Hollow Knight Silksong: Чего мы хотим увидеть в дополнениях

Примерно через неделю наблюдается заметное снижение ажиотажа вокруг ‘Hollow Knight: Silksong’. Хотя это не означает, что фанаты готовы полностью переключиться на что-то другое, многие уже завершили свой первый проход. Разработчики, Team Cherry, выразили намерение продолжать предоставлять обновления контента для игры со временем. Однако детали этих обновлений остаются неясными. Стоит отметить, что в прошлом ‘Hollow Knight’ получила значительную поддержку в виде расширений.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Предоставит ли Team Cherry дальнейшие обновления для Silksong, подобные тем, что регулярно выпускались для Stardew Valley с момента ее выхода в 2016 году, или они выпустят платные дополнения, как это сделала Dead Cells? Если последнее произойдет, вот несколько возможных направлений для DLC в Hollow Knight: Silksong.

Предложит ли Team Cherry бесплатные обновления, похожие на постоянные обновления Stardew Valley с момента ее запуска в 2016 году, или они выпустят платные дополнения, как это сделала Dead Cells? Если последнее произойдет, вот несколько возможных направлений для DLC в Hollow Knight: Silksong.

Вернись в Холлоунест

Повторить трюк из Pokemon Gold/Silver

Одним из действительно захватывающих и неожиданных приятных сюрпризов в видеоиграх стали игры _Pokemon Gold_ и _Pokemon Silver_. Завершив свое приключение в регионе Джото, игроки получили уникальную возможность вернуться в предыдущий регион, Канто, со своим существующим персонажем и всеми накопленными предметами. Эта скрытая дополнительная кампания, прикрепленная к оригинальной игре, была практически неслыханной в то время. Было бы замечательно, если бы подобный сюрприз также можно было включить в _Hollow Knight: Silksong_.

В отличие от первоначальных предположений, третья часть в *Silksong* не перенесет игроков в Холлоунест, локацию из первой игры. Хотя она пока и не включена, есть вероятность, что Team Cherry может добавить Холлоунест в линейку загружаемого контента. Учитывая сюжет, где Hornet похищают и увозят в новую землю, Фарлум, ее возможное возвращение домой может включать в себя посещение Холлоунеста.

Возвращение домой

Дорога — это половина пути.

Прежде чем достичь Холлоунеста, игрокам, возможно, придется преодолеть некоторые испытания по пути. Учитывая, что поездка в Фарлум была небыстрой, обратный путь может оказаться столь же долгим, потенциально охватывая область, эквивалентную либо Холлоунесту, либо Фарлуму по масштабу карты. Team Cherry также может решить включить внешние ландшафты для этого приключения, которых в настоящее время немного в основной игре, за исключением горы Фэй, особенно сложного восхождения даже в Silksong.

Игра потенциально может включать дополнительных персонажей, возможно, антропоморфных животных, хотя, учитывая миниатюрный масштаб мира, где все состоит из насекомых, это может представлять некоторые трудности. Однако, если создание существ, похожих на животных, не представляется возможным, введение переходной фазы между Полностью и Фарлумом могло бы эффективно связать два мира.

Натиск боссов

Перепройдите сквозь свою травму

Хотя не в каждой игре есть такая функция, режим «босс-раш» достаточно популярен, чтобы быть хорошо известным. В предстоящей игре *Hollow Knight: Silksong* возможность сразиться с некоторыми из любимых боссов напрямую из главного меню, безусловно, стала бы захватывающим дополнением. Эти битвы могут быть довольно сложными, например, против Последнего Судьи и Яростного Жука-зверя, но есть и другие, которые игрокам может понравиться переиграть. Вдова и Четвертый Хор являются отличными примерами, но у каждого игрока, вероятно, будут свои любимые.

Также было бы полезно предоставить игрокам возможность оттачивать свои навыки в сражениях с ранее побежденными боссами, без дополнительной сложности, связанной с первым подходом к ним. Эта функция, идеально подходящая для внедрения в будущую версию, послужит тренировочной площадкой. В игре уже присутствует более сложный режим, что делает тренировочные сессии ценными. Независимо от личного отношения к боссам, они являются одними из самых захватывающих аспектов игры, и режим быстрого прохождения боссов мог бы привлечь еще больше внимания к их великолепию.

Играйте за новых персонажей

Но, пожалуйста, не повторяйте ситуацию с Silksong.

Первоначально задуманная как загружаемый контент для Hollow Knight с участием Hornet в качестве второго играбельного персонажа, Silksong в конечном итоге превратилась в самостоятельную игру из-за увлечения разработчиков ее созданием. Это идеальный исход для любого дополнения, учитывая, что Silksong превосходит оригинальную Hollow Knight по масштабу. Хотя дополнение с Hornet было бы увлекательным, полноценная игра всегда предпочтительнее, даже если это означает более долгое ожидание возможности в нее поиграть.

Очевидно, команда, работающая над Silksong, вероятно, рассматривает возможность добавления дополнительных игровых персонажей. Шакре кажется сильным кандидатом, учитывая её существующие боевые способности в игре и многочисленные случаи, когда она помогает Hornet. Кроме того, Гармонд и Заза также могли бы стать интересными персонажами, поскольку они помогают Hornet в её путешествии. Оба персонажа привнесли бы азарт, если бы были представлены в качестве игровых опций на той же карте или даже в новой области.

Новая локация, выполненная в стиле рогалика.

Погружение во тьму

В более авантюрном ключе, мне бы хотелось увидеть, как Team Cherry расширит мир Hollow Knight, добавив отдельную область в стиле roguelike. Подобно тому, как God of War: Ragnarok представила roguelike-режим после прохождения основной сюжетной линии, это могло бы стать фантастическим дополнением, которое фанаты оценили бы. Учитывая случайность, уже присутствующую в таких областях, как The Mist в Hollow Knight: Silksong, это кажется естественным развитием для игры. Это не обязательно должна быть история о Hornet; вместо этого Team Cherry могла бы уделить внимание менее заметным персонажам, таким как Jubilana, предоставив им возможность проявить себя.

В городе Сонгклейв вы встретите Джубилиану – торговца, который часто пропадает во время путешествий в поисках новых товаров для своего магазина. Как игрок, вы сможете исследовать случайно генерируемые подземелья, собирать добычу вместе с Джубилианой и затем продавать эти находки паломникам-авантюристам. Эта игровая динамика напоминает Moonlighter, roguelike-игру, сочетающую в себе экшен и элементы управления магазином. Учитывая, что Джубилиана не способна участвовать в бою, игра могла бы склоняться к стелс-ориентированному подходу в жанре roguelike. По сравнению с Hornet, концепция Джубилианы представляет многообещающие идеи для превращения Hollow Knight: Silksong в увлекательную игру в жанре roguelike.

Пусть кроссоверы начнутся!

Объединяйтесь с другими независимыми разработчиками

В уникальном сотрудничестве игра *Полый рыцарь* объединилась с несколькими независимыми проектами, чтобы вставить пасхалки и дополнительный контент в их соответствующие игры. Например, *Dead Cells* получила предметы, *The Binding of Isaac* – карты, а *Travis Strikes Again: No More Heroes* – носимую рубашку. Подобное сотрудничество между независимыми разработчиками распространено, и ожидается, что будущие отсылки к предстоящей игре *Полый рыцарь: Шелкопряд* появятся и в других проектах. Кроме того, *Шелкопряд* может последовать этому примеру, выпустив некоторые причудливые дополнения и обновления, возможно, даже обратившись за помощью к коллегам-разработчикам.

служит многообещающим примером предстоящей инди-игры, где её главный герой, Мина (маленькая мышь), может стать персонажем, который органично впишется в мир Фарлума. Эта маленькая мышь потенциально может выступать в роли NPC, предлагающего задания, или стать противником для игроков, либо же в игру могут быть включены оружие из . Если эти возможности реализуются, это открывает потенциальные возможности для сотрудничества с Team Cherry, позволяя игрокам получать предметы из других инди-игр, взаимодействовать с NPC или даже получать уникальные облики.

Смотрите также

2025-09-12 17:20