Hollow Knight: Silksong нужна своя битва с лордами-богомолами

Hollow Knight: Silksong нужна своя битва с лордами-богомолами

Основные моменты

  • Ожидание Hollow Knight: Silksong осталось долгим, но фанаты по-прежнему жаждут новостей и тем временем размышляют о том, что может быть представлено в игре.
  • Реализация функций оригинального Hollow Knight, таких как битва с Лордами Богомолов, могла бы улучшить Silksong.
  • Как и Повелители Богомолов, победившие игроки Шелковой Песни могли быть встречены интересной наградой после боя наравне с невраждебным племенем из первой игры.

Несмотря на долгое ожидание выхода «Hollow Knight: Silksong», которое уже превышает пять лет, преданные фанаты продолжают с нетерпением ждать новостей об этой ожидаемой игре. Учитывая, что инди-команда разработчиков состоит всего из трех человек, понятно, что прогресс может занять некоторое время. Однако, учитывая столь высокие ожидания, вызванные огромным успехом его предшественника, «Hollow Knight: Silksong» несет в себе значительную нагрузку, связанную с тем, чтобы оправдать и превзойти ожидания фанатов.


Подписывайтесь скорей на наш Телеграм-канал @firstingame 👇

Подписаться в Telegram

Если дата запуска «Silksong» и дальше будет переноситься по сравнению с первоначальным планом на начало 2023 года, это дополнительное время может пойти на пользу команде Cherry, поскольку позволит им продолжить разработку сюжетной линии игры. Более того, было бы интригующе, если бы они включили некоторые элементы из оригинального «Полого рыцаря», например, воссоздали сложную битву с Повелителем Богомолов в Деревне Богомолов. Эта знаковая встреча обладает уникальными особенностями, которые могли бы легко вписаться в продолжение.

Silksong может извлечь уроки из успеха Hollow Knight

Бой Богомолов — культовая часть Hollow Knight

В «Шелковой песне» прямое возвращение Повелителей Богомолов может быть интригующим, но у команды Черри также есть возможность глубже углубиться в истоки этой битвы. Примечательно, что это первая встреча в «Hollow Knight» с несколькими врагами. Хотя победа над Лордами-Богомолами была сложной задачей во время первого прохождения, с тех пор этот бой стал одним из самых полезных сражений в игре из-за его сложности и удовольствия.

Оснащенный способностями взбираться по стенам и совершать рывки, столкновение с Повелителями богомолов превращает схватку в захватывающий танец. Ключ заключается в том, чтобы точно ударить существ ногтем, минимизируя при этом получаемый урон. На этом этапе решающее значение приобретает распознавание их закономерностей. Знаменитая музыкальная композиция Кристофера Ларкина еще больше усиливает незабываемые впечатления от битвы с Повелителями богомолов.

Битва, подобная битве Повелителей богомолов, имеет смысл для Silksong

Hollow Knight: Silksong нужна своя битва с лордами-богомолами

Полные предвкушения того, что предстоящая игра Silksong может включать в себя сражения с боссами, столь же сложными, как и в версии 2017 года, вполне вероятно, что Team Cherry черпает вдохновение из Mantis Lords. После победы над Повелителями богомолов игроки получают не только победу, но и восхищение племени, а также желанный талисман «Знак гордости». Возвращаясь по Деревне Богомолов, геймеры будут наблюдать изменения в поведении вражеских Воинов-Богомолов. Вместо того, чтобы атаковать, эти противники теперь почтительно кланяются, когда Рыцарь проходит мимо. Это новообретенное уважение распространяется даже на трех сестер Лордов-Богомолов, которые, ранее восседавшие на своих тронах, теперь встают и воздают должное.

Атака поклоняющегося Воина-Богомола все равно вызовет атаку.

В игре «Silksong» окружающая среда претерпевает значительные изменения после битвы с боссом. Эти изменения могут варьироваться от тонких до глубоких, в зависимости от развития сюжетной линии Хорнета. Учитывая, что игроки знают, что Хорнет будет путешествовать по обширному миру Фарлума, похоже, что ее путешествие будет заметно отличаться от опыта Рыцаря.

В «Hollow Knight» некоторые области слегка изменились после победы над боссом, однако эти преобразования не были напрямую связаны с самим триумфом. Например, Хорнет могла бы получить эквивалентную награду, очень похоже на то, как заслужить уважение Деревни Богомола в своей изнурительной битве в «Шелковой песне». Эта концепция может перекликаться с оригинальной игрой, став ключевым противостоянием, которое существенно повлияет как на путешествие, так и на повествование Хорнета. Хотя неясно, исследовала ли команда Cherry эту конкретную идею, ее потенциал заслуживает дальнейшего рассмотрения.

Смотрите также

2024-03-23 13:35