
Команда разработчиков, известная как Cherry, поделилась официальными подробностями о первом обновлении игры ‘Hollow Knight: Silksong’. Это обновление в основном устраняет ошибки и вносит незначительные корректировки в баланс, делая начальные этапы игры менее сложными для игроков. После долгих ожиданий ‘Hollow Knight: Silksong’ вышла 4 сентября, и уже через неделю после релиза доступна бета-версия первого обновления, а официальный релиз запланирован на следующую неделю.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-канал
Как преданный поклонник, проходящий через сложный мир ‘Hollow Knight: Silksong’, я не могу сказать, что удивлен, услышав, что Team Cherry работает над тем, чтобы сделать определенные аспекты игры более доступными для игроков, которые испытывают трудности с ее уровнем сложности с момента запуска на прошлой неделе. На различных платформах социальных сетей геймеры выразили свою обеспокоенность по поводу боссов, наносящих двойной урон, обширной области поражения Hornet и других препятствий. Очевидно, что ‘Silksong’, кажется, увеличила сложность по сравнению со своим предшественником, но некоторые энтузиасты отметили, что Hornet движется с впечатляющей скоростью, что может помочь компенсировать возросшую сложность.
Первое обновление для Hollow Knight: Silksong выйдет на следующей неделе.
Хотя некоторые игроки считают Hollow Knight: Silksong достаточно сложной, разработчик Team Cherry учел отзывы игроков и подтвердил, что внесет коррективы в баланс в первом обновлении игры. Согласно официальным заметкам к патчу, это обновление незначительно снижает сложность двух боссов на ранних этапах игры, Moorwing и Sister Splinter. Кроме того, Sandcarvers теперь будут наносить игрокам меньше урона, и это обновление также включает в себя различные другие изменения.
Энтузиасты, которые с нетерпением ждут первой версии обновления ‘Hollow Knight: Silksong’, теперь могут принять участие, выбрав публичную бета-версию на Steam или GOG. По словам Team Cherry, первый патч для игры запланирован к выпуску на PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и ПК к середине следующей недели, хотя этот срок может измениться, если возникнут какие-либо проблемы. Команда также подтвердила, что разрабатываются дополнительные исправления, поэтому если фанаты столкнутся с проблемой, не указанной в примечаниях к патчу, вероятно, она будет решена в следующем обновлении ‘Silksong’.
Многие фанаты с нетерпением ждут новостей об исправлении проблем с переводом в игре, особенно для упрощенного китайского языка. Хотя продолжение игры, Hollow Knight: Silksong, в целом получает восторженные отзывы, оно столкнулось с негативной реакцией со стороны китайскоязычных пользователей Steam из-за качества перевода. При том, что большинство отзывов либо ‘очень положительные’, либо ‘подавляюще положительные’, японские и упрощенные китайские отзывы классифицируются как ‘смешанные’, при этом только 40% из 36 000 упрощенных китайских отзывов имеют положительную оценку. К счастью, Team Cherry признала проблему и обещает исправить ее в ближайшее время, с ожиданием обновлений в будущем.
Заметки к патчу для первого обновления Hollow Knight: Silksong
- Исправлена ситуация, когда игроки могли оставаться без плаща после последовательности побега из Слэба.
- Исправлена ошибка, из-за которой задание «Заражение желаний» часто было невозможно завершить на поздних этапах игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось завершить задание «Желание Зверя в Колоколах», если Зверь из Колоколов призывался у Колокольной Дороги Билеводья на поздних этапах игры.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог застрять в воздухе после отскока от определенных снарядов.
- Исправлена проблема, из-за которой фиксированные доставки курьером иногда оказывались недоступными в Акте 3.
- Исправлена ошибка, из-за которой привязка крафта работала некорректно в воспоминаниях.
- Исправлена ошибка, при которой инструмент «Кружево» мог вызвать блокировку в начале боя в Глубоких Доках.
- Исправлена проблема, когда фиксированные шелковые ножницы в Капелле Жнеца иногда застревали за пределами игровой области.
- Исправлена проблема с зеркалами «Фиксированный коготь», из-за которой Hornet переворачивался, если получал урон в определенный момент при привязке.
- Исправлена ошибка, из-за которой предмет «Подборщик» не выдавал четки и осколки ракушек, как предполагалось.
- Удален переопределенный ввод для плавающей точки (вниз + прыжок, после того как у игрока активирован Плащ Падения).
- Незначительное снижение сложности у начальных боссов Морвинг и Сестра Сплинтер.
- Снижение урона от Песчаных резчиков.
- Незначительное увеличение масштаба коллайдера стручкового гороха.
- Небольшое снижение цен на промежуточные этапы Беллвея и Белл Скамьи.
- Небольшое увеличение наград за четки из реликвий и псалмовых цилиндров.
- Увеличение наград в виде четков за доставку курьером.
- Различные дополнительные исправления и улучшения.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Необходимо: Как выращивать урожай
2025-09-09 15:34