
Игры ужасов в последнее время невероятно популярны, с крупными релизами, такими как Resident Evil Requiem и получившими признание критиков инди-проектами, такими как Mouthwashing. Однако долгожданная игра Paranormal Activity: Threshold была официально отменена. Это добавляется к растущему списку игр, отменённых в 2026 году, и причина отмены может удивить поклонников.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналИзначально представленная в 2024 году, Paranormal Activity: Threshold была видеоигрой, разрабатываемой Брайаном Кларком, создателем популярной хоррор-игры The Mortuary Assistant. Она должна была стать игрой в стиле found footage, где игроки переживают историю пары, переезжающей в дом с привидениями. Кларк объединился с издателем DreadXP, и вместе они сотрудничали с Paramount для создания игры по мотивам фильмов Paranormal Activity. Однако проект был отменен, и причина отмены может удивить геймеров.
Кто отменил видео о Паранормальном явлении?
Брайан Кларк объявил в социальных сетях, что Paranormal Activity: Threshold был отменен, и он принял решение остановить его выпуск. Он объяснил, что игре требовалось больше разработки, чтобы соответствовать его стандартам, и он вместе с DarkStone Digital и DreadXP попросили Paramount о дополнительном времени. К сожалению, Paramount отказался продлить период разработки. Это оставило Кларка перед трудным выбором: закончить игру быстро в ее текущем состоянии или отменить ее полностью. Он выбрал отмену, извинившись перед фанатами, но выразив благодарность Paramount за предоставленную возможность. Кларк также заявил, что он и DreadXP расстались с Paramount на хороших условиях и он рад поработать над новыми хоррор-проектами в будущем.
Critical Mass
Pick games to balance the averages.
Scales
Results
Первоначальные реакции на игру Paranormal Activity были в основном негативными, особенно со стороны поклонников игр вроде The Mortuary Assistant, которые с нетерпением ждали, что сможет сделать разработчик Brian Clarke с известной хоррор-франшизой. Clarke объяснил, что исход игры отражает, почему он обычно предпочитает работать над независимыми проектами, а не над крупнобюджетными. Он считает, что инди-игры не так сильно подвержены давлению строгих сроков, хотя и признает, что хотел бы, чтобы разработка Paranormal Activity: Threshold прошла более гладко. Несмотря на разочарование, он выразил благодарность за возможность поработать над франшизой, которую он любит, и шутливо сказал, что, возможно, ему понадобится перерыв, прежде чем вернуться к хоррор-жанру в будущем.
В последнее время было отменено много ожидаемых игр, поэтому приятно видеть, что разработка Paranormal Activity: Threshold завершена по выбору разработчика. Хотя некоторые фанаты были разочарованы ограниченной поддержкой со стороны Paramount, Брайан Кларк выразил надежду на будущие улучшения. Игроки могут следить за Кларком и DarkStone Digital для получения обновлений и обращать внимание на новые хоррор-игры от DreadXP и других независимых разработчиков.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Прохождение квеста Miles Apart в NTE (Neverness to Everness)
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие чертежи Factorio 2.0 | Факторио Космическая эра
- Все правильные ответы на тест Ghost Station в Neverness to Everness
- Доллар обгонит вьетнамский донг? Эксперты раскрыли неожиданный сценарий
- Лучшее ЛГБТК+ аниме
- BlackRock действительно подаст заявку на XRPTF? Ответ шокирует! 😂
- Как создать свечи в Enshrouded
2026-05-08 03:05