Художественный стиль Aniimo и связь приручителя с монстром могут помочь ей выделиться в жанре коллекционеров существ, если монетизация не встанет на пути.

Окей, так что я огромный фанат игр про сбор существ, и невозможно говорить о них, не упомянув Pokémon. В последнее время, однако, ситуация немного запуталась с такими играми, как Palworld, которые столкнулись с юридическими проблемами, и Pickmon, которые подверглись критике за дизайн, который выглядит немного слишком знакомым. Именно поэтому я действительно заинтересован в Aniimo, новой ролевой игре с открытым миром от Pawprint Studio – это еще одна игра про захват существ, но она выходит в непростое время.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Бесплатный телеграм-канал

Самый большой вопрос, который задают все, заключается в том, являются ли дизайны существ оригинальными, или они просто кажутся копиями других популярных монстров. Распространенная критика подобных игр заключается в том, что их существа выглядят слишком знакомо. Демонстрация на PAX East не представила много существ – называемых aniimo – но те, что я видел, казались заметно отличными от Pokémon.

В целом, существа в демоверсии выглядели действительно хорошо! Они казались хорошо проработанными и в целом довольно милыми, и, судя по всему, в полной игре будет много разных существ. Хотя пока рано делать выводы, я могу сказать, что, судя по тому, что я видел до сих пор, ни один из дизайнов не казался откровенной копией других популярных существ, таких как Pikachu.

Демо началось с инструмента создания персонажа, который был неплох, но определенно мог быть лучше. Ему особенно не хватало разнообразия причесок и типов телосложения, и персонажи всегда выглядели слишком отполированными. Остальная часть демоверсии на PAX дала мне хорошее представление о том, какой будет полная игра: вы будете ловить существ, формировать с ними связи – они называют это ‘twining‘ – и исследовать мир.

В основе игры лежит скрытное приближение к существам, с возможностью предварительного ослабления, а затем захват их в идеальный момент. Хотя я стараюсь не проводить слишком много сравнений с Pokémon Legends: Arceus или Pokémon Legends: Z-A, если вы играли в эти игры, то экшен-геймплей Aniimo кажется несколько похожим. Поскольку демо-версия проходилась в начале игры, захват существ был довольно простым, но я ожидаю и надеюсь, что он станет более сложным и комплексным по мере прохождения.

Игра представляет уникальную боевую систему, где вы напрямую управляете своим компаньоном, Твайнингом, вместо того, чтобы отдавать ему команды. Во время демонстрации это показалось немного ограниченным и могло бы выиграть от более мощных атак и опций. Однако, сложно полностью оценить, как эта система будет ощущаться в полной версии игры, поскольку демо служило и введением, и обучающим пособием, что потенциально ограничивало её возможности.

Прямо сейчас это кажется действительно многообещающей идеей. Если разработчики смогут по-настоящему преуспеть, Aniimo может стать чем-то особенным. Если у них получится, это может стать уникальной особенностью, которая отличит Aniimo от других игр про коллекционирование монстров и не позволит людям просто сравнивать её с Pokémon Legends.

Кажется, что в игре большое внимание уделяется исследованию, что здорово – яркая графика и красивые окружения в демо-версии позволяют предположить, что это будет действительно приятный опыт. Я также видел кадры с областью с лагерем, где можно настроить свой автодом и посещать друзей в их, что может стать еще одним забавным дополнением к игре.

Демонстрация Animo, показанная на PAX, была обнадеживающей, хотя ей всё ещё требуется доработка в некоторых областях. Поскольку игра будет бесплатной, скорее всего, она будет включать в себя какие-то механики гача, но, надеюсь, они не отвлекут от потенциально сильного ядра игры. Пока нет точной даты выхода, но с учётом того, что уже завершено два закрытых бета-тестирования и игра выглядит довольно отполированной, нам, вероятно, не придётся долго ждать, чтобы в неё поиграть.

Aniimo в настоящее время запланирован к выпуску на Steam, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Смотрите также

2026-04-09 08:26