Hollow Knight: Silksong Dev Confirms Post-Launch Support is Still Ongoing

Разработчик, работающий над Hollow Knight: Silksong, сообщил, что игра продолжит получать обновления после релиза. Хотя пока что обновления были сосредоточены на исправлении ошибок и внесении корректировок в игровой процесс, композитор Кристофер Ларкин предполагает, что Team Cherry может планировать добавление более значимого контента в будущем.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Когда Hollow Knight: Silksong вышла 4 сентября, она сразу же стала популярной среди фанатов, которые ждали продолжение с 2017 года. Так много игроков попытались её скачать одновременно, что это привело к сбоям в работе Steam, Xbox Store и Nintendo eShop. Игра получила очень хорошие отзывы, получив 91% положительных оценок в Steam и идеальный результат в 100% от игроков на OpenCritic.

Hollow Knight: Silksong Post-Launch Plans Get Encouraging Update

Прошло более двух месяцев с момента ее выхода, но композитор Ларкин подтвердил, что он все еще сотрудничает с Team Cherry, создателями популярной игры. В недавнем интервью Bandcamp Daily о своей работе над Moonlighter 2, он заявил, что эта игра является его текущим основным проектом. Однако он также упомянул, что ‘все еще работает над кое-чем для Team Cherry’, намекая на потенциальную будущую работу по звуковому оформлению для их крупнейшего проекта, Hollow Knight: Silksong, который был в центре внимания интервью.

Ларкин не поделился многими подробностями о текущей разработке игры, но предполагает, что дальнейшие обновления вероятны. До сих пор большинство изменений в Hollow Knight: Silksong касались корректировки битв с боссами. Однако игра также получила некоторые новые функции с момента выпуска, такие как обновление начала ноября, которое улучшило поддержку контроллера – добавив вибрацию – и расширило языковые опции.

Во время интервью Ларкин признал, что не слишком сосредоточен на совершенствовании звукового дизайна, хотя и получил несколько наград от South Australian Screen Awards и Sound Guild. В то время как его текущая работа с Team Cherry может заключаться просто в полировке существующих звуков, он также упомянул, что он и его команда потратили значительное время на создание отличительных звуков для врагов, атак и других элементов в Hollow Knight: Silksong. Это говорит о том, что в игре могут появиться совершенно новые враги для сражений с Hornet.

Смотрите также

2025-11-12 18:33