
Основные моменты
- Талантливый игрок Skyrim завершил игру, используя только даэдрические артефакты, продемонстрировав способность классической ролевой игры Bethesda адаптироваться к сложным забегам.
- Нербит, популярный ютубер, ограничил себя лечением без даэдрических артефактов, что значительно усложнило прохождение игры.
- Игры Bethesda, в том числе Skyrim и Fallout 4, популярны благодаря испытаниям, когда игроки вводят ограничения, чтобы добавить новый уровень сложности.
Как большой поклонник Skyrim и испытаний, я просто потрясен достижением этого талантливого игрока, который завершил игру, используя только даэдрические артефакты. Классическая ролевая игра Bethesda продолжает удивлять меня своей адаптируемостью, поскольку игроки продолжают находить новые способы проявить себя и исследовать глубины ее богатого мира.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналОпытный геймер, продемонстрировавший свои навыки в «Скайриме», успешно прошел игру, используя исключительно даэдрические артефакты. Интрига вокруг ограниченного прохождения в «Скайриме» остается высокой, поскольку игроков постоянно тянет обнаружить ограничения игры в знаменитой ролевой игре Bethesda.
В сфере ролевых игр Скайрим предлагает широкие возможности для повторных игр. Тем не менее, некоторые геймеры жаждут большего, чем просто делать альтернативный выбор в каждом новом игровом цикле. Именно здесь родились испытания: игроки намеренно добавляют препятствия, чтобы повысить сложность игры, часто когда они находят ее слишком простой. Игры Bethesda, включая Skyrim и Fallout 4, приобрели значительную популярность благодаря этому типу игр, о чем свидетельствует геймер, который прошел обе игры, используя только даэдрические артефакты и скалку соответственно.
В рамках интригующего испытания известный ютубер Nerbit поделился своим опытом прохождения заведомо сложного «Забега по мертвым артефактам» в иммерсивной игре Skyrim. Чтобы еще больше усложнить задачу, они ввели строгие правила: никакого лечения, кроме как с помощью этих мощных артефактов. Это означало отказ от использования зелий или исцеляющих заклинаний, что добавляло дополнительный уровень сложности игровому процессу.
Испытание даэдрических артефактов Skyrim
У Нербита большой опыт работы со сложными игровыми процессами. Большая часть контента на их канале посвящена играм Bethesda, где они стремятся победить эти игры с помощью различных интригующих добровольных правил. Эти ограничения могут быть обусловлены историческими соображениями или сценариями ролевой игры. Например, в прошлом году Нербит завершил Skyrim, изображая лорда ситхов, принимая решения, соответствующие злому прохождению игры. Хотя Nerbit не раскрыли информацию о своем следующем испытании, они намекнули на попытку завершить Oblivion, используя только даэдрические артефакты в качестве потенциального будущего контента.
Как заядлый поклонник Bethesda и серии Elder Scrolls, я не могу не восхищаться творчеством геймеров, которые продолжают открывать новые способы покорения Скайрима, впервые выпущенного более десяти лет назад. Однако ни для кого не секрет, что существует огромная потребность в продолжении, поскольку The Elder Scrolls 6 является одной из самых ожидаемых ролевых игр среди игрового сообщества.
Смотрите также
- Все рецепты культистского круга в Escape from Tarkov
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Объяснение неписаных правил Helldivers 2
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Лучшие транспортные средства в Far Cry 6
- Репозиторий: Как исправить таймаут клиента
- Для чего нужен тотем жертвоприношений в игре 99 ночей в лесу?
- В тот раз я перевоплотился в слизь: объяснение навыка «Избранник» Масаюки Хондзё
- Кто такая Кселия Мендес-Джонс? 5 вещей, которые нужно знать об актере Fallout
- Как получить скины Alloyed Collective в Risk of Rain 2
2024-07-07 00:05