это ролевая игра от создателей Eastshade, в центре которой – академия ведьм и фермерская жизнь. Она уникально сочетает в себе элементы симулятора жизни и приключений с системой магии, основанной на музыке – всё, от земледелия до колдовства, связано с изучением и исполнением песен. Недавно я получил возможность ознакомиться с игрой, начиная с подробного процесса создания персонажа, где я мог настроить его внешний вид различными способами, включая прическу, черты лица и цвет кожи. После создания моего персонажа меня представили очаровательному миру игры через красивый кинематографический ролик, объясняющий его происхождение.
Песни Мерцающей Вселенной Глиммервика находят жизнь в музыке, а свой упадок – в тишине.
Мир Songs of Glimmerwick начался с вселенной, которая обрела сознание, когда впервые появилась жизнь. Все живое пело, и эти песни содержали как радость, так и печаль. Не в силах справиться с этой смесью чувств, вселенная отреагировала масштабным бедствием, известным как Тишина. Это событие уничтожило все звуки и выражения, заставив людей поверить, что эмоции, голоса и музыка опасны и нуждаются в контроле.
Сорок лет спустя после окончания Молчания – периода, когда многие перестали говорить – его последствия всё ещё сильно влияют на некоторые общины. Эти группы теперь предпочитают писать, а не говорить, полагая, что тишина – это ключ к порядку. История сосредоточена вокруг молодой ведьмы, которая бросает вызов этому образу жизни, узнавая, что песня – это не разрушительно, а могущественно. Её переживания показывают, что Молчание было не решением, а перерывом, который подавил естественную яркость мира. В конечном итоге, музыка представляет собой своего рода магию и способ преодолеть страх, предполагая, что настоящий прогресс приходит от выражения себя, а не подавления его.
Подготовка к школе магии и мелодии Этчери
После вступительного видео я прибыл на остров Глиммервик на пароме, высадившись на побережье Солтвинд. Движимый любопытством, я начал исследовать пляж, собирая всё, что выглядело полезным. Вскоре меня приветствовала говорящая статуя дракона, которая объяснила, где я нахожусь, и посоветовала направиться в Школу Магии и Мелодии Этчери – представьте себе это как островную версию Хогвартса.
Когда я шёл к Этчери, я не мог не остановиться и насладиться прекрасным пейзажем. Мне нужно было сделать несколько дел – например, собрать некоторые предметы и погладить милого, пушистого барана – но меня больше всего поразила прекрасная рисованная графика игры и успокаивающая музыка. Вскоре Директор Абигайлия встретила меня у школьных ворот, приветствовала и объяснила, что мне понадобится флейта для практики магии, а также другие школьные принадлежности. Она также упомянула что-то странное: хотя моё имя было в списке студентов, я, по-видимому, не подавал заявку в школу.
После того, как она сыграла красивую мелодию на своей флейте, чтобы магически расчистить заблокированный путь, Наставница Абигейлия отправила меня к опытному флейтисту по имени Бристолькоун. Как только я начал с ним разговаривать, я не мог не вспомнить книги о Гарри Поттере – было очевидно, что он вдохновлен создателем волшебных палочек Олливандером! Он задал мне серию причудливых вопросов с вариантами ответов, и я понял, что он использует их для настройки моей флейты, хотя я не знал, как именно. Вопросы вроде «предпочитаете ли вы ‘соленые, маринованные, пряные или медовые’» казались прямо из Волшебного мира, и я сразу почувствовал себя комфортно и приветливо.
Когда я шёл к Etchery, я остановился, чтобы насладиться окружающим меня пейзажем.
У Bristlecone были все материалы, чтобы начать создавать мою флейту, но она не будет готова в ближайшее время. Поэтому я отправился в Wisk, город, который сильно напоминает мир Harry Potter. По сути, это Diagon Alley из Songs of Glimmerwick – там я купил набор для зелий и школьную форму. Но, честно говоря, я получил столько же удовольствия от общения с персонажами города, сколько и от покупок. У каждого NPC уникальная личность и интересная предыстория, а озвучка действительно хорошо сделана.
Персонажи в Songs of Glimmerwick интересно обсуждать, и игра не перегружает вас традиционными заданиями. Вы не увидите восклицательных знаков или иконок, указывающих на задачи. Вместо этого задания возникают естественным образом в ходе разговоров. Вы даже можете не осознать, что приняли задание – NPC непринужденно упомянув, что хочет чай, может его запустить! Этот подход, ориентированный на погружение и отношения, а не просто на задачи, похож на то, что делает Stardew Valley, и это приятное изменение.
После того, как я собрал все школьные принадлежности и познакомился с жителями Glimmerwick, я вернулся к флейтисту, чтобы получить свою флейту — которая в этом мире функционирует как волшебная палочка — и узнал основную игровую механику. Я буду использовать флейту для произнесения заклинаний, но сначала мне нужно было начать обучение в качестве студента в Etchery School of Magic and Melody.
Магические классы, Музыкальное садоводство и Тщательное изготовление зелий
Вот тогда Songs of Glimmerwick действительно начала захватывать – она напомнила мне Hogwarts Legacy, но с собственным уникальным шармом. После исследования Этчери и знакомства с другими студентами, я пошёл спать, чтобы подготовиться к первому полному дню в школе.
Как в играх, таких как Harvest Moon и Stardew Valley, каждый день в Songs of Glimmerwick начинается с получения почты, которая намекает на ваше следующее задание. Утром в первый день письмо привело меня к Дину Клэри, который объяснил, что всем студентам нужна работа на кампусе. Он также запланировал мое первое занятие, Вводный курс музыкального мастерства: Изучение музыки для магических целей, на вторник.
Когда я шёл в кабинет декана Клари, я быстро поболтал с некоторыми одноклассниками. Но когда я добрался до её стола, всё действительно началось с игрой Songs of Glimmerwick. Именно тогда меня попросили позаботиться о новом ботаническом саду школы, расположенном недалеко от кампуса. Позже тем же днём декан Клари встретила меня у ворот сада и научила моей первой магической песне, «Song of Tilling».
Гордость и радость Songs of Glimmerwick – это магия, основанная на музыке.
Способ, которым вы играете музыку в Songs of Glimmerwick, очень похож на систему окарины в The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Как только вы выучите песню, вы можете сыграть несколько нот, чтобы активировать её эффект. Однако Songs of Glimmerwick добавляет режим тренировки, который похож на ритм-игру, такую как Guitar Hero. В этом режиме играет вся песня, и вам нужно нажимать правильные клавиши в нужное время.
В режиме тренировки вы зарабатываете одну или две звезды в зависимости от вашего результата. Получение одной звезды открывает заклинание в меню Быстрой Флейты, а двухзвездочная оценка ‘идеально’ делает заклинание сильнее. Я немного перфекционист, поэтому всегда стремился к идеальной оценке сразу, хотя поначалу не был уверен, что означает дополнительная сила.
Как огромный поклонник обеих игр, я заметил кое-что действительно крутое в Songs of Glimmerwick. Способ, которым вы играете мелодии на флейте, почти идентичен игре на окарине в Zelda: Ocarina of Time. Как только вы выучили мелодию, вам даже не нужно проигрывать её целиком – достаточно лишь первых нескольких нот, чтобы активировать ту магию, для которой она предназначена!
В саду, играя ‘Song of Tilling’, я магическим образом позволял своей мотыге вспахивать поля для посадки, экономя много работы. Я мог отметить сразу несколько областей, позволяя мотыге делать свою работу, пока я сосредотачивался на других вещах, хотя каждое задание расходовало ману, ограничивая то, сколько я мог сделать в любой момент времени. К счастью, я мог использовать зелья и другие предметы, чтобы восстановить ману и продолжать работать, хотя они стоили денег. Во время предварительного просмотра я также узнал ‘Chant of the Woodcutters’ вскоре после песни о вспашке, и ‘Melody of Stones’ после первого урока музыки. Обе песни четко объясняли, что они делают – одна помогала с рубкой дров, а другая – со сбором камня.
Что действительно захватило меня в Songs of Glimmerwick – это его невероятно изобретательный подход к фермерству. Я никогда не видел ничего подобного! Вместо того, чтобы ощущаться как повторяющаяся рутина, фермерство ощущается увлекательным, потому что вы используете музыку, чтобы помочь, и даже можете автоматизировать задачи во время исследования. Это означает, что вам не нужно постоянно останавливаться, чтобы делать все самостоятельно – вы можете все настроить и продолжать двигаться, что обеспечивает плавный игровой процесс. В игре, уже наполненной вещами, которые нужно открывать и которыми нужно управлять, эта система делает балансирование всего удивительно естественным и совсем не стрессовым.
Одной из лучших частей Songs of Glimmerwick является его развитое древо навыков. Вы можете открывать улучшения, такие как больше маны, лучшие зелья, бесплатные семена и более высокие цены при продаже предметов. Это добавляет приятный RPG-элемент, который действительно подходит игре, и даже в предварительной версии я увидел большой потенциал в том, как эти навыки могут улучшить общий опыт.
Даже Songs of Glimmerwick’s Potionworking – это взрыв!
Ближе к концу моего ознакомительного превью Songs of Glimmerwick, мне удалось опробовать систему создания зелий в игре в классе под названием Potions 101. Профессор Сильвайн, довольно строгий преподаватель, дала краткое введение, а затем я погрузилась в новую мини-игру для приготовления зелий. Мне потребовалось некоторое время, чтобы разобраться в ней, но как только я это сделала, это было действительно полезно, и я не могла остановиться!
Эта динамичная игра бросает вам вызов – варить зелья, используя конкретные ингредиенты. Вы увидите рецепт и будете работать с пятью котлами. Чем лучше вы используете свои ингредиенты – и чем меньше потратите впустую – тем выше будет ваш счёт. Но есть одна загвоздка: ингредиенты падают сверху по одному, как в Tetris, поэтому вам придётся использовать то, что приходит следующим, даже если это не идеально!
Я был действительно впечатлен тем, насколько уникальна система фермерства в Songs of Glimmerwick – это главная причина, по которой я начал играть в эту игру.
Смешивание неправильных ингредиентов в вашем зелье приводит к потере ресурсов, поэтому вам нужно быть и быстрым, и стратегическим. Чтобы помочь в этом, вы можете держать ингредиенты в отдельной миске, чтобы получить к ним доступ позже, но всё, что останется в миске по истечении времени, будет стоить вам очков — хотя вы всё равно можете использовать эти ингредиенты, когда вам это нужно. Это сложная система, до которой я добирался несколько попыток. В конечном итоге, это был захватывающий способ завершить мой предварительный просмотр Songs of Glimmerwick; завершение класса зелий ознаменовало конец моего времени с игрой.
Songs of Glimmerwick Уже Кажется Удачным Сочетанием Знакомых Идей и Свежей Идентичности
Даже после всего нескольких часов игры в Songs of Glimmerwick, она создает приятный баланс между расслабляющей повседневной жизнью игр, таких как Stardew Valley, и волшебной атмосферой Хогвартса. То, как вы накладываете заклинания, используя музыку, расслабленный подход к выполнению квестов и даже система фермерства – всё это слаженно работает вместе. Хотя к некоторым игровым элементам нужно немного привыкнуть поначалу, всё кажется последовательным с общим видением игры.
Мне кажется, я едва начал исследовать все, что может предложить эта игра, что невероятно увлекательно. Если остальная часть Songs of Glimmerwick продолжит развиваться в таком же духе, она может стать поистине замечательной – возможно, даже той комбинацией Hogwarts Legacy и Stardew Valley, на которую надеялись многие фанаты.
Игра Songs of Glimmerwick запланирована к выходу в 2026 году и уже сейчас доступна для добавления в список желаемого в Steam. TopMob получил Steam-ключ для игры и обзора до ее релиза.
Смотрите также
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Все локации Тёмной Брони в Crimson Desert.
- Раскрытие удивительных истин о «Доме Давида» на Амазонке!
- Все коды в Poppy Playtime Глава 4
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
2026-04-02 17:08