
Все любят хорошее продолжение, не так ли? Если вам уже нравится видеоигра, получение продолжения этой истории обычно является выигрышем. Хотя не каждое продолжение является отличным, они часто превосходят оригинал – поэтому разработчики часто рассматривают их как безопасную ставку.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-канал
Rearrange the covers into the correct US release order.
Ваш Заказ
Результаты
— —
Не каждой игре нужно продолжение. Некоторые настолько хороши сами по себе, что продолжение фактически уменьшило бы то, что сделало оригинал особенным – либо за счёт чрезмерного растягивания идеи, либо за счёт изменения настолько сильно, что она потеряет свою уникальность. Игры ниже являются прекрасными примерами. Это фантастические, самодостаточные впечатления, которые показывают, что не всё должно становиться долгоиграющей серией. Иногда единственный, завершенный игра – лучший подход.
Внутри
Блестящий платформер, основанный на физике.
За последние 16 лет датская студия Playdead создала всего две игры, и обе стали мгновенными классиками. Их первая игра, Limbo, принесла им первоначальное признание, а вторая, Inside, закрепила их репутацию одного из самых инновационных инди-разработчиков.
Хотя в игре нет озвучки, игра Inside рассказывает захватывающую историю. Вы играете за мальчика в красной рубашке, который проникает в хорошо охраняемое учреждение, углубляясь во всё более странную и пугающую территорию. Выпущенная почти десять лет назад, Inside остаётся одной из самых признанных независимых игр, когда-либо созданных, и сохраняет этот статус даже без продолжения.
Shadow Of The Colossus
Шедевр Team Ico
В то время как некоторые фанаты считают Shadow of the Colossus продолжением истории или ощущают его как продолжение более ранней игры Team Ico, Ico, она официально считается отдельным, самостоятельным названием. Она также часто входит в число величайших видеоигр, когда-либо созданных.
Игра предлагает одинокий и суровый опыт, с очень небольшим количеством персонажей для взаимодействия и отсутствием побочных заданий. Она полностью сосредоточена на поиске и победе над шестнадцатью огромными боссами в запоминающихся битвах. Сюжет завершён и самодостаточен, и многие игроки верят в существование скрытого семнадцатого босса. Однако, прямое продолжение, вероятно, приуменьшит то, что делает эту игру такой особенной.
Sekiro: Shadows Die Twice
FromSoftware делает это с первого раза.
Хотя и вдохновлённая серией Tenchu, Sekiro: Shadows Die Twice не является продолжением. Она ознаменовала большой перелом для FromSoftware, создателей популярных тёмных фэнтезийных экшен-игр. Вместо привычного стиля боя, Sekiro делает акцент на скрытности и умелом парировании, а не просто на блокировании или уклонении, всё это разворачивается в мире, вдохновлённом японской мифологией.
Хотя сиквел к Sekiro возможен, игра уже ощущается завершённой. Путешествие Волка достигает идеального завершения с поистине эпичной и сложной битвой с финальным боссом. Sekiro многого достигла – она выиграла Game of the Year в 2019 году и даже вызвала новую волну экшн-игр, ориентированных на умелое парирование, таких как Nine Sols. Она добилась большего, чем многие игровые серии, имеющие несколько частей.
The Ascent
Великолепный изометрический научно-фантастический шутер
Мало кто ожидал многого от The Ascent поначалу. Хотя его киберпанковский мир выглядел интересно, шутеры с видом сверху в настоящее время не являются мейнстримным жанром. Однако, как только игроки начали играть, быстро стало ясно, что игра — нечто особенное.
Как фанат, должен сказать, что стрельба в The Ascent и созданный ими мир действительно на высшем уровне – честно говоря, она такая же хорошая, как и у более крупных и известных студий. Я действительно надеялся на больше контента для исследования в этом мире, но, похоже, разработчики, Neon Giant, переключаются на новую открытую ролевую игру в стиле киберпанк под названием No Law. Это означает, что The Ascent останется этим удивительным, самодостаточным шутером, и, к счастью, в нем уже много чего интересного, особенно если вам нравится играть с друзьями в кооперативе!
Journey
Один из величайших инди-проектов всех времен.
Journey – широко известная игра, которая быстро стала классикой, и её популярность не угасает. Она часто используется в качестве эталона для подобных игр, и такие игры, как Sword of the Sea, разделяют многие из её достоинств.
Я наконец-то поиграл в Journey и вау, она достаточно короткая, чтобы пройти её за выходные, что здорово! Это действительно простой платформер, но удивительно увлекательный. Графика великолепна, музыка невероятна, а то, как в ней реализован мультиплеер, просто… особенное. Ты подключаешься к другому игроку, разделяешь эти действительно эмоциональные моменты, но даже не можешь с ним поговорить, и, вероятно, больше никогда с ним не поиграешь. Это идеальный опыт сам по себе, честно говоря. Никакого продолжения не нужно.
Sleeping Dogs
Ему не нужна часть вторая, но фанаты все равно были бы рады её увидеть.
Поклонники неоднократно надеялись на продолжение Sleeping Dogs, в последний раз, когда Симу Лю пытался это осуществить, но в настоящее время планов на него нет. К счастью, оригинальная игра прекрасно стоит сама по себе. Это отличный, завершенный опыт, и хотя продолжение было бы приветствовано, оно не обязательно.
Эта игра черпает вдохновение из таких игр, как GTA и Batman: Arkham, но выстраивает собственную идентичность, действие которой происходит в Гонконге и фокусируется на боевых искусствах. Сюжет рассказывает об оперативнике под прикрытием, который глубоко внедряется в китайскую Триаду, заставляя его выбирать между соблюдением закона и совершением преступлений, чтобы завоевать доверие банды.
L.A. Noire
Отбросив странные технологии отображения лиц, это одна из лучших игр, действие которых происходит в определённую историческую эпоху, за всё время.
L.A. Noire была новаторской игрой для своего времени, пытавшейся использовать уникальный подход к реализму с помощью своей лицевой анимации – позволяя игрокам ‘читать’ персонажей как детектив. Хотя технология сейчас выглядит немного устаревшей, это не умаляет достоинств игры. Она остается одной из лучших игр, действие которых происходит в Голливуде, и блестяще передает атмосферу той эпохи.
Действие L.A. Noire разворачивается в Лос-Анджелесе 1950-х годов и позволяет вам играть за детектива Коула Фелпса, который продвигается по карьерной лестнице в LAPD, начиная с патрульного офицера и в конечном итоге становясь следователем по поджогам. Это игра с открытым миром и интересными способами расследования дел, хотя мир не такой обширный для исследования, как в играх, таких как GTA. Хотя сиквел мог бы быть хорошим с обновленной мимикой и более детальной системой расследования, оригинальная игра уже отличная, поэтому сиквел не особо и нужен.
Enslaved: Odyssey To The West
Путешествие на Запад в стиле Uncharted
Хотя это и не прямое переложение, Enslaved: Odyssey to the West черпает много вдохновения из классической китайской истории Journey to the West – того же исходного материала, что лежит в основе популярных произведений, таких как Black Myth: Wukong и Dragon Ball, среди многих других. Боевая система не так сильна, как в Black Myth, но сюжет игры гораздо более захватывающий.
Создана Ninja Theory и написана Алексом Гарландом (режиссёром предстоящего фильма Elden Ring), Enslaved рассказывает историю Обезьяны, который должен провести Трип через опасный постапокалиптический мир, наполненный роботами-убийцами. В игре представлены захватывающие бои, платформер, который ощущается похоже на Uncharted, и идеально выстроенный сюжет, который не затягивается – это полноценный и удовлетворительный опыт.
Sunset Overdrive
Концепт доказательства для Человека-паука
Несмотря на то, что многие упустили из виду Sunset Overdrive, она остается действительно приятной игрой. Хотя она была доступна только на Xbox One, она послужила ранним трамплином для Insomniac Games, помогая им разработать то, что позже стало Marvel’s Spider-Man. Она немного глуповатая, но наполнена увлекательным геймплеем.
Окей, так что Sunset Overdrive серьёзно построена вокруг того, чтобы держать вас в движении. Ходить пешком ощущается очень медленно, но игра практически заставляет вас использовать окружение, чтобы быстро перемещаться – и это потрясающе! Вы отскакиваете от машин, бегаете по стенам повсюду и скользите по линиям электропередач… это просто очень весёлый способ перемещаться по открытому миру. И эта скорость переносится в бой, который набит безумным, экстравагантным оружием – что имеет смысл, учитывая, что разработчики также сделали Ratchet & Clank! К сожалению, она не продалась очень хорошо, поэтому сиквел, вероятно, не случится, но честно говоря, Sunset Overdrive – это фантастическая игра сама по себе.
The Simpsons: Hit & Run
Пик видеоигр по мотивам Симпсонов.
Большинство видеоигр, основанных на The Simpsons, не совсем передают безумную, непредсказуемую энергию шоу. Однако The Simpsons: Hit & Run является заметным исключением. Созданная Radical Entertainment – известной своими хаотичными играми с открытым миром – эта игра остаётся любимой фанатами, которой не уделено достаточно внимания.
Сиквел не особо нужен – в игре уже есть всё необходимое, чтобы быть великолепной. Что Hit & Run действительно заслуживает, так это ремейк, который обновит управление и улучшит графику, чтобы соответствовать весёлому, хаотичному игровому процессу.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Прохождение квеста Miles Apart в NTE (Neverness to Everness)
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Мальчики: Объяснение сцены с фейерверком и молоком (смотреть полную сцену)
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
- Как создать свечи в Enshrouded
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Раскрытие удивительных истин о «Доме Давида» на Амазонке!
2026-05-02 18:07