
Основные моменты
- Релиз Dragon’s Dogma 2 запланирован на 22 марта.
- Игроки с нетерпением ждут запуска Dragon’s Dogma 2.
- Некоторые фанаты рассматривают крайний вариант убийства NPC для борьбы с сообщениями о падении частоты кадров.
Ожидаемый запуск Dragon’s Dogma 2 22 марта заставил некоторых геймеров задуматься о нетрадиционном решении проблем с частотой кадров, о которых сообщалось, — устранении некоторых персонажей NPC. Готовясь к предстоящему выходу Dragon’s Dogma 2, игроки разрабатывают стратегии для решения любых потенциальных проблем с производительностью, которые могут возникнуть.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Бесплатный телеграм-каналПосле десятилетнего ожидания долгожданный релиз Dragon’s Dogma 2 уже почти здесь. Оригинальная игра этой серии появилась на прилавках более 10 лет назад, заставив фанатов жаждать большего. По мере приближения продолжения среди игроков нарастает волнение, которые стремятся узнать, какие новые приключения их ждут. Чтобы еще больше подогреть ожидание, недавно был выпущен редактор персонажей для Dragon’s Dogma 2, который дает игрокам возможность взглянуть на игру и подливает масла в огонь азарта. Однако некоторые ранние прохождения вызвали опасения по поводу потенциального падения частоты кадров, которое может негативно повлиять на игровой процесс. В ответ некоторые фанаты в шутку запланировали необычное решение – сыграть в игру наоборот! Хотя это, возможно, и не самое практичное решение, оно, безусловно, добавляет немного юмора в ситуацию.
Представитель Capcom признал, что проблемы с частотой кадров в игре в основном вызваны большим количеством NPC, присутствующих в определенной области. В ответ некоторые игроки предложили нетрадиционное решение: создать краудсорсинговый список одноразовых NPC, устранение которых не повлияет на повествование игры. Учитывая, что провалы частоты кадров связаны с неигровыми персонажами, этот обходной путь завоевал популярность среди фанатов.
Игроки Dragon’s Dogma 2 планируют убивать NPC
Сообщается, что в предстоящей игре «Dragon’s Dogma 2» в некоторых регионах, таких как Вернворт, частота кадров будет значительно падать. Некоторые игроки стремятся исследовать эти области, несмотря на эту проблему, в то время как другие советуют дождаться потенциального патча, который решит ее. Важнейшим аспектом «Догмы Дракона 2» является постоянство смерти. После того, как NPC убит, его нельзя воскресить, а это означает, что решение повысить частоту кадров может привести к серьезным последствиям, если важный NPC будет случайно убит во время игры.
Поскольку обратный отсчет до выхода Dragon’s Dogma 2 приближается к последним часам, еще неизвестно, насколько значительными на самом деле являются слухи о проблемах с частотой кадров. Хотя предлагаемое решение по устранению NPC может вызвать смех, оно потенциально может нанести вред другим аспектам игры, поэтому, возможно, было бы разумнее отложить внедрение этого исправления до тех пор, пока не станет доступно авторизованное обновление.
Смотрите также
- Лучшие шаблоны дивизий в Hearts Of Iron 4
- Решение головоломки с паролем Absolum в Yeldrim.
- Skyrim: 23 лучшие жены и как на них жениться
- Шоу 911: Кто такой Рико Прием? Объяснение трибьюта Grip
- Как пройти I’m Not a Robot – полное прохождение всех уровней
- Где посмотреть онлайн-фильм «Холодные ноги», ставший вирусным в TikTok
- Лучшее оружие, броня и аксессуары, которые стоит получить в начале Crimson Desert.
- Эпизод ‘Dungeons & Dealers’ Теда точно передает опыт D&D.
- Palworld: как получить ядра хищников
- В ролях: приглашенные звезды и актеры 22-го сезона 3-й серии «Морской полиции» (фотографии) – Донна Миллс в беде с Хэлом