Hasbro потратила 1 миллиард долларов на игры, избегая Live Service и мобильные тайтлы.

Компания Hasbro инвестировала почти 1 миллиард долларов в разработку новых игр с 2018 года, уделяя основное внимание традиционным игровым форматам, а не играм-сервисам или мобильным играм. В настоящее время у них в разработке несколько игр, основанных на их самых популярных брендах.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Hasbro — огромная развлекательная компания, известная тем, что владеет многими популярными брендами. Базирующаяся в Род-Айленде, они являются создателями таких классических игр, как Transformers, G.I. Joe, Monopoly и The Game of Life. Они также владеют Wizards of the Coast, которая включает в себя популярные игровые франшизы, такие как Magic: The Gathering и Dungeons & Dragons. Недавний отчёт показывает, сколько Hasbro инвестирует в свои игры, и подчеркивает, как им удалось успешно избежать распространённой ошибки, которую допускают многие компании сегодня.

Hasbro фокусируется на ‘основных’ играх.

В недавнем интервью The Game Business генеральный директор Hasbro Крис Кокс сообщил, что компания потратила почти 1 миллиард долларов на игры, основанные на собственных брендах, с 2018 года. Он объяснил, что Hasbro уделяет приоритетное внимание тому, что они называют ‘основными играми’ – хорошо сделанным играм с существенным контентом, примерно от 40 до 50 часов игрового процесса. Кокс считает, что этот подход будет более успешным, чем инвестирование в мобильные или постоянно обновляемые игры-сервисы. Он также намекнул, что Hasbro рассматривает возможность расширения своих игровых студий за пределы Северной Америки, возможно, изучая более доступные варианты в Восточной Европе.

Choose cover art to complete the equations.

Easy (15s)Medium (10s)Hard (5s)
10.0s
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

Hasbro в основном сосредоточила свои инвестиции в игры на традиционных настольных играх, но не игнорировала мобильные игры. Они сотрудничали с ведущими разработчиками мобильных игр для создания цифровых версий своих популярных брендов. Scopely, например, разработала мобильные адаптации классических игр, таких как Monopoly, Yahtzee и Scrabble. Примечательно, что Monopoly Go, результат сотрудничества Scopely и Hasbro, добилась огромного успеха, заработав более 5 миллиардов долларов дохода к апрелю 2025 года.

В то время как Hasbro концентрируется на своих классических играх, её подразделения разрабатывают несколько многообещающих новых проектов. На The Game Awards 2025 Wizards of the Coast и Hasbro представили Dungeons & Dragons: Warlock, приключенческую экшен-игру, основанную на популярной настольной ролевой игре, планируемую к выпуску в 2027 году. Создатели Dungeons & Dragons также работают над совершенно новой игрой под названием Exodus, научно-фантастической RPG, разрабатываемой командой, стоящей за серией Mass Effect.

What’s That Weapon? Identify the silhouettes before time runs out.

Easy (7.5s)Medium (5.0s)Hard (2.5s)Permadeath (2.5s)
5.0s
0/10

Results

0

High Score: 0 —

More Games

Как огромный фанат, здорово видеть, что Hasbro так хорошо развивается! 2025 год был огромным для Magic: The Gathering, особенно с набором Final Fantasy – по-видимому, это был их самый масштабный запуск ever! А Monopoly Go все еще огромный хит, приносящий $41 миллион всего за первые три месяца 2026 года. Это просто доказывает, что Hasbro – это сила, и приятно видеть, как эти классические бренды продолжают расти и совершенствоваться.

Смотрите также

2026-05-23 23:05