Краткое изложение
- Игрок провёл 1400 часов на строительство города
- Впечатляющий город оснащен более чем 500 световыми элементами и 200 батареями для обеспечения энергии.
- Массивная локация загружается более пяти минут и может вызывать задержки.
Игрок игры ‘No Man’s Sky’ потратил более 1400 часов на строительство огромного города вблизи центра галактики. Это достижение было совершено в сложном режиме, известном как Permadeath. Игра ‘No Man’s Sky’, первоначально выпущенная в 2016 году, теперь доступна для игроков на платформах PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и PC, с возможным выпуском на еще не вышедшей платформе Nintendo Switch 2.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналЗаинтересованные любители игр часто обмениваются своими творческими работами друг с другом, например, игрок, который воссоздал Миллениум Фалькон в No Man’s Sky. Этот легендарный космический корабль выглядит так, словно его сняли из фильма Star Wars и поместили в игру. Он не только визуально поразителен снаружи, но и внутри его создатель показал детально проработанный интерьер. Одна из характерных особенностей No Man’s Sky заключается в том, что игроки могут часто использовать координаты для исследования созданий, опубликованных онлайн. Поэтому любознательные геймеры имеют возможность не просто просматривать чьи-то изображения, но посещать места этих творений вживую и лично оценить их.
Недавнее сообщение на Реддите от пользователя ReadyPlayerFamily содержит снимки огромного мегаполиса под названием «Адский Лас-Вегас», расположенного прямо в галактическом ядре. По их словам, этот город превосходит возможности строительства в игре No Man’s Sky. Для возведения Адского Лас-Вегаса было использовано более 500 источников света и приблизительно 200 батарей для поддержания работы города. В сообщении они пригласили игроков исследовать его, однако предупредили о возможных трудностях при посещении.
Игрок No Man’s Sky создаёт город в стиле Лас-Вегаса
ReadyPlayerFamily утверждает, что город при доступе кажется космическим и загружается примерно за пять минут. Кроме того, они отметили, что некоторые предметы в городе могут не полностью материализоваться до тех пор, пока игроки почти не столкнутся с ними. Создатель предложил игрокам, намеревающимся исследовать город, снизить настройки из-за взаимодействия города и планеты, вызывающего заметные задержки на разных платформах. Впечатляет, что ReadyPlayerFamily потратил более 1400 часов на создание Hell Vegas в изменчивом мире No Man’s Sky с частыми штормами, работая при этом в режиме Permadeath.




В игре «No Man’s Sky», игрок построил огромную морскую нефтяную платформу на водной планете, впечатляя других игроков своим замысловатым дизайном. Хотя многие оценили внешний вид базы положительно, геймер со стажем работы над реальными морскими нефтяными платформами в течение многих лет похвалил точность деталей у создателя этой конструкции. В игре множество мест для исследования и занятий, что делает времяпрепровождение поклонников «No Man’s Sky» крайне приятным.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Где находится точка эвакуации «Туннель контрабандистов» на локации «Интерчейндж» в Escape from Tarkov?
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
- Где посмотреть ‘Five Nights at Freddy’s 2’: расписание сеансов и статус потоковой передачи.
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Руководство по целительской профессии в WWM (Where Winds Meet)
- Необходимо: Как выращивать урожай
2025-07-20 21:42