
4 сентября команда Team Cherry выпустила долгожданное продолжение Hollow Knight под названием Hollow Knight: Silksong на платформе Steam. В течение нескольких минут после релиза игра привлекла более 100 000 игроков, что свидетельствует об огромном ажиотаже вокруг этого инди-проекта. С момента официального анонса в начале 2019 года фанаты с нетерпением ждали этого продолжения, и этот день наконец-то настал с большим энтузиазмом.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-канал
На протяжении многих лет ходили слухи о скором запуске ‘Hollow Knight: Silksong’, эхом разносившиеся по всему 2025 году. Однако, только 21 августа была наконец-то объявлена официальная дата выхода, оставив фанатов в изумлении, когда они поняли, что игра появится в их распоряжении всего через несколько недель. За почти семь лет, прошедших с момента анонса, разработчики хранили молчание, и многочисленные события проходили без малейшего намёка на продолжение ‘Hollow Knight’. Неудивительно, что день выхода стал временем ликования, когда количество игроков в Steam взлетело до беспрецедентного уровня, и ожидается, что аналогичные всплески произошли и на других платформах.
Hollow Knight: Silksong достигает более 100 000 одновременных игроков в Steam всего через несколько минут после выхода.
Сразу после запуска ‘Hollow Knight: Silksong’ ей удалось превысить 100 000 одновременных игроков в Steam, достигнув почти 112 000 на момент написания этого текста. Это впечатляющее достижение произошло, несмотря на то, что у Steam возникли проблемы сразу после запуска игры в 10 утра по восточному времени, что говорит о том, что их серверы испытывали трудности с обработкой наплыва игроков. Для понимания масштаба, максимальное количество одновременных игроков, когда-либо достигнутое оригинальной ‘Hollow Knight’, составляло почти 73 000, рекорд был установлен только вчера. Мнения об ‘Hollow Knight: Silksong’ еще не полностью раскрыты, поскольку Team Cherry не предоставила никаких кодов раннего доступа для обзоров перед ее выпуском.
На протяжении нескольких лет среди членов сообщества существовали опасения, что игра застряла в разработке, учитывая недостаток коммуникации со стороны студии и большой промежуток времени между первой игрой и её продолжением. Однако эти подозрения были развеяны недавно, когда Team Cherry уточнила, что разработка *Silksong* продвигается гладко, объясняя задержку небольшим коллективом, который наслаждается творческим процессом и не торопится с проектом. Теперь фанаты шутливо предполагают, что долгое ожидание связано с тем, что игра на самом деле находится в ‘разработочном раю’.
4 сентября у поклонников различных игровых серий был повод для радости, но ожидаемый запуск одного проекта вызвал некоторые задержки. Среди них, легкая инди-игра ‘Baby Steps’ теперь запланирована на 23 сентября. Создатель игры шутливо предполагает, что главный герой, Нейт, страдает от странной аллергии на шершней. Другие проекты, которые были перенесены на более поздний срок в этом году, включают ‘Faeland’, ‘Little Witch in the Woods’, ‘Demonschool’ и ‘CloverPit’.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Необходимо: Как выращивать урожай
2025-09-04 18:38